معلومات
تحميل مجاني للعبة Gary Grigsby’s War in the East للكمبيوتر، تم كسرها في رابط مباشر وتورنت. Gary Grigsby’s War in the East هي لعبة استراتيجية.
تم تطوير Gary Grigsby’s War in the East بواسطة 2by3 Games ونشرتها Slitherine Ltd. تم إصدارها في 7 ديسمبر 2010.
حرب على نطاق ملحمي من موسكو إلى برلين – هذه هي الحرب في الشرق!
تعتبر Gary Grigsby’s War in the East: الحرب الألمانية السوفيتية 1941-1945 الوريث الروحي للألعاب اللوحية وألعاب الكمبيوتر الكبرى على الجبهة الشرقية في الماضي؛ لعبة استراتيجية قائمة على الأدوار خلال الحرب العالمية الثانية تصل إلى مستوى الفرق والألوية، تمتد عبر الجبهة الشرقية بأكملها بمقياس 10 أميال لكل خلية. يمكن للاعبين الانخراط في حملات ضخمة ودرامية، بما في ذلك معارك مكثفة تشمل آلاف الوحدات مع تضاريس واقعية وتاريخية، والطقس، وأوامر المعركة، واللوجستيات ونتائج القتال. كما هو الحال مع جميع العناوين الحائزة على جوائز التي أنشأها فريق 2by3 Games، تلعب عوامل مثل الإمدادات، والإرهاق، والخبرة، والمعنويات، ومهارة قادة الفرق والفيالق والجيش دورًا مهمًا في تحديد النتائج على الخطوط الأمامية. تأتي Gary Grigsby’s War in the East مع 4 حملات ضخمة بالإضافة إلى العديد من السيناريوهات الأصغر، جميعها تتضمن تحديات استراتيجية وتشغيلية مختلفة.
تمثل Gary Grigsby’s War in the East تمثيلًا ملحميًا حقيقيًا للحرب العالمية الثانية على الجبهة الشرقية ولا مثيل له في نطاقه وتفاصيله وطموحه!
الميزات الرئيسية:
5 حملات رئيسية تبدأ في 1941، 1942، 1943، 1944، 1941 (نصر بديل) جميعها تمتد حتى صيف 1945
11 سيناريو يتراوح طولها من 10 أدوار إلى 25 دورًا
الخريطة تمتد من 100 ميل غرب برلين إلى جبال الأورال ومن 150 ميل شمال لينينغراد في الشمال إلى بلغاريا وباكو في الجنوب
10 أميال لكل خلية مع أدوار أسبوعية IGOUGO
اللعب ضد الذكاء الاصطناعي (أي جانب) أو مشاهدة الذكاء الاصطناعي يحاكي الحرب بمفرده، مع 5 فئات من مستويات المساعدة لكل جانب لضبط مستوى الصعوبة
يتضمن أنظمة اللعب التقليدية عبر البريد الإلكتروني وأنظمة PBEM+ المعتمدة على الخادم
محرر سيناريوهات وبيانات كامل مع وظيفة تصدير/استيراد CSV
إحصائيات مفصلة لعناصر الأرض والطائرات تؤثر على الأداء داخل اللعبة
حتى حوالي 4000 وحدة في قاعدة بيانات اللعبة مع القدرة على إنشاء المزيد! وحدات مناورة بحجم الفرق مع آلاف الوحدات الداعمة بحجم الكتائب والأفواج
العديد من الفئات المختلفة من الوحدات الداعمة مثل المدفعية، المهندسين، التزلج، مضادات الدبابات، الرواد، مدمرات الدبابات، والمزيد
مراكز القيادة الألمانية/الجيش/مجموعة الجيش ومراكز القيادة السوفيتية/الجبهة
تُنظم الوحدات الجوية عمومًا كمجموعات ويمكنها تنفيذ مهام جوية ليلية ونهارية، كاملة مع مقاتلات ليلية
