Informazioni:
I tornei Ultimate Fighting Championship (UFC) hanno avuto inizio negli anni '90, offrendo agli artisti marziali di tutto il mondo l'opportunità di eccellere in un ambiente di combattimento con pochissime regole. I combattenti potevano affrontare combattenti di qualsiasi stile e un incontro terminava solo quando un combattente si arrendeva. La popolarità di questo sport ha portato alla creazione di altri tornei di arti marziali miste (MMA), e gli stili di combattimento si sono evoluti e combinati per una maggiore efficacia. L'UFC è un gioco di combattimento 3D che tenta di simulare la vera esperienza di combattimento MMA. I giocatori possono scegliere tra un elenco di famosi combattenti UFC o creare il proprio combattente attraverso la modalità Carriera. In modalità Carriera, i giocatori iniziano il processo di creazione del personaggio selezionando tra diversi modelli di stile, quindi utilizzano i punti guadagnati combattendo e sconfiggendo una serie di combattenti progressivamente più difficili per acquistare potenziamenti degli attributi in resistenza, resistenza e abilità nei colpi, o per apprendere tecniche specifiche. Oltre alla modalità Carriera, il gioco offre diverse modalità di gioco: una modalità esibizione a incontro singolo, la modalità Campionato UFC, la modalità Campione e una modalità allenamento. I combattenti creati tramite la modalità Carriera possono essere utilizzati anche in una qualsiasi di queste modalità. Durante un incontro, i combattenti possono muoversi liberamente all'interno di un'area di combattimento ottagonale. Come nei titoli di combattimento tradizionali, ogni combattente ha una barra della salute, ma gli incontri possono essere vinti per KO o applicando con successo tecniche di sottomissione in piedi o a terra. Nel gioco sono consentite tecniche di colpi e di presa, e gli incontri che iniziano in piedi possono spostarsi a terra quando un combattente mette a segno con successo un takedown o un blocco. Mentre sono a terra, i combattenti possono assumere diverse posizioni comuni agli incontri di arti marziali miste, tra cui la posizione superiore, la posizione di guardia e la posizione di schiena.
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I tornei Ultimate Fighting Championship (UFC) hanno avuto inizio negli anni '90, offrendo agli artisti marziali di tutto il mondo l'opportunità di eccellere in un ambiente di combattimento con pochissime regole. I combattenti potevano affrontare combattenti di qualsiasi stile e un incontro terminava solo quando un combattente si arrendeva. La popolarità di questo sport ha portato alla creazione di altri tornei di arti marziali miste (MMA), e gli stili di combattimento si sono evoluti e combinati per una maggiore efficacia. L'UFC è un gioco di combattimento 3D che tenta di simulare la vera esperienza di combattimento MMA. I giocatori possono scegliere tra un elenco di famosi combattenti UFC o creare il proprio combattente attraverso la modalità Carriera. In modalità Carriera, i giocatori iniziano il processo di creazione del personaggio selezionando tra diversi modelli di stile, quindi utilizzano i punti guadagnati combattendo e sconfiggendo una serie di combattenti progressivamente più difficili per acquistare potenziamenti degli attributi in resistenza, resistenza e abilità nei colpi, o per apprendere tecniche specifiche. Oltre alla modalità Carriera, il gioco offre diverse modalità di gioco: una modalità esibizione a incontro singolo, la modalità Campionato UFC, la modalità Campione e una modalità allenamento. I combattenti creati tramite la modalità Carriera possono essere utilizzati anche in una qualsiasi di queste modalità. Durante un incontro, i combattenti possono muoversi liberamente all'interno di un'area di combattimento ottagonale. Come nei titoli di combattimento tradizionali, ogni combattente ha una barra della salute, ma gli incontri possono essere vinti per KO o applicando con successo tecniche di sottomissione in piedi o a terra. Nel gioco sono consentite tecniche di colpi e di presa, e gli incontri che iniziano in piedi possono spostarsi a terra quando un combattente mette a segno con successo un takedown o un blocco. Mentre sono a terra, i combattenti possono assumere diverse posizioni comuni agli incontri di arti marziali miste, tra cui la posizione superiore, la posizione di guardia e la posizione di schiena.
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