Informazioni:
Una medusa blu intraprende un viaggio epico per andare a prendere suo figlio all'asilo e portarlo a casa per cena. Il viaggio, tuttavia, si rivela pieno di sorprese e ostacoli inaspettati. L'autobus per la città si rompe in mezzo al "deserto" (siamo ancora sott'acqua, ricordatelo) e solo tu puoi trovare un modo per farlo ripartire... solo per scoprire di non avere i soldi per un biglietto della metropolitana... Forse lavorare part-time in un ristorante ti aiuterà? Forse, ma questo è solo l'inizio. Quali altre avventure ti aspettano in questo mondo sottomarino di divertenti enigmi e umorismo astratto? Nessuno lo sa davvero... beh, forse tranne gli antichi.
Medusiak è un semplice gioco d'avventura basato su clicker in cui risolvi enigmi per superare ostacoli e strani problemi in questo regno delle profondità marine. Il gioco presenta un design di enigmi "senza vicoli ciechi", divertenti minigiochi, un insolito sistema di inventario, animazioni disegnate a mano e musica e doppiaggio originali. Tutti i campioni vocali sono orali (non usiamo oggetti per registrarli). Poiché le creature marine non parlano alcuna lingua umana, tutti i dialoghi sono simbolici.minimi
di sistema:
Una medusa blu intraprende un viaggio epico per andare a prendere suo figlio all'asilo e portarlo a casa per cena. Il viaggio, tuttavia, si rivela pieno di sorprese e ostacoli inaspettati. L'autobus per la città si rompe in mezzo al "deserto" (siamo ancora sott'acqua, ricordatelo) e solo tu puoi trovare un modo per farlo ripartire... solo per scoprire di non avere i soldi per un biglietto della metropolitana... Forse lavorare part-time in un ristorante ti aiuterà? Forse, ma questo è solo l'inizio. Quali altre avventure ti aspettano in questo mondo sottomarino di divertenti enigmi e umorismo astratto? Nessuno lo sa davvero... beh, forse tranne gli antichi.
Medusiak è un semplice gioco d'avventura basato su clicker in cui risolvi enigmi per superare ostacoli e strani problemi in questo regno delle profondità marine. Il gioco presenta un design di enigmi "senza vicoli ciechi", divertenti minigiochi, un insolito sistema di inventario, animazioni disegnate a mano e musica e doppiaggio originali. Tutti i campioni vocali sono orali (non usiamo oggetti per registrarli). Poiché le creature marine non parlano alcuna lingua umana, tutti i dialoghi sono simbolici.minimi
di sistema:
- Sistema operativo*: Microsoft® Windows® 8/10/11
- Processore: 1,8 GHz
- Memoria: 1 GB di RAM
- Archiviazione: 350 MB di spazio disponibile
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