ترقية الطائرات يدويًا داخل الوحدات أو أتمتة تخصيص الطائرات الجديدة
إنتاج مفصل مع إجلاء المصانع الروسية مُصمم بشكل واقعي مع عقوبات إنتاج وتأخيرات في إعادة البناء
جداول بيانات وتقارير شاملة تمثل أطنانًا من البيانات والمعلومات
محاسبة مفصلة ولكن آلية للأفراد الداعمين والإمدادات/الوقود/خسائر الذخيرة في المركبات الفردية والفرق عرض لمختلف العوامل المؤثرة على كيفية كفاءة الوحدات في تلقي ما تحتاجه
أكثر من 500 قائد تاريخي مع نظام ترقية وتقييم مفصل
يمكن فصل القادة، وإعدامهم، وفصلهم، وقتلهم في المعركة 8 مجالات تقييم تقيس سمات مختلفة من مهارة القتال إلى التقييم السياسي
نظام مفصل جدًا لحساب القوات/المركبات التي تم تعطيلها، أو إيقافها، أو المتعبة نمذجة دقيقة للحاجة إلى تدريب الوحدات قبل دخول القتال
مناطق طقس مفصلة ومستويات جليد للأنهار مع خيار لتوليد أنماط الطقس عشوائيًا أو تثبيتها لكل سيناريو
قواعد معقدة للضباب الحربي ومستويات اكتشاف الوحدات – يتم تقييم الوحدات بناءً على قدرتها على إخفاء نفسها وقدرتها على الاستطلاع عن الوحدات الأخرى
يتضمن قاعدتين اختياريتين رئيسيتين تسمحان لك بضبط تأثير عاصفة الشتاء الأولى وعقيدة القتال السوفيتية.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
تحميل مجاني للعبة Gary Grigsby’s War in the East للكمبيوتر، تم كسرها في رابط مباشر وتورنت. Gary Grigsby’s War in the East هي لعبة استراتيجية.
تم تطوير Gary Grigsby’s War in the East بواسطة 2by3 Games ونشرتها Slitherine Ltd. تم إصدارها في 7 ديسمبر 2010.
حرب على نطاق ملحمي من موسكو إلى برلين – هذه هي الحرب في الشرق!
تعتبر Gary Grigsby’s War in the East: الحرب الألمانية السوفيتية 1941-1945 الوريث الروحي للألعاب اللوحية وألعاب الكمبيوتر الكبرى على الجبهة الشرقية في الماضي؛ لعبة استراتيجية قائمة على الأدوار خلال الحرب العالمية الثانية تصل إلى مستوى الفرق والألوية، تمتد عبر الجبهة الشرقية بأكملها بمقياس 10 أميال لكل خلية. يمكن للاعبين الانخراط في حملات ضخمة ودرامية، بما في ذلك معارك مكثفة تشمل آلاف الوحدات مع تضاريس واقعية وتاريخية، والطقس، وأوامر المعركة، واللوجستيات ونتائج القتال. كما هو الحال مع جميع العناوين الحائزة على جوائز التي أنشأها فريق 2by3 Games، تلعب عوامل مثل الإمدادات، والإرهاق، والخبرة، والمعنويات، ومهارة قادة الفرق والفيالق والجيش دورًا مهمًا في تحديد النتائج على الخطوط الأمامية. تأتي Gary Grigsby’s War in the East مع 4 حملات ضخمة بالإضافة إلى العديد من السيناريوهات الأصغر، جميعها تتضمن تحديات استراتيجية وتشغيلية مختلفة.
تمثل Gary Grigsby’s War in the East تمثيلًا ملحميًا حقيقيًا للحرب العالمية الثانية على الجبهة الشرقية ولا مثيل له في نطاقه وتفاصيله وطموحه!
