Le mie informazioni sulla navigazione e sulla marina
- Da uno screenshot al gioco. L'ispirazione per questo gioco è nata da uno screenshot di Minecraft. Era una nave da guerra costruita con blocchi, ma non poteva muoversi né sparare. Rimaneva lì, immobile, come un bonsai. Così, ho prima creato l'editor di progetti, poi ho progettato un mondo navale personalizzabile, collegato a entrambi, e ho gradualmente arricchito altri contenuti di gioco.
Editor di progetti
L'editor di progetti è uno strumento che ti permette di impilare le tue navi da guerra con tessere o qualsiasi altra cosa tu voglia. Puoi anche ottenere progetti da altri giocatori per arricchire il tuo inventario. Più progetti hai, più ricco sarà il contenuto di gioco. I progetti determinano le prestazioni specifiche delle varie navi nel gioco, che possono essere forti o deboli, grandi o piccole.
Combattimento navale e navi da guerra a propulsione a blocchi
Le navi da guerra generate dal progetto sono tutte "vive". Nel combattimento navale, puoi manovrare le navi da guerra per muoverle o attaccarle, sparare l'una contro l'altra con centinaia di cannoni, creare nuvole di fumo e sconfiggere le navi nemiche per ottenere ricche ricompense.
Mappa casuale e trasformazione del mondo
All'inizio di una nuova partita, un mondo marino, porti, terre, risorse e varie navi verranno generati casualmente. Man mano che il gioco procede, puoi anche trasformarlo continuamente, in modo che appartenga davvero al tuo mare.
Incontro di guerra
L'Incontro di guerra è un tipo di combattimento terrestre per membri specifici dell'equipaggio. È diverso dal combattimento navale in tempo reale. È un formato di combattimento circolare. Se converti alcuni membri dell'equipaggio in soldati, puoi partecipare al combattimento. Per favore, ignora le loro stupide chiacchiere in combattimento.
Operazione portuale
All'inizio, hai solo un porto libero e una piccola imbarcazione. Attraverso una crescita continua, possiederai porti in tutto il mondo e comanderai navi da guerra ancora più grandi. Più grande è la nave, maggiore sarà il supporto di equipaggio e finanziario richiesto, il che significa che avrai bisogno di più porti da controllare. Requisiti minimi
di sistema:
scaricamento
- Da uno screenshot al gioco. L'ispirazione per questo gioco è nata da uno screenshot di Minecraft. Era una nave da guerra costruita con blocchi, ma non poteva muoversi né sparare. Rimaneva lì, immobile, come un bonsai. Così, ho prima creato l'editor di progetti, poi ho progettato un mondo navale personalizzabile, collegato a entrambi, e ho gradualmente arricchito altri contenuti di gioco.
Editor di progetti
L'editor di progetti è uno strumento che ti permette di impilare le tue navi da guerra con tessere o qualsiasi altra cosa tu voglia. Puoi anche ottenere progetti da altri giocatori per arricchire il tuo inventario. Più progetti hai, più ricco sarà il contenuto di gioco. I progetti determinano le prestazioni specifiche delle varie navi nel gioco, che possono essere forti o deboli, grandi o piccole.
Combattimento navale e navi da guerra a propulsione a blocchi
Le navi da guerra generate dal progetto sono tutte "vive". Nel combattimento navale, puoi manovrare le navi da guerra per muoverle o attaccarle, sparare l'una contro l'altra con centinaia di cannoni, creare nuvole di fumo e sconfiggere le navi nemiche per ottenere ricche ricompense.
Mappa casuale e trasformazione del mondo
All'inizio di una nuova partita, un mondo marino, porti, terre, risorse e varie navi verranno generati casualmente. Man mano che il gioco procede, puoi anche trasformarlo continuamente, in modo che appartenga davvero al tuo mare.
Incontro di guerra
L'Incontro di guerra è un tipo di combattimento terrestre per membri specifici dell'equipaggio. È diverso dal combattimento navale in tempo reale. È un formato di combattimento circolare. Se converti alcuni membri dell'equipaggio in soldati, puoi partecipare al combattimento. Per favore, ignora le loro stupide chiacchiere in combattimento.
Operazione portuale
All'inizio, hai solo un porto libero e una piccola imbarcazione. Attraverso una crescita continua, possiederai porti in tutto il mondo e comanderai navi da guerra ancora più grandi. Più grande è la nave, maggiore sarà il supporto di equipaggio e finanziario richiesto, il che significa che avrai bisogno di più porti da controllare. Requisiti minimi
di sistema:
- Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit.
- Sistema operativo: (64 bit) Windows 7, Windows 8, 8.1, Windows 10
- Processore: un processore prodotto entro dieci anni dovrebbe essere in grado di funzionare.
- Memoria: 4 GB di RAM
- Grafica: la scheda grafica integrata deve essere in grado di funzionare.
- DirectX: versione 9.0c
- Archiviazione: 1 GB di spazio disponibile
- Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit.
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