Informazioni
Ventidue anni fa, Geoff Keighley era al college quando incontrò Gabe Newell e Valve Software per scrivere The Final Hours of Half-Life. Ora, più di vent'anni dopo, Keighley torna a Valve per The Final Hours of Half-Life: Alyx.
Questa esperienza interattiva di 25.000 parole offre ai lettori uno sguardo inedito e onesto sull'ultimo decennio all'interno di Valve. Dalla rivelazione di sorprendenti progetti cancellati a foto e video inediti, The Final Hours esamina il processo creativo di Valve ed esplora onestamente la storia dello sviluppo di Half-Life: Alyx.
Questo libro di racconti interattivo non utilizza né richiede un visore per la realtà virtuale. Combina una storia tradizionale di 25.000 parole con la tecnologia dei videogiochi 3D per offrire ai clienti una prospettiva laterale.
Le caratteristiche includono:
Nota: The Final Hours of Half-Life: Alyx non richiede un visore per la realtà virtuale. Requisiti minimi
di sistema:
Ventidue anni fa, Geoff Keighley era al college quando incontrò Gabe Newell e Valve Software per scrivere The Final Hours of Half-Life. Ora, più di vent'anni dopo, Keighley torna a Valve per The Final Hours of Half-Life: Alyx.
Questa esperienza interattiva di 25.000 parole offre ai lettori uno sguardo inedito e onesto sull'ultimo decennio all'interno di Valve. Dalla rivelazione di sorprendenti progetti cancellati a foto e video inediti, The Final Hours esamina il processo creativo di Valve ed esplora onestamente la storia dello sviluppo di Half-Life: Alyx.
Questo libro di racconti interattivo non utilizza né richiede un visore per la realtà virtuale. Combina una storia tradizionale di 25.000 parole con la tecnologia dei videogiochi 3D per offrire ai clienti una prospettiva laterale.
Le caratteristiche includono:
Nota: The Final Hours of Half-Life: Alyx non richiede un visore per la realtà virtuale. Requisiti minimi
di sistema:
- Sistema operativo: Windows 7 (SP1+)
- Processore: architettura x86, x64 con supporto del set di istruzioni SSE2
- Memoria: 2 GB di RAM
- Grafica: DX10
- DirectX: Versione 10
- Archiviazione: 8000 MB di spazio disponibile
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