الميزات الرئيسية:
5 حملات رئيسية تبدأ في 1941، 1942، 1943، 1944، 1941 (نصر بديل) جميعها تمتد حتى صيف 1945
11 سيناريو يتراوح طولها من 10 أدوار إلى 25 دورًا
الخريطة تمتد من 100 ميل غرب برلين إلى جبال الأورال ومن 150 ميل شمال لينينغراد في الشمال إلى بلغاريا وباكو في الجنوب
10 أميال لكل خلية مع أدوار أسبوعية IGOUGO
اللعب ضد الذكاء الاصطناعي (أي جانب) أو مشاهدة الذكاء الاصطناعي يحاكي الحرب بمفرده، مع 5 فئات من مستويات المساعدة لكل جانب لضبط مستوى الصعوبة
يتضمن أنظمة اللعب التقليدية عبر البريد الإلكتروني وأنظمة PBEM+ المعتمدة على الخادم
محرر سيناريوهات وبيانات كامل مع وظيفة تصدير/استيراد CSV
إحصائيات مفصلة لعناصر الأرض والطائرات تؤثر على الأداء داخل اللعبة
حتى حوالي 4000 وحدة في قاعدة بيانات اللعبة مع القدرة على إنشاء المزيد! وحدات مناورة بحجم الفرق مع آلاف الوحدات الداعمة بحجم الكتائب والأفواج
العديد من الفئات المختلفة من الوحدات الداعمة مثل المدفعية، المهندسين، التزلج، مضادات الدبابات، الرواد، مدمرات الدبابات، والمزيد
مراكز القيادة الألمانية/الجيش/مجموعة الجيش ومراكز القيادة السوفيتية/الجبهة
تُنظم الوحدات الجوية عمومًا كمجموعات ويمكنها تنفيذ مهام جوية ليلية ونهارية، كاملة مع مقاتلات ليلية
ترقية الطائرات يدويًا داخل الوحدات أو أتمتة تخصيص الطائرات الجديدة
إنتاج مفصل مع إجلاء المصانع الروسية مُصمم بشكل واقعي مع عقوبات إنتاج وتأخيرات في إعادة البناء
جداول بيانات وتقارير شاملة تمثل أطنانًا من البيانات والمعلومات
محاسبة مفصلة ولكن آلية للأفراد الداعمين والإمدادات/الوقود/خسائر الذخيرة في المركبات الفردية والفرق عرض لمختلف العوامل المؤثرة على كيفية كفاءة الوحدات في تلقي ما تحتاجه
أكثر من 500 قائد تاريخي مع نظام ترقية وتقييم مفصل
يمكن فصل القادة، وإعدامهم، وفصلهم، وقتلهم في المعركة 8 مجالات تقييم تقيس سمات مختلفة من مهارة القتال إلى التقييم السياسي
نظام مفصل جدًا لحساب القوات/المركبات التي تم تعطيلها، أو إيقافها، أو المتعبة نمذجة دقيقة للحاجة إلى تدريب الوحدات قبل دخول القتال
مناطق طقس مفصلة ومستويات جليد للأنهار مع خيار لتوليد أنماط الطقس عشوائيًا أو تثبيتها لكل سيناريو
قواعد معقدة للضباب الحربي ومستويات اكتشاف الوحدات – يتم تقييم الوحدات بناءً على قدرتها على إخفاء نفسها وقدرتها على الاستطلاع عن الوحدات الأخرى
يتضمن قاعدتين اختياريتين رئيسيتين تسمحان لك بضبط تأثير عاصفة الشتاء الأولى وعقيدة القتال السوفيتية.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
- نظام التشغيل: ويندوز XP/Vista/7
- المعالج: بنتيوم 4 بسرعة 1.5 جيجاهرتز
- الذاكرة: 1 جيجابايت RAM
- الرسومات: 128 ميجابايت متوافقة مع DirectX 9+
- DirectX: الإصدار 9.0c
- قرص صلب: 2 جيجابايت مساحة متاحة
- بطاقة الصوت: 16 بت متوافقة مع DirectX 9+
تحميل