L'horror
, nella sua essenza, è selvaggio. Non serve un budget di progettazione multimilionario o una fisica avanzata dei proiettili in tempo reale per creare qualcosa di spaventoso. Basta avere un'idea pura e onestà nella sua esecuzione.
PT illustra perfettamente questo punto. Tutto si svolge in un unico corridoio. Non aveva un'intelligenza artificiale complessa. Non c'erano decine di personaggi da progettare e modellare. No, non c'erano nemmeno molti spaventi. Ed era assolutamente terrificante. Era una sovversione dei tragici concetti di Silent Hills in un denso momento di orrore. Era un'esperienza compatta a sé stante, uno sguardo su qualcosa di molto più grande.
Molti giochi hanno cercato di emulare PT nei contenuti. Corridoio inquietante con milioni di note collezionabili. Alcune di queste sono fantastiche. Ma che dire di quell'idea? Di sovvertire il progetto dei tuoi sogni in qualcosa di intenso, puro e reale?
Questa è la domanda posta a 10 menti creative. Fai di PT il progetto horror dei tuoi sogni. Un gioco a sé stante, una finestra su un mondo molto più grande. Rendilo puro. Rendilo reale. Rendilo un riflesso delle tue paure. L'hanno realizzato in soli 7 giorni.
E ci sono riusciti. Questa è la collezione Dread X.
Creatori/Creazioni
Airdorf
– SUMMER NIGHT: Dal creatore di FAITH. Corri per il tuo giardino, raccogli funghi e cavalca scimmie in questo gioco portatile LCD dove non succede nulla di spaventoso!
Oddbreeze Games
– The Pay is Nice: Dal creatore di Crew 167: The Grand Block Odyssey. Scopri cosa sta succedendo in una struttura ad alta sicurezza, mentre ti prepari per il lavoro e vaghi per i corridoi bui del tuo ufficio. Utilizzando una prospettiva a telecamera fissa vecchio stile, osservano ogni tua mossa. Requisiti minimi
di sistema:
, nella sua essenza, è selvaggio. Non serve un budget di progettazione multimilionario o una fisica avanzata dei proiettili in tempo reale per creare qualcosa di spaventoso. Basta avere un'idea pura e onestà nella sua esecuzione.
PT illustra perfettamente questo punto. Tutto si svolge in un unico corridoio. Non aveva un'intelligenza artificiale complessa. Non c'erano decine di personaggi da progettare e modellare. No, non c'erano nemmeno molti spaventi. Ed era assolutamente terrificante. Era una sovversione dei tragici concetti di Silent Hills in un denso momento di orrore. Era un'esperienza compatta a sé stante, uno sguardo su qualcosa di molto più grande.
Molti giochi hanno cercato di emulare PT nei contenuti. Corridoio inquietante con milioni di note collezionabili. Alcune di queste sono fantastiche. Ma che dire di quell'idea? Di sovvertire il progetto dei tuoi sogni in qualcosa di intenso, puro e reale?
Questa è la domanda posta a 10 menti creative. Fai di PT il progetto horror dei tuoi sogni. Un gioco a sé stante, una finestra su un mondo molto più grande. Rendilo puro. Rendilo reale. Rendilo un riflesso delle tue paure. L'hanno realizzato in soli 7 giorni.
E ci sono riusciti. Questa è la collezione Dread X.
Creatori/Creazioni
Airdorf
– SUMMER NIGHT: Dal creatore di FAITH. Corri per il tuo giardino, raccogli funghi e cavalca scimmie in questo gioco portatile LCD dove non succede nulla di spaventoso!
Oddbreeze Games
– The Pay is Nice: Dal creatore di Crew 167: The Grand Block Odyssey. Scopri cosa sta succedendo in una struttura ad alta sicurezza, mentre ti prepari per il lavoro e vaghi per i corridoi bui del tuo ufficio. Utilizzando una prospettiva a telecamera fissa vecchio stile, osservano ogni tua mossa. Requisiti minimi
di sistema:
- Sistema operativo: Windows 7 a 64 bit
- Processore: processore quad-core Intel o AMD, 2,5 GHz o più veloce
- Memoria: 8 GB di RAM
- Grafica: NVIDIA GeForce 470 GTX o AMD Radeon 6870 HD Series
- DirectX: Versione 11
- Archiviazione: 20 GB di spazio disponibile
per il download
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