Seconda scena
Anno: 2004
Genere: Avventura / Sparatutto
Sviluppatore: Radical Free Design
Editore: Codemasters
Codice disco: SLES52670
Regione di gioco: PAL
Multigiocatore: No
Versione di gioco: 1.0
Versione firmware minima: 2.70
Prestazioni testate dall'editor: Sì
Lingua dell'interfaccia di gioco: Inglese, Francese, Tedesco, Italiano, Spagnolo
Lingua audio: ENG
Sottotitoli: Testo
Età: M - 17+
Descrizione: John si sveglia in un letto in un ospedale militare, ma non ricorda come ci sia arrivato o chi sia (prima di imparare il suo nome, il gioco lo chiama Paziente JV-034). Riesce a fuggire dalla sua stanza usando la telecinesi, che è misteriosamente in grado di usare sulla porta. Impara anche a guarire se stesso. John cerca di trovare la sua cartella in ospedale, ma poi inizia a provare vividi ricordi di ciò che gli è successo sei mesi prima. Uno di questi ricordi è di un corso di addestramento militare a Brema, in Germania (che funge da missione di addestramento per il giocatore).
Una missione di sei mesi fa lo ha portato in Russia con una piccola squadra chiamata WinterICE, con l'ordine di scoprire perché uno scienziato russo, presumibilmente morto, stesse cercando asilo in America. Questo scienziato, il professor Viktor Grinko, è stato presunto morto dopo essere stato accusato di aver aiutato i tedeschi a condurre esperimenti paranormali sui prigionieri di guerra durante la guerra. Quando l'Armata Rossa ha preso d'assalto il campo di prigionia, è stato dichiarato morto. Tuttavia, dopo la guerra, Stalin ha avviato un progetto con lo stesso obiettivo dei tedeschi, e il capo del progetto era un uomo di nome Grinko. Questo progetto, nome in codice "Zener", aveva sede nel villaggio di Dobrynsk. John è stato scelto per servire come scorta civile della task force su raccomandazione di una sensitiva di nome Jane Wilde, che accompagnava anche la squadra. John è scettico sulla visione di Jane, ma accetta il viaggio.
Screenshot
Screenshot del codice di gioco/regione di gioco/versione del gioco e versione del firmware
Anno: 2004
Genere: Avventura / Sparatutto
Sviluppatore: Radical Free Design
Editore: Codemasters
Codice disco: SLES52670
Regione di gioco: PAL
Multigiocatore: No
Versione di gioco: 1.0
Versione firmware minima: 2.70
Prestazioni testate dall'editor: Sì
Lingua dell'interfaccia di gioco: Inglese, Francese, Tedesco, Italiano, Spagnolo
Lingua audio: ENG
Sottotitoli: Testo
Età: M - 17+
Descrizione: John si sveglia in un letto in un ospedale militare, ma non ricorda come ci sia arrivato o chi sia (prima di imparare il suo nome, il gioco lo chiama Paziente JV-034). Riesce a fuggire dalla sua stanza usando la telecinesi, che è misteriosamente in grado di usare sulla porta. Impara anche a guarire se stesso. John cerca di trovare la sua cartella in ospedale, ma poi inizia a provare vividi ricordi di ciò che gli è successo sei mesi prima. Uno di questi ricordi è di un corso di addestramento militare a Brema, in Germania (che funge da missione di addestramento per il giocatore).
Una missione di sei mesi fa lo ha portato in Russia con una piccola squadra chiamata WinterICE, con l'ordine di scoprire perché uno scienziato russo, presumibilmente morto, stesse cercando asilo in America. Questo scienziato, il professor Viktor Grinko, è stato presunto morto dopo essere stato accusato di aver aiutato i tedeschi a condurre esperimenti paranormali sui prigionieri di guerra durante la guerra. Quando l'Armata Rossa ha preso d'assalto il campo di prigionia, è stato dichiarato morto. Tuttavia, dopo la guerra, Stalin ha avviato un progetto con lo stesso obiettivo dei tedeschi, e il capo del progetto era un uomo di nome Grinko. Questo progetto, nome in codice "Zener", aveva sede nel villaggio di Dobrynsk. John è stato scelto per servire come scorta civile della task force su raccomandazione di una sensitiva di nome Jane Wilde, che accompagnava anche la squadra. John è scettico sulla visione di Jane, ma accetta il viaggio.
Screenshot
Screenshot del codice di gioco/regione di gioco/versione del gioco e versione del firmware
