Informazioni
provenienti direttamente dai manuali di fisica e dinamica delle motociclette.
Le radici di TDR si intrecciano fin dall'inizio con i più importanti articoli accademici sulla dinamica delle motociclette (ad esempio, V. Cossalter). Abbiamo lavorato duramente per comprendere la fisica alla base delle motociclette in modo da poterla replicare il più accuratamente possibile in questo progetto. Non si tratta di un'invenzione campata in aria: tutto è documentato con formule di simulazione industriale, come la Formula Magica di Pacjecka, che abbiamo utilizzato come base per la creazione del modello del telaio. La nostra intenzione era quella di creare un gioco che potesse offrire un'esperienza di guida il più autentica possibile.
Realistico, ma divertente!
Ci impegniamo a fondo per creare un gioco che offra il massimo realismo, ma che possa essere goduto anche con un semplice joypad e senza frustrazioni. Naturalmente, TDR non è un gioco arcade, il che significa che commetterai errori. Frenate tardive, sbalzi, impennate indesiderate e slittamenti eccessivi rovineranno la tua manovra. Grazie a una curva di apprendimento accessibile a chiunque, più si gareggia, più si imparano i propri limiti e si diventa piloti migliori giro dopo giro. Vogliamo che TDR sia il massimo dell'esperienza di simulazione, ma anche qualcosa da cui divertirsi!
Usura dinamica degli pneumatici:
gli pneumatici hanno un'usura dinamica, simulata fisicamente dalla zona in cui la gomma tocca l'asfalto. Le condizioni della pista e lo stile di guida determinano le prestazioni dello pneumatico.
Piste e modelli di moto di alta qualità:
tutte le nostre piste sono repliche di circuiti reali, renderizzate con la massima fedeltà e il massimo impatto visivo, grazie alla nostra pipeline di rendering ad alta risoluzione. Anche le nostre moto sono repliche di motociclette vere, renderizzate tenendo conto di tutte le dimensioni reali: telai, raggi, forcelle, interasse e tutti i dati sono resi accuratamente nella simulazione.
Non solo ruote grandi
: in TDR, non vogliamo solo simulare motociclette standard; ci piace anche esplorare altri settori emergenti, come le ruote piccole. Siamo molto fortunati ad avere il supporto di un marchio leader in questo campo, come Ohvale. La GP-0 è attualmente utilizzata come moto ufficiale per gli allenamenti di molti piloti professionisti e siamo lieti di averla nel nostro gioco insieme a marchi importanti come Polini, che produce la moto più veloce in pista, e YCF, una delle più importanti aziende produttrici di pit bike. Le ruote piccole ci permetteranno di portare la sfida sui kartodromi, aprendo orizzonti completamente nuovi nella simulazione motociclistica. Requisiti minimi
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provenienti direttamente dai manuali di fisica e dinamica delle motociclette.
Le radici di TDR si intrecciano fin dall'inizio con i più importanti articoli accademici sulla dinamica delle motociclette (ad esempio, V. Cossalter). Abbiamo lavorato duramente per comprendere la fisica alla base delle motociclette in modo da poterla replicare il più accuratamente possibile in questo progetto. Non si tratta di un'invenzione campata in aria: tutto è documentato con formule di simulazione industriale, come la Formula Magica di Pacjecka, che abbiamo utilizzato come base per la creazione del modello del telaio. La nostra intenzione era quella di creare un gioco che potesse offrire un'esperienza di guida il più autentica possibile.
Realistico, ma divertente!
Ci impegniamo a fondo per creare un gioco che offra il massimo realismo, ma che possa essere goduto anche con un semplice joypad e senza frustrazioni. Naturalmente, TDR non è un gioco arcade, il che significa che commetterai errori. Frenate tardive, sbalzi, impennate indesiderate e slittamenti eccessivi rovineranno la tua manovra. Grazie a una curva di apprendimento accessibile a chiunque, più si gareggia, più si imparano i propri limiti e si diventa piloti migliori giro dopo giro. Vogliamo che TDR sia il massimo dell'esperienza di simulazione, ma anche qualcosa da cui divertirsi!
Usura dinamica degli pneumatici:
gli pneumatici hanno un'usura dinamica, simulata fisicamente dalla zona in cui la gomma tocca l'asfalto. Le condizioni della pista e lo stile di guida determinano le prestazioni dello pneumatico.
Piste e modelli di moto di alta qualità:
tutte le nostre piste sono repliche di circuiti reali, renderizzate con la massima fedeltà e il massimo impatto visivo, grazie alla nostra pipeline di rendering ad alta risoluzione. Anche le nostre moto sono repliche di motociclette vere, renderizzate tenendo conto di tutte le dimensioni reali: telai, raggi, forcelle, interasse e tutti i dati sono resi accuratamente nella simulazione.
Non solo ruote grandi
: in TDR, non vogliamo solo simulare motociclette standard; ci piace anche esplorare altri settori emergenti, come le ruote piccole. Siamo molto fortunati ad avere il supporto di un marchio leader in questo campo, come Ohvale. La GP-0 è attualmente utilizzata come moto ufficiale per gli allenamenti di molti piloti professionisti e siamo lieti di averla nel nostro gioco insieme a marchi importanti come Polini, che produce la moto più veloce in pista, e YCF, una delle più importanti aziende produttrici di pit bike. Le ruote piccole ci permetteranno di portare la sfida sui kartodromi, aprendo orizzonti completamente nuovi nella simulazione motociclistica. Requisiti minimi
- Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit.
- Sistema operativo: Windows 7 64 bit Service Pack 1
- Processore: Intel Core i5-4460 o AMD FX-8120
- Memoria: 8192 MB di RAM
- Grafica: Nvidia GTX 770, Radeon HD 7970
- DirectX: Versione 11
- Rete: Connessione Internet a banda larga
- Archiviazione: 8 GB di spazio disponibile
- Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit.
- Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit
- Processore: Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 5 2600X
- Memoria: 16384 MB di RAM
- Grafica: GeForce GTX 1070 8GB, Radeon RX 580 8GB
- DirectX: Versione 11
- Rete: Connessione Internet a banda larga
- Archiviazione: 10 GB di spazio disponibile
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