بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
حياكم أخواني في الاستعراض الأضخم لأضخم لعبة لهذا العام Hitman: Absolution
حصريـــاً على GAME ZONE
لنبــداء بقائمـــــة الأســـتعراض ..
{~ فقـرات الاستعراض ~}
- المقدمة
- معلومات عن المطور
- مراحل تطوير اللعبة
- الاجزء السابقة
- الـقصة
- طريقة اللعب
- محرك اللعبة
- جرافيكس اللعبة
- أصوات اللعبة
- الاسلحة و المعدات
- شخصيات اللعبة
- النسخ الخاصة
- طريقك إلى البلاتينيوم
يعود إلينا العميل AGENT 47 بعد غياب طال سـت سنين من تطوير اللعبة , و هذا أول
جزء للسلسلة على هذا الجيل و الجزء الخامس بشكل عام ,
اللعبة التي لا يوجد مثيل لها , فهي اللعبة الوحيدة التي تستطيع انهاء
جميع مراحلها بأكثر من طريقة و بمختلف الطرق لقتل الاعداء
كما أن اللعبة مرشحة للقب
{ لعبة السنة - Game of The Year } لنبداء على بركة الله ..
أسم اللعبة :
Hitman: Absolution
الناشر :
Square Enix
المطور :
IO Interactive
موقع اللعبة :
Hitman.com
غلاف اللعبة :
التصنيفات العمرية :
BBFC
PEGI
ESRB
نوع اللعبة :
تجسس / أغتيالات / أكشن / منظور ثالث
مدة تطوير اللعبة : 2006 - 2012 { ست سنوات }
الاجهزة :
Ps3 - xBoX 360 - Pc
موعد صدور اللعبة :
2012 / 20 November
الاسم / Square Enix
تاريخ التأسيس / 2003 - 1 أبريل
التخصص / صناعة العاب الـ Video Games
المقرات الرئيسية / شيبويا - طوكيو - اليابان
عدد الموظفين / 2952 موظف ( أعتباراً من عام 2009 - 4 ديسمبر )
{ أبرز العاب الشركة }
سلسلة Final Fantasy
{ مقدمة عن السلسلة }
الاسم / Final Fantasy
النوع / تقمص شخصيات - RPG
الناشر/ Square Enix
المطور / Square Enix
أول أصدار للسلسلة / 1987 - 18 ديسمبر
{ نبذة عن السلسلة }
سلسلة Final Fantasy هي من أشهر الالعاب في اليابان و لديها قاعدة جماهيرية
كبيرة هناك تم اصدار أول جزء للسلسلة في 1987 من شهر ديسمبر 18
و كان على جهاز الـ Nintendo Entertainment System وكانت تعتبر من أقدم العاب
تقمص الادوار , كما أن السلسلة هي في المركز الرابع بين أكثر سلاسل الالعاب مبيعاً
حيث تأتي بعد كل من سلاسل Super Mario و Pokemon و The Sims
حيث وصلت مبيعات سلسلة FF إلي أكثر من 70 مليون نسخة حول العالم , كما يوجد
28 لعبة من السلسلة و 12 منهم تعتبر أجزء رئيسية و كل جزء لها قصتها الخاصة مما
يعني أن الاجزء ليست مترابطة و كما أنتجت بعض الافلام للسلسلة .
سلسلة Tomb Raider
{ مقدمة عن السلسلة }
الاسم / Tomb Rider
النوع / مغامرات - أكشن
الناشر/ Square Enix
المطور / Square Enix
أول أصدار للسلسلة / 1996 أكتوبر 26
{ نبذة عن السلسلة }
سلسلة Tomb Raider هي مزيج من الالعاب و المجلات الهزلية و روايات و أفلام
و يتمحور هذا المزيج حول عالمة أثار بيزانطية تدعى " لارا كروفت " و تعتبر هذه
الشخصية من أشهر الشخصيات حول العالم , فـ تقدم اللعبة مغامرات شيقة حول
العالم و خاصتاً في الاماكن الاثرية , و ينتظر عشاق اللعبة الجزء القادم من السلسلة
في 13 من عام 2013 لمغامرة جديدة و شيقة و مليئة بالدراما .
