WarPlan
è un motore di simulazione della Seconda Guerra Mondiale estremamente accurato. Bilancia realismo e giocabilità, combinando il meglio di oltre 50 anni di giochi da tavolo sulla Seconda Guerra Mondiale. Gioca alla Seconda Guerra Mondiale ricreata in ogni dettaglio, grazie alla flessibilità del motore e del database.
Kraken Studios pone l'accento su giochi facili da usare e difficili da vincere. WarPlan utilizza una delle migliori interfacce per ridurre al minimo la microgestione in modo che i giocatori possano concentrarsi sul gioco e sulla riflessione.
Scala
La scala di gioco è enorme, coprendo 70 diversi paesi possibili, su una grande mappa che misura 30 miglia / 50 km per esagono utilizzando la scala delle mappe di Peters (che rappresenta meglio le distanze del mondo reale). La scala terrestre è di 15.000-60.000 uomini, la scala aerea è di 300-400 velivoli e la scala navale è di 2 navi capitali + navi di supporto.
Sistema di combattimento:
il combattimento si svolge a terra, con attacchi multi-esagono basati sui punti azione, consentendo molteplici mosse e tattiche di attacco che consentono la rottura del fronte; in aria, dove è possibile attaccare obiettivi specifici e supportare automaticamente gli attacchi a terra; e in mare, dove le posizioni della flotta e delle portaerei influenzano il rilevamento. Sono disponibili operazioni notturne, di superficie, sottomarine e basate su portaerei. Utilizza la zona di controllo per limitare i movimenti del nemico. Requisiti minimi
di sistema:
è un motore di simulazione della Seconda Guerra Mondiale estremamente accurato. Bilancia realismo e giocabilità, combinando il meglio di oltre 50 anni di giochi da tavolo sulla Seconda Guerra Mondiale. Gioca alla Seconda Guerra Mondiale ricreata in ogni dettaglio, grazie alla flessibilità del motore e del database.
Kraken Studios pone l'accento su giochi facili da usare e difficili da vincere. WarPlan utilizza una delle migliori interfacce per ridurre al minimo la microgestione in modo che i giocatori possano concentrarsi sul gioco e sulla riflessione.
Scala
La scala di gioco è enorme, coprendo 70 diversi paesi possibili, su una grande mappa che misura 30 miglia / 50 km per esagono utilizzando la scala delle mappe di Peters (che rappresenta meglio le distanze del mondo reale). La scala terrestre è di 15.000-60.000 uomini, la scala aerea è di 300-400 velivoli e la scala navale è di 2 navi capitali + navi di supporto.
Sistema di combattimento:
il combattimento si svolge a terra, con attacchi multi-esagono basati sui punti azione, consentendo molteplici mosse e tattiche di attacco che consentono la rottura del fronte; in aria, dove è possibile attaccare obiettivi specifici e supportare automaticamente gli attacchi a terra; e in mare, dove le posizioni della flotta e delle portaerei influenzano il rilevamento. Sono disponibili operazioni notturne, di superficie, sottomarine e basate su portaerei. Utilizza la zona di controllo per limitare i movimenti del nemico. Requisiti minimi
di sistema:
- Sistema operativo: Windows 8.1, Windows 10 (solo 64 bit)
- Processore: Intel Core i3 o equivalente
- Memoria: 4 GB di RAM
- Grafica: scheda grafica che supporta DX10 (Shader Model 4.0)
- DirectX: versione 9.0c
- Archiviazione: 414 MB di spazio disponibile
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