Italiano: Data: 1998
Anno di uscita: 2019
Genere: Survival Horror
Sviluppatore: Invader Studios
Editore: Destructive Creatures, All In! Games
Codice disco: CUSA18168
Regione di gioco: JAP
Multigiocatore: No
Versione di gioco: 1.01
Versione firmware minima: 5.05
Prestazioni testate dall'editor: Sì
Lingua dell'interfaccia di gioco: Inglese-Tedesco-Italiano-Francese-Spagnolo-Russo-Portoghese-Cinese
Lingua audio: Inglese
Sottotitoli: Testo
Età: AO - Solo per adulti
Descrizione: Nel 2015, un gruppo di fan di Resident Evil ha deciso di realizzare una rimasterizzazione della seconda parte e l'ha chiamata Resident Evil 2 Reborn. I ragazzi hanno persino pubblicato un trailer in cui hanno mostrato l'enorme potenziale dell'amato sequel. Poco dopo, Capcom ha ufficialmente interrotto lo sviluppo e ha poi annunciato Resident Evil 2 Remake. Alcuni credono che lo studio stesse già considerando un remake, ma non ha osato, e l'interesse dei giocatori per un remake dei fan li ha spinti a lavorare. Altri ancora sostengono che Capcom non abbia nemmeno preso in considerazione una rimasterizzazione completa finché non ha visto Resident Evil 2 Reborn, decidendo poi di pubblicare una versione ufficiale rimasterizzata del gioco.
Ma i fan, tagliati fuori dai giapponesi, non si sono disperati e hanno utilizzato gli sviluppi per creare un gioco completo nello spirito dell'originale, ma su Unreal Engine 4. È così che è nato Daymare 1998. Poco dopo, gli appassionati hanno fondato il loro studio, Invader Games, hanno raccolto fondi su Kickstarter e hanno assunto Satoshi Nakai, il designer di Resident Evil: Code Veronica e Resident Evil Zero, come assistente. Nel nuovo gioco, è stato responsabile della creazione dei mostri. Il gioco è stato prodotto da Kazuhiro Aoyama, uno degli autori del Resident Evil originale e responsabile dello sviluppo di Resident Evil 3: Nemesis.
Contenuto della distribuzione:
Screenshot.
Screenshot del codice di gioco/regione di gioco/versione del gioco e versione del firmware.
Anno di uscita: 2019
Genere: Survival Horror
Sviluppatore: Invader Studios
Editore: Destructive Creatures, All In! Games
Codice disco: CUSA18168
Regione di gioco: JAP
Multigiocatore: No
Versione di gioco: 1.01
Versione firmware minima: 5.05
Prestazioni testate dall'editor: Sì
Lingua dell'interfaccia di gioco: Inglese-Tedesco-Italiano-Francese-Spagnolo-Russo-Portoghese-Cinese
Lingua audio: Inglese
Sottotitoli: Testo
Età: AO - Solo per adulti
Descrizione: Nel 2015, un gruppo di fan di Resident Evil ha deciso di realizzare una rimasterizzazione della seconda parte e l'ha chiamata Resident Evil 2 Reborn. I ragazzi hanno persino pubblicato un trailer in cui hanno mostrato l'enorme potenziale dell'amato sequel. Poco dopo, Capcom ha ufficialmente interrotto lo sviluppo e ha poi annunciato Resident Evil 2 Remake. Alcuni credono che lo studio stesse già considerando un remake, ma non ha osato, e l'interesse dei giocatori per un remake dei fan li ha spinti a lavorare. Altri ancora sostengono che Capcom non abbia nemmeno preso in considerazione una rimasterizzazione completa finché non ha visto Resident Evil 2 Reborn, decidendo poi di pubblicare una versione ufficiale rimasterizzata del gioco.
Ma i fan, tagliati fuori dai giapponesi, non si sono disperati e hanno utilizzato gli sviluppi per creare un gioco completo nello spirito dell'originale, ma su Unreal Engine 4. È così che è nato Daymare 1998. Poco dopo, gli appassionati hanno fondato il loro studio, Invader Games, hanno raccolto fondi su Kickstarter e hanno assunto Satoshi Nakai, il designer di Resident Evil: Code Veronica e Resident Evil Zero, come assistente. Nel nuovo gioco, è stato responsabile della creazione dei mostri. Il gioco è stato prodotto da Kazuhiro Aoyama, uno degli autori del Resident Evil originale e responsabile dello sviluppo di Resident Evil 3: Nemesis.
Contenuto della distribuzione:
Screenshot.
Screenshot del codice di gioco/regione di gioco/versione del gioco e versione del firmware.