سلسلة Deus Ex
{ مقدمة عن السلسلة }
الاسم / Deus Ex
النوع / أكشن
الناشر/ Square Enix
المطور / ion Storm
أول أصدار للسلسلة / 2000 يونيو 26
{ نبذة عن السلسلة }
سلسلة Deus Ex تعتبر من أفضل العاب الشركة و لديها طابع أكشني تجسسي
و أندمجوا بشكل رائع م عتوفر الكثير من الاسلحة و المعدات , صدر من السلسلة ثلاثة
أجزء فقطها أخرها كان في 2011 تحت عنوان Deus Ex: Human Revelation وحصلت
على تقاييم عالية و مدح من النقاد و مواقع الالعاب .
اسم الإستديو :
IO Interactive
سنة التأسيس :
1998
عدد الموظفين :
200+
موقع الإستديو :
مدينة Copenhagen في الدنمارك
المالك :
Square Enix
الناشر :
Independent 1998 - 2004
{ ناشر سابق }
Eidos Interactive 2004 - 2009
{ ناشر سابق }
Square Enix 2009 - Present
{ ناشر حالي }
مطورين اللعبة :
______________________________________________
الأسم : Christian elverdam
المهنة : مطور طريقة اللعب
يعمل لحساب : IO Interactive
______________________________________________
الأسم : Tore Blystad
المهنة : مخرج اللعبة
يعمل لحساب : IO Interactive
______________________________________________
الأسم : Hakan Abrak
المهنة : منتج اللعبة
يعمل لحساب : IO Interactive
______________________________________________
الأسم : Roberto Marchesi
المهنة : مطور الرسوم التقنية
يعمل لحساب : IO Interactive
______________________________________________
الأسم : Sven Liebold
المهنة : مدير العلاقات العامة
يعمل لحساب : IO Interactive
______________________________________________
الأسم : Nick Price
المهنة : مدير العلاقات الاجتماعية
يعمل لحساب : IO Interactive
العاب الأستديو السابقة :-
~ سلسلة Hitman ~
الأسم :
Hitman: Codename 47
الأجهزة :
PC
موعد الصدور :
2000 / NOVEMBER 23
_________________________________________
الأسم :
Hitman: Silent Assassin
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2002 / OCTOBER 1
_________________________________________
الأسم :
Hitman: Contracts
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2004 / 21 APRIL
_________________________________________
الأسم :
Hitman: Blood Money
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2006 / 26 MAY
_________________________________________
~ سلسلة Kane & Lynch ~
الأسم :
Kane & Lynch: Dead Men
الاجهزة :
PS3 - XBOX360 - PC
موعد الصدور :
2007 / NOVEMBER 14
_________________________________________
الأسم :
Kane & Lynch: Dog Days
الأجهزة :
PS3 - XBOX360 - PC
موعد الصدور :
2007 / AUGUST 17
_______________________________________
~ لعبة MINI NINJAS ~
الاجهزة :
PS3 - XBOX360 - PC
موعد الصدور :
2009 / SEPTEMBER 8
_______________________________________
~ لعبة Freedom Fighters ~
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2003 / OCTOBER 1
_______________________________________
الأسم :
Hitman: Codename 47
الأجهزة :
PC
موعد الصدور :
2000 / NOVEMBER 23
القصة :
فــي هذا الجزء بدأت قصـة العميل 47 ففي عـام 1950 كـان هناك عالـم يسمــى
" Otto Wolfgang " و كـان يريـد ان يقوم بأستنساخ البشر و لكن سخر منه باقي
العلماء و بعدها قام بالبحث وراء سـر الاستنساخ و بالفعل اكتشف سر الكروسومات و
قام بعمل تعديل علــى هذه الكروموسومات و أستنسخ سلاسل مختلفة من
كرسومات بشرية و قام بتسمية كل نسخة برقم يسمى " بالـشفرة " و بعد أستنساخ
عدة نسخ قام بمحاولة كشف من هي النسخة الافضل و التي تستطيع القتل بذكاء و
تخفي و أكتشف ان النسخ التالية " 47 / 48 / 17 / 101 " هـم الافضل من بين النسخ
و أمرهم بأن يقوموا بقتال بعضهم البعض و بعد ان تقاتلوا , قامت النسخة 47
بعمل رائع و مذهل و أنصدم العالم otto بذكائها لدرجة انه
شعر ان هذه النسخة بشرية !
