Informazioni:
Molti sviluppatori hanno dimenticato cosa rende un platform divertente.
A mio parere, dovremmo dimenticare i labirinti giganti e ripetitivi e tornare alle origini:
molti sviluppatori hanno cercato di creare giochi a volte bellissimi, ma che diventano estremamente noiosi dopo aver completato gli stessi livelli più e più volte.
Voglio solo creare un platform lineare in cui il giocatore non possa perdersi, come purtroppo accade nelle produzioni moderne.
Storia:
Sei il misterioso Darko, il cui volto nessuno ha mai visto.
Se hai giocato alla prima parte, "Attraverso il Regno dei Demoni", potresti aver scoperto che Darko è un demone. (Spoiler: Lascia che la zombi ti uccida!)
Gameplay:
Solo un pulsante per saltare e un pulsante per attaccare, tutto qui! (Nessun elemento RPG, ma un sacco di armi da raccogliere! A volte ruberai l'arma di un nemico che hai sconfitto!)
Oggi, i platform (soprattutto i metroidvania) sono come alcuni giochi open-world:
giochi enormi dove puoi andare ovunque, ma spesso pieni dello stesso tipo di mostri... noiosi e ripetitivi.
Voglio che il giocatore non si annoi, quindi i livelli sono meno estesi, più lineari e più vari.
Through the Demon Realm 2 mira a sorprenderti in modi che pochi giochi precedenti hanno fatto introducendo continui cambiamenti nell'ambiente, trappole, mostri, dialoghi e sorprese nella storia!
Soprattutto, non ti perderai mai in un livello enorme dove tutti i muri sono uguali!
Usa la tastiera o un controller per giocare (non ho provato altri controller, ma se sono abbastanza moderni, dovresti usarli!)
Attenzione: mi dispiace, ma il pulsante di avvio (pausa) non funziona. Devi usare il tasto "esc" sulla tastiera per mettere in pausa.minimi
di sistema:
scaricamento
Molti sviluppatori hanno dimenticato cosa rende un platform divertente.
A mio parere, dovremmo dimenticare i labirinti giganti e ripetitivi e tornare alle origini:
molti sviluppatori hanno cercato di creare giochi a volte bellissimi, ma che diventano estremamente noiosi dopo aver completato gli stessi livelli più e più volte.
Voglio solo creare un platform lineare in cui il giocatore non possa perdersi, come purtroppo accade nelle produzioni moderne.
Storia:
Sei il misterioso Darko, il cui volto nessuno ha mai visto.
Se hai giocato alla prima parte, "Attraverso il Regno dei Demoni", potresti aver scoperto che Darko è un demone. (Spoiler: Lascia che la zombi ti uccida!)
Gameplay:
Solo un pulsante per saltare e un pulsante per attaccare, tutto qui! (Nessun elemento RPG, ma un sacco di armi da raccogliere! A volte ruberai l'arma di un nemico che hai sconfitto!)
Oggi, i platform (soprattutto i metroidvania) sono come alcuni giochi open-world:
giochi enormi dove puoi andare ovunque, ma spesso pieni dello stesso tipo di mostri... noiosi e ripetitivi.
Voglio che il giocatore non si annoi, quindi i livelli sono meno estesi, più lineari e più vari.
Through the Demon Realm 2 mira a sorprenderti in modi che pochi giochi precedenti hanno fatto introducendo continui cambiamenti nell'ambiente, trappole, mostri, dialoghi e sorprese nella storia!
Soprattutto, non ti perderai mai in un livello enorme dove tutti i muri sono uguali!
Usa la tastiera o un controller per giocare (non ho provato altri controller, ma se sono abbastanza moderni, dovresti usarli!)
Attenzione: mi dispiace, ma il pulsante di avvio (pausa) non funziona. Devi usare il tasto "esc" sulla tastiera per mettere in pausa.minimi
di sistema:
- Sistema operativo: Windows 7 o successivo
- Processore: 2 GHz o superiore
- Memoria: 3 GB di RAM
- Grafica: 1 GB o più
- DirectX: versione 9.0
- Archiviazione: 2 GB di spazio disponibile
- Scheda audio: Tutte
- Note aggiuntive: funziona perfettamente su computer con specifiche basse.
- Sistema operativo: Windows 7 o successivo
- Processore: 2 GHz o superiore
- Memoria: 3 GB di RAM
- Grafica: 1 GB o più
- DirectX: versione 9.0
- Archiviazione: 2 GB di spazio disponibile
- Scheda audio: Tutte
- Note aggiuntive: funziona perfettamente su computer con specifiche basse.
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