Tomb Raider: Underworld
Anno di uscita: 2009
Genere: Azione, Avventura
Sviluppatore: Crystal Dynamics
Editore: Eidos Interactive
Codice disco: SLUS21858
Regione di gioco: NTSC-U
Multigiocatore: No
Versione di gioco: 1.00
Versione firmware minima: 4.50
Prestazioni testate dall'editor: Sì
Lingua dell'interfaccia: Russo
Lingua audio: ENG
Sottotitoli: Testo
Età: M - 17 anni
Descrizione: Nuove avventure iniziano dove Tomb Raider: Legend si è concluso. Miss Croft viaggia nel Messico meridionale, nella città di Chiapas. Lì scopre le antiche porte tra la nostra realtà e l'Inferno, descritte dai Maya (le chiamano Xibalba). Le porte rimangono aperte per sei giorni. Durante questo periodo, Lara avrà tempo di visitare non solo i resti dell'antico impero, ma anche l'Australia, l'Isola di Pasqua, Roma, il Vaticano, la Mesopotamia e il Triangolo d'Oro (Asia). Farà tutto questo per impedire la fine del mondo descritta nel calendario Maya. Secondo antiche profezie, questo dovrebbe accadere il 21 dicembre 2012. In questo giorno, il ciclo del "Lungo Computo", iniziato 5.120 anni fa, terminerà e inizierà una nuova era. Beh, naturalmente, gli sceneggiatori ci riserveranno piacevoli sorprese, perché alla fine di "Legend", Lara era sul punto di ritrovare sua madre... Auguriamole buona fortuna e passiamo a parlare delle innovazioni, e fortunatamente, c'è qualcosa di cui parlare nell'ambientazione. I cambiamenti
hanno influenzato l'aspetto della protagonista. Dimenticate i caratteristici pantaloncini cachi, la camicia blu e l'eterna treccia. Sono stati sostituiti da pantaloncini neri, una camicia scura e una coda di cavallo. Anche Lara stessa è cambiata un po': i suoi tratti del viso e la sua figura sono stati corretti e migliorati. Inoltre, gli autori stanno utilizzando la tecnologia di motion capture, che conferisce ai movimenti della ragazza fluidità e facilità, come se fosse in una pubblicità di yogurt. Anche il guardaroba di Miss Croft ha subito modifiche e la grafica è notevolmente migliorata.
Per quanto riguarda il gameplay, l'enfasi è sulla non linearità. D'ora in poi, l'ambiente sarà quasi completamente interattivo e Lara potrà influenzarlo in modi completamente diversi. Potrà spingere via gli ostacoli con una o due mani (a seconda che ci sia una pistola), imparare ad appoggiarsi ai meccanismi con una mano e rispondere al fuoco con l'altra. D'accordo, questo è molto utile, perché gli avversari appaiono nei momenti più inaspettati. La ragazza imparerà a sparare a due bersagli contemporaneamente e a usare nuove tecniche di combattimento ravvicinato.
L'interazione gioca un ruolo importante nella risoluzione degli enigmi. Ad esempio, con l'aiuto del "gatto" (uncino), non solo puoi spostare oggetti, ma anche lanciarli dall'alto. Gli sviluppatori affermano che ci sarà spazio per la bici preferita di Lara. Sarà anche possibile raccogliere oggetti da terra. Ad esempio, usare i bastoni come leve per i meccanismi rotti.
Screenshot
Screenshot del codice di gioco/regione di gioco/versione di gioco e versione del firmware
Anno di uscita: 2009
Genere: Azione, Avventura
Sviluppatore: Crystal Dynamics
Editore: Eidos Interactive
Codice disco: SLUS21858
Regione di gioco: NTSC-U
Multigiocatore: No
Versione di gioco: 1.00
Versione firmware minima: 4.50
Prestazioni testate dall'editor: Sì
Lingua dell'interfaccia: Russo
Lingua audio: ENG
Sottotitoli: Testo
Età: M - 17 anni
Descrizione: Nuove avventure iniziano dove Tomb Raider: Legend si è concluso. Miss Croft viaggia nel Messico meridionale, nella città di Chiapas. Lì scopre le antiche porte tra la nostra realtà e l'Inferno, descritte dai Maya (le chiamano Xibalba). Le porte rimangono aperte per sei giorni. Durante questo periodo, Lara avrà tempo di visitare non solo i resti dell'antico impero, ma anche l'Australia, l'Isola di Pasqua, Roma, il Vaticano, la Mesopotamia e il Triangolo d'Oro (Asia). Farà tutto questo per impedire la fine del mondo descritta nel calendario Maya. Secondo antiche profezie, questo dovrebbe accadere il 21 dicembre 2012. In questo giorno, il ciclo del "Lungo Computo", iniziato 5.120 anni fa, terminerà e inizierà una nuova era. Beh, naturalmente, gli sceneggiatori ci riserveranno piacevoli sorprese, perché alla fine di "Legend", Lara era sul punto di ritrovare sua madre... Auguriamole buona fortuna e passiamo a parlare delle innovazioni, e fortunatamente, c'è qualcosa di cui parlare nell'ambientazione. I cambiamenti
hanno influenzato l'aspetto della protagonista. Dimenticate i caratteristici pantaloncini cachi, la camicia blu e l'eterna treccia. Sono stati sostituiti da pantaloncini neri, una camicia scura e una coda di cavallo. Anche Lara stessa è cambiata un po': i suoi tratti del viso e la sua figura sono stati corretti e migliorati. Inoltre, gli autori stanno utilizzando la tecnologia di motion capture, che conferisce ai movimenti della ragazza fluidità e facilità, come se fosse in una pubblicità di yogurt. Anche il guardaroba di Miss Croft ha subito modifiche e la grafica è notevolmente migliorata.
Per quanto riguarda il gameplay, l'enfasi è sulla non linearità. D'ora in poi, l'ambiente sarà quasi completamente interattivo e Lara potrà influenzarlo in modi completamente diversi. Potrà spingere via gli ostacoli con una o due mani (a seconda che ci sia una pistola), imparare ad appoggiarsi ai meccanismi con una mano e rispondere al fuoco con l'altra. D'accordo, questo è molto utile, perché gli avversari appaiono nei momenti più inaspettati. La ragazza imparerà a sparare a due bersagli contemporaneamente e a usare nuove tecniche di combattimento ravvicinato.
L'interazione gioca un ruolo importante nella risoluzione degli enigmi. Ad esempio, con l'aiuto del "gatto" (uncino), non solo puoi spostare oggetti, ma anche lanciarli dall'alto. Gli sviluppatori affermano che ci sarà spazio per la bici preferita di Lara. Sarà anche possibile raccogliere oggetti da terra. Ad esempio, usare i bastoni come leve per i meccanismi rotti.
Screenshot
Screenshot del codice di gioco/regione di gioco/versione di gioco e versione del firmware