فلقد قام بقتل جميع النسخ في دقائق قليلة و بسرية تامة و بدون أي صوت
و بعدها أختارة العالم المجنون ليصبح القاتل المأجور " HITMAN "
فقد كان هذا العالم يريد الانتقام من البعض
و بالفعل قام بأغتيالهم العميل 47 , و لكن بعد فترة بداء العميل 47 يسأل بعض
الاسأله و يكررها مثل ( من انا ؟ لماذا انا قاتل ؟ أين عائلتي ؟ )
و بعدها 47 أكتشف أنه مستنسخ من قبل العالم المجنون و بعدها
قرر العالم المجنون أن يقوم بقتل 47 و أرسل له العديد
من النسخ و لكن قام 47 بتصفيتهم جميعاً و بعد ذلك قام بقتل العالم المجنون.
___________________________________________________________________
الأسم :
Hitman: Silent Assassin
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2002 / OCTOBER 1
القصة :
في هذا الجزء يقرر العميل 47 أن يعيش حياة طبيعية بعيدة عن القتل و عالم الاجرام
و بداء بالعمل في أحد الكنائس كـ خادم لدى البابا يسمى بـ Vittorio و بعد فترة بداء
العميل 47 يحب هذا الرجل و شعر بأنه كـ أباً له خصوصاًُ أن العميل 47 مستنسخ مما
يعني أنه ليس لدية عائلة و من الطبيعي أن يشعر بهذا الشيء و لكن بعد فترة تقوم
عصابة محلية بخطف البابا لاسباب مجهولة و عندما أكتشف العميل 47 هذا الشيء
قرر أن ينتقم بأقرب وقت فلقد شعر بأنهم خطفوا ما تبقى من حياتة , وذهب إلى وكالة
أغتيالات سرية تدعى ICA لتقدم له بعض المعلومات عن العصابة لكي يعثر عليها
و لكن الوكالة ليست غبية لتضيع هذه الفرصة الثمينة و تعطية المعلومات على صحن
بارد بدون مقابل , فالذي امامها هو أخطر و أمهر قاتل عرفتة البشرية بأسرها ,
فـ أشترطت عليه أن يقوم ببعض مهمات الاغتيال لتعطية المعلومات الذي يريدها
وبالطبع قام بالموافقة و بعد تنفيذ جميع الاغتيالات بسرية قامت بأعطأة
المعلومات الذي يريدها و عثر على العصابة و قام بقتلهم جميعاً و أنقاذ البابا Vittorio
وقام بالهرب تاركاً المكان مليئ بالدماء .
_______________________________________________________________________
الأسم :
Hitman: Contracts
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2004 / 21 APRIL
القصة :
بعد هروب العميل 47 من فعلتة بعد قتلة لـ أفراد عصابة المافيا في الجزء السابق
أثناء هروبة تلقى طلقة نارية من احد ضباط الشرطة يسمى " Fournier "
و بعدها ذهـب 47 مباشرة إلى احد الفنادق القريبة ( و هنا بداء الجزء الثالث )
و فـقد وعية في احد غرف الفندق و لكن حدث أغرب شيء في تاريخ السلسلة
فلقد جاء رجل كبير السن مجهول الهوية بأخراج الرصاصة من جسم العميل 47
و أحضر له بعض الملابس و تركة في الغرفة وذهب و لم يعد ,
و بعدها أستفاق 47 من حالة الاغمى و وجد الفندق محاصر بكمية كبيرة من
رجال الشرطة و الفرق الخاصة و كان بينهم ضابط الشرطة " Fournier " الذي قام
بأطلاق الرصاصة على 47 أثناء المطاردة , فهرب 47 من نافذة الغرفة و وجد احد رجال
الشرطة يحرس الباب الخلفي من الفندق و قام بقتلة و التنكر بلباسة , و ذهب مباشرة
إلى الضابط " Fournier " ليقوم بقتلة لأنه أصبح يعلم الكثير عن 47 , و بالفعل قام بقلتة
و التخلص منه , و قام بالتوجة إلى اقــرب مطار للسفر , و بعد ركوبة الطائرة ألتقى
بمساعدتة " Diana " التي تعمل لحساب نفس الوكالة التي يعمل بها ( وكالة ICA )
و أخبرتة أن الوكالة في حالة لا تحسد عليها و انها بأمس الحاجة إليه ,
فهناك من يحاول ان يقوم بأغلاق الوكالة و أن الوكالة تحتاج " للمهمة الاخيرة " !
