War in the East: German-Soviet War 1941-1945 di Gary Grigsby è il successore spirituale dei grandi giochi da tavolo e per computer ambientati sul fronte orientale del passato; un gioco di strategia a turni ambientato durante
la Seconda Guerra Mondiale
, fino al livello di divisione e brigata
, che abbraccia l'intero fronte orientale su una scala di 10 miglia per cella. I giocatori possono impegnarsi in campagne imponenti e drammatiche, tra cui intense battaglie che coinvolgono migliaia di unità, con terreni, condizioni meteorologiche, ordini di battaglia, logistica e risultati di combattimento realistici e storici. Come in tutti i titoli pluripremiati creati dal team di 2by3 Games, fattori come rifornimenti, fatica, esperienza, morale e l'abilità dei comandanti di squadra, corpo d'armata ed esercito giocano un ruolo significativo nel determinare gli esiti in prima linea. War in the East di Gary Grigsby include quattro imponenti campagne e numerosi scenari più piccoli, tutti caratterizzati da diverse sfide strategiche e operative.
War in the East di Gary Grigsby è una rappresentazione davvero epica della Seconda Guerra Mondiale sul fronte orientale, senza pari per portata, dettagli e ambizione!
Caratteristiche principali:
5 campagne principali che iniziano nel 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (Vittoria Alternativa), tutte estese fino all'estate del 1945
11 scenari che vanno da 10 a 25 turni
La mappa si estende da 100 miglia a ovest di Berlino ai Monti Urali e da 150 miglia a nord di Leningrado a nord fino alla Bulgaria e Baku a sud
10 miglia per cella con turni settimanali IGOUGO
Gioca contro l'IA (qualsiasi parte) o guarda l'IA simulare la guerra da sola, con 5 categorie di livelli di aiuto per parte per regolare la difficoltà
Include il tradizionale gioco via e-mail e sistemi PBEM+ basati su server
Editor completo di scenari e dati con funzionalità di esportazione/importazione CSV
Statistiche dettagliate per elementi terrestri e aerei che influiscono sulle prestazioni di gioco
Fino a circa 4.000 unità nel database di gioco con la possibilità di crearne altre! Unità di manovra delle dimensioni di una divisione con migliaia di unità di supporto delle dimensioni di un battaglione e di un reggimento.
Molte diverse classi di unità di supporto come artiglieria, genieri, sciatori, anticarro, pionieri, cacciacarri e altro ancora.
Centri di comando tedeschi/dell'esercito/del gruppo d'armate e centri di comando sovietici/del fronte.
Le unità aeree sono generalmente organizzate in gruppi e possono effettuare missioni diurne e notturne, con tanto di caccia notturni.
Aggiorna manualmente i velivoli all'interno delle unità o automatizza l'assegnazione di nuovi velivoli.
Produzione dettagliata con evacuazione delle fabbriche russe. Progettato in modo realistico, con penalità di produzione e ritardi nella ricostruzione.
Fogli di calcolo e report completi che contengono tonnellate di dati e informazioni.
Detailed but automated accounting of support personnel and supplies/fuel/ammunition losses on individual vehicles and squads. Display of various factors influencing how efficiently units receive what they need.
Over 500 historical commanders with a detailed promotion and evaluation system.
Commanders can be detached, executed, separated, and killed in action. 8 evaluation areas measuring various attributes from combat skill to political evaluation.
A very detailed system for calculating disabled, grounded, or tired troops/vehicles. Accurate modeling of the need to train units before entering combat.
Detailed weather zones and river ice levels with the option to randomly generate or install weather patterns for each scenario
. Complex fog of war rules and unit detection levels – units are evaluated based on their ability to conceal themselves and their ability to reconnoiter from other units.
Includes two main optional rules that allow you to fine-tune the impact of the First Winter Storm and Soviet combat doctrine. Minimum
System Requirements :
- Operating System: Windows XP/Vista/7
- Processor: Pentium 4 1.5 GHz
- Memory: 1 GB RAM
- Graphics: 128 MB DirectX 9+ compatible
- DirectX: Version 9.0c
- Hard disk: 2 GB available space
- Sound Card: 16-bit DirectX 9+ compatible
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