و سلمته وثيقة طويلة بها معلومات عن المطلوب أغتيالهم و قالت ان الوكالة
ستقوم بدفع له مبلغ مالــي إذا نفذ الاغتيالات المطلوبة , و قام بالموافقة .
_________________________________________________________________________
الأسم :
Hitman: Blood Money
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2006 / 26 MAY
القصة :
في هذا الجزء يقوم العميل 47 باغتيال الذين كانوا في قائمة المطلوبين في الوثيقة
التي وصلته من وكالة الـICA عن طريق مساعدتة Diana و بعد أن نفذ جميع المهمات
ظهر العميل المسمى بـSmith ليخبر 47 أن هناك منظمة تدعى The Franchise
تحاول قتل رئيس الولايات المتحدة الامريكية ليأخذ مكان نائبة و هذا النائب يريد منع
الاستنساخ البشري و قتل جميع المستنسخين و منهم 47 فقام 47 بقتل الرئيس و
نائبة معاً لكي يقوم بأنهاء المشكلة بأكملها , وعندما علمت منظمة The Franchise
ان 47 يقف في طريقهم قامت بمحاولة قتلة و اكتشفت مساعدتة Diana
هذا و قررت ان تحمية عن طريق تخديرة بمادة معينة تجعلة و كأنه ميت ( موت زائف )
و جأت المنظمة التي تحاول قتلة و عثرت عليه مقتول ,
فقامت بأخذ الجثة و قامت بعمل جنازة في احد الكنائس ولكن أتت مساعدتة Diana و
أخرجت من حقيبتها مادة تجعله يفيق من موته الزائف و قامت بحقن هذه المادة في
جسمه و ذهبت و تركتة و بعدها أستفاق العميل 47 و قام بقتل جميع الموجودين في
الجنازة بما فيهم أفراد منظمة The Franchise و رئيســهم
و ترك الكنيسة مليئة بالدماء .
بعد أن نفذ AGENT 47 أخر مهمة له و أغلقت وكالة ICA ,عاد العميل " سميث " الذي
قام بأنقاذة AGENT 47 منذ فترة و قام بأخبار 47 AGENT أن وكالة The Franchise تخطط
لقتل رئيس أمريكا ليحل محلة نائبة الذي له صلة بوكالة The Franchise ليمنع
الاستنساخ ولكن قرر 47 AGENT أن يمنع هذا الشيء , و قام بقتل الرئيس و نائبة !!
و عندما علمت وكالة The Franchise أن 47 AGENT يقف في طريقها قررت أن
تقوم بقتلة خصوصاً انه لا يوجد أحد يحمية بعد أن أغلقت وكالة ICA ,
و لكن Diana Burnwood مساعدة 47 AGENT لم ترضى بقتلة
فقامت بتخدير AGENT 47 بحقنة تجعلة و كأنة ميت (موت زائف) و حاول 47 AGENT
مقاومتها و لكن لم يقدرفـ مفعول الحقنة سريع , و فقد و عية و هو يظن انها تحاول قتلة
و جائت وكالة The Franchise و عثرت على 47 AGENT مقتول , ولكن هذا ما تظنة فهو
مخدر , و قامت الوكالة بعمل جنازة في احد الكنائس لتوديعة بكل فرحة و لكن جائت
Diana و حقنت AGENT 47 بترياق يعيده للحياة من موته الزائف
و فاق 47 AGENT من قبرة قبل أن يغلق عليه و قتل كل من في الجنازة بعدها بداء
يبحث عن Diana ليقتلها ! فهو رائها و هي تخدرة و لكن لم يراها و هي تعيد إليه الحياة
{ من هنا تبداء قصة الجزء القادم }
و أخيراً قد و جدها و عندما وضع المسدس في رأسها ليقتلها , قالت له انها هي
التي انقذتة و لكن للأسف 47 AGENT لم يصدقها لأنه لا يثق بأحد !
و طلبت منه وصية أخيرة لينفذها و قالت ان يقوم بحماية فتاة بعمر 14 تدعى فكتوريا لأن ظهرت
وكالة Alpha Zerox التي تحاول قتلها و وافق و من بعدها قام بقتل Diana !!
فمن هي هذه الفتاة , و من أين أتت ؟
أسأله كثيرة نريد اجابتها ..
و من هنا ستبداء رحلة AGENT 47 في الجزء القادم الذي سيكشف لنا الكثير من الأمور
الغامضة .. !
في هذا الجزء لا تختلف فكرة اللعب الرئيسية عن الاجزء الاربع الماضية
و التي تتمحور حول القتل و تنفيذ الاغتيالات بكل صمت و سرية و لكن
بالطبع مع إضافة مميزات عديدة تتناسب مع الجيل الحالي ,
و من تلك المميزات ميزة " حدس العميل " و التي تسمح لك برؤية الاعداء من خلف
الجدران و معرفة مسار اعداءك عن طريق أظهار خط ليريك مسارهم , و لكن غضب
عشاق اللعبة القدامى احتجاجاً على أن هذا سيجعل اللعبة أكثر سهولة و غير واقعية
كم اعتدنا في الاجزء السابقة , و لكن أكد الأستديو أن هذه الميزة لن تتواجد على
الاطلاق في المستوى الاصعب للعبة و الذي يدعى {Purist }
و كما سيكون هذا المستوى صعب لأبعد الحدود فلن يكون مثل الالعاب الاخرى
و التي تجعل الاعداء اكثر قوة و حياتك اقل فقط , لا ففي لعبة Hitman: Absolution
إذا لعبت على أعلى مستوى صعوبة ستجد الأعداء أكثر ذكاء بما سماة المطور
أنك ستشعر بأنك تتعامل مع " عقول بشرية " و أيضاء ستستطيع قتل الاعداء باْكثر
من طريقة , فتقدر أن تقوم بشنقة أو رمية من فوق أحد المباني او أستخدام الاسلحة
البيضاء مثل: {سكين - مطرقة - أداة حادة -حديدة فولاذية - ألخ ألخ }
أو أستخدام الأسلحة النارية مثل: { مسدس - رشاش - قناص - ألخ ألخ }
و بالطبع تستطيع أستخدام السلاح الناري بصمت أيضاء بوضع الأداة الكاتمة للصوت
على السلاح , و تتعدى طرق القتل و لكن الهدف واحد هو تنفيذ الاغتيالات المطلوبة ,
و بالطبع تعود إلينا الميزة المفضلة و التي تسمح لك بالتنكر بلباس الاعداء أو المدنيين
مثل: { رجال الشرطة - الحراس الشخصيين - الطباخين - ألخ ألخ }
و بالطبع ستفيدك هذه الميزة كثيراً في أنهاء المهمات و المراحل في اللعبة
مثال : تستطيع التنكر بلباس الطباخ الخاص بالهدف المطلوب و أن تقوم بتسميم
وجبة الغداء و بعدها تقدم له " طبق الموت " !!!
و ستفيدك أيضاء ميزة التنكر ي عبور الاماكن المحضورة على الشخص العادي ,
و ستستطيع أخفاء جث ث الذين قمت بقتلهم في أماكن كثيرة
مثل : { داخل الخزانة - تحت السرسير - داخل الثلاجة - ألخ ألخ }
و يعدنا المطور بتقديم تجربة لا تنسى ,
فهناك الكثير من المميزات التي ستكتشفها انت بنفسك عند صدور اللعبة
و كجميـــع أجزء اللعبة , يوجـد تقييم لكل مرحلة تقوم بأنهائها
و هـذي هــي بعض التقاييم :
- Mass Murderer / جزار
( تقتل جميع من في المهمة )
::
- Gangster / رجل عصابات
( أفضل بقليل من الجزار )
::
- Serial Killer / قاتل متسلسل
( تقتل بتخفي و لكن تثير الشبهات )
::
- Hitman / القاتل المأجور
( تقتل الاهداف و بعض المدنيين )
::
- The Ghost / الشبـح
( يعلمون أن هناك جريمة و قاتل , لكن لم يكتشفوا من هو)
::
- Professional / محترف
( تقتل الاهداف فقط )
::
- Silent Assassin / قاتل صامت
( تقتل الاهداف و بدون لفت أي أنتباة , و تجعل الجريمة كأنها حادث )
و إذا ذكرنا التقاييم يجب علينا ذكر مستويات الصعوبة
التي بكل أكيد ستؤثر على مستواك في اللعب
[ 1 ]
~ Easy ~
- تستطيع إضافة Checpoints ( نقاط تخزين وسط المهمة ) في أي مكان
- الغريزة تتجدد إذا نقصت ( رؤية الاعداء من خلف الجدران و الحواجز )
- ستحصل على الكثير من التلميحات المفيدة
- مستوى حركة الاعداء و ردود فعلهم بطيئه
[ 2 ]
~ Medium ~
- تستطيع إضافة Checpoints ( نقاط تخزين وسط المهمة ) في أي مكان
- الغريزة لا تتجدد عند أستخددامها ( رؤية الاعداء من خلف الجدران و الحواجز )
- ستحصل على بعض التلميحات المفيدة
- حركة الاعداء و ردود فعلهم عادية
[ 3 ]
~ Hard ~
- تستطيع إضافة Checpoints ( نقاط تخزين وسط المهمة ) في أي مكان
- الغريزة لا تتجدد عند أستخدامها ( رؤية الاعداء من خلف الجدران و الحواجز )
- لا تلميحات أطلاقاً
- عدد إضافي من الاعداء و حركتهم و ردود فعلهم أصبحت سريعة
[ 4 ]
~ Expert ~
- لا تستطيع إضافة Checpoints ( نقاط تخزين وسط المهمة ) أبداً
- الغريزة لا تتجدد عند أستخدامها ( رؤية الاعداء من خلف الجدران و الحواجز )
- لا تلميحات أطلاقاً
- عدد إضافي من الاعداء و حركتهم و ردود فعلهم أصبحت سريعة جداً
[ 5 ]
~ Purist ~
- لا تستطيع إضافة Checpoints ( نقاط تخزين وسط المهمة ) أبد
- لا يوجد شيء يسمى بالغريزة ( رؤية الاعداء من خلف الجدران و الحواجز )
- لا تلميحات أطلاقاً أنت لوحدك الان
- عدد مضاعف من الاعداء و حركتهم و ردود أفعالهم و ذكائهم كالبشر .
الأسم : Glacier 2
المطور : IO Interactive
المالك : Square Enix
نبذة عن المحرك :
محرك Glacier 2 يعتبر من أفضل المحركات في هذا الجيل , فلقد أستمر تحت التطوير
لمدة ست سنوات كما أنه النسخة الثانية من محرك Glacier الذي أستخدم في أجزء
سلسلة Hitman الأربع السابقة و أكد الإستديو المطور أن المحرك من أفضل محركات
هذا الجيل إذا لم يكن الأفضل و سينافس اقوى المحركات في عالم الالعاب الإلكترونية
حيث يظهر المحرك رسومات جبارة و مدهشة على حد قول النقاد و المطورين
و ليس ذلك فقط بل يجعل اللعبة أكثر واقعي فهو يتميز بجرافيكس و أصوات خلابة
و إيضاء يمتلك المحرك مميزات لا يمتلكها أي محرك أخر على وجه الأرض
و منها تقنية G2-Crowd و التي تسمح بظهور أكثر من 1300 شخص في نفس اللحظة
و بأشكال و أنفعالات مختلفة كما يمكنك التفاعل معهم أيضاً عن طريق
التحدث معهم أو ربما التنكر بملابسهم أو حتى قتلهم !!
و قد أخذت هذه التقنية " برائة أختراع " و هذا شيء نادر في عالم الألعاب
و أيضاً يسيطيع المحرك تحمل الكثير من الضغوطات و هذا شيء رائع
لطريقة اللعب و غيرها فهو يستحمل كم كبير من البيانات و بذلك يستطيع
المطورون إضافة الكثير على طريقة اللعب و تنويعها كما أعتدنا من المطور ,
كما و أضاف المطور " القتال عن قرب " حيث يسيطيع الأن العميل أستخدام يدة
لوحدها في قتال الاعداء بكثير من الطرق و الوسائل .
جرافيكس لعبة Hitman: Absolution يتصف بالواقعية و الجمال و يعتبر من أفضل
مميزات اللعبة من بعد طريق اللعبة و القصة , حيث " تكشخ " اللعبة بهذا الجرافيكس
بل و يعتبر من أفضل رسوم الألعاب حتى الأن أن لم يكن الأفضل , فالمطور ركز على
جميع نواحي اللعبة من طريق اللعب و القصة و الجرافيكس و أعطى كل شيء حقة
لتظهر لنا لعبة كاملة الروعة و الجمال , فأن محرك Glacier 2 يستحمل الكثير من
" الأضلاع التقنية " و التي تسمح بظهور الجرافيكس بأحسن مظهر .
كما أعتدنا من المطور أن تقوم أصوات اللعبة بأدماجنا باللعبة حيث لكل موقف في
اللعبة صوت , فعندما تكشف من قبل أحد الأعداء و تبداء أنت بالهروب ستقوم بسماع
لحن موسيقي أكشني و حماسي , و إذا كنت تقوم بالتسلل لتقتل أحد الأعداء
ستسمع صوت لحن موسيقي خفيف و هادئ و يدخلك في أجواء اللعبة و غيرها الكثير
من الاصوات , و كما ستكتشف أن لكل سلاح صوتة مما يكثر من واقعية اللعبة ,
و كل هذا يعود بفضل محرك اللعبة Glacier 2 .
أولاً:-
~ مشوار الكشف عن اللعبة ~
رغــم أن تطويــر الجزء الخامس من السلسة " Hitman: Absolution "
بداء في 2006 , إلا أن لم يتحدث الأستديو عن اللعبة حتى نهاية عـام 2007 ,
فقد لمحوا بطرق ملتوية على ان اللعبة تحت التطوير , و فـي عـام 2009 جاء التأكيد
علـى أن اللعبة تحـت التطوير و بعدها ظلوا صامتين حتى عـام 2010 حين ظهرت بعض
المعلومات التي تخبرنا أن اللعبة تشكل تقدما و أن تقنيات اللعبة تفوق الخيال !
و أن الذكاء الاصطناعي في اللعبة هو الأفضل على مر التاريخ فـي عالم الالعاب
لدرجــة انك ستشعر بأن الذي تتعامل معهم هم بشر !
و بعدها تكرر السيناريو و لم تأتي أي معلومة عن اللعبة حتى بداية عام 2011
فقد أنتشرت إشاعات بشكل كبير , بعضها يقول اللعبة قادمة في 2012 و بعضها
يقول اللعبة تم تأجيلها للجيل القادم و الاخرى تقول اللعبة تم ألغائها !!
حتى ظهرت Square Enix في شهر مايو من عام 2011 لتعلن رسمياً على أن اللعبة
تحت التطوير و أنها ستصدر في وقت ما من عام 2012 , و في E3 2011 ظهر أو عرض
للعبة و كمية واسعة من المعلومات و التفاصيل و بعض المقتطفات من القصة .
ثانياً :-
~ تطوير اللعبة ~
هذه اللعبة تعتبر من أكثر الالعاب التي ظل التطوير عليها مستمر لسنوات عديدة
فلقد بداء التطوير عليها في عام 2006 و بالتحديد بدأوا بالتطوير علـى محرك اللعبة
و الذي يسمى Glacier 2 و هو النسخو الثانية من محرك Glacier و يعتبر هذا المحرك
من أفضل المحركات على هذا الجيل , و بعدها في 2008 بدأوا في تجربة المحرك
و قاموا بتطوير الـGameplay و اكتشاف قدرات المحرك و عيوبة , و اما في 2009
بدأوا في كتابة القصة التي يصل عددها إلى اكثر من 2000 صفحة
( مع المحادثات داخل اللعبة ) !!
و حتــى يومنا هذا يظهر في عروض اللعبة ( Pre-Beta ) مما يدل على أن اللعبة
ما زالت تحت التطوير و أننا لم نرى النسخة النهائية من اللعبة بعد , و فوق
كل هذا اللعبة تبدو رائعة و مبهرة .
ثالثاً :-
~ مميزات الجزء الجديد ~
يتميز هذا الجزء بكثير من المميزات الرائعة عن باقي أجزء اللعبة
و منها طور الـContracts الذي سأتحدث عنه لاحقاً , و أيضاً يتميز هذا الجزء بتقنية
G2-Crowd و التي تسمح بظهور اكثر من 1300 شخص في نفس الوقت و بأشكال و
ردور فعل مختلفة و تستطيع التفاعل معهم كقتلهم أو التنكر بملابسهم أو محادثتهم
ألخ ألخ , وحازت هذه التقنية على " برائه أختراع " و كما نعلم هذا الشيء نادر الحدوث
في عالم الالعاب حيث من الصعب ان تأخذ تقنية في عالم الالعاب على برائه أختراع
و غير هذا اللعبة تحمل كم هائل من التنويع في طريقة اللعبة " Gamepaly "
حيث أختلاف طرق القتل و غيرها و كل هذا بفضل محرك اللعبة المذهل ,
و أيضاء ميزة الـPoint Shoting و التي تسمح لك بتبطيئ الوقت و أطلاق النار
على الاعداء ( مشابهة لتقنية Red Dead ) و أيضاً ميزة " غريوة القاتل "
التي تسمح لك برؤية الأعداء من خلف الجدران و غيرها و لكن لن تتواجد هذي الخاصية
في أصعب مستوى الذي هو ( Purist ) , و غيرها من المميزات التي
ستكتشفها عند صدور اللعبة في 20 نوفمبر 2012 .
رابعاً:-
~ طور الـContracts ~
أغلبنا يعلم أن لعبة Hitman: Absolution لا تملك طور الـMultiplayer ( أونلاين )
و هذا هو الشيء الذي يجب أن يحدث لأن اللعبة تعتمد على القصة فقرر الإستديو
عدم وضع طور أونلاين في اللعبة و أستمروا يعملون
على طور القصة فقط لمدة ســت سنوات !!
وهذا القرار نال أعجاب جميع عشاق اللعبة
و لكن قرروا إضافة طور أخر ليجعلك متواصل مع باقي اللاعبين حول العالم ,
و هذا الطور يدعى " Contract " و يتيح لك تحدي اللاعبين حلو العالم
فتستطيع أختيار بعض المهمات و تسميتها بما تشاء و تحتيد المطلوب قتلهم و وضع
حراس في أي مكان ليشكلوا عائق على اللاعبين و أختيار الاسلحة
المستخدمة في هذي المهمة و بعدها تستطيع نشر المهمة إلى جميع اللاعبين الذين
يمتلكون لعبة Hitman: Absolution حول العالم و بالطبع تستطيع أن ترسلها لأصدقائك
إيضاً و من يقوم بتجميع أعلا نقاط في هذي المهمة سيحصل على جوائز من قبل
الأستديو المطور للعبة " IO Interactive " مثل أسلحة , ملابس للتنكر , و نقود مالية
تستخدم في اللعبة , و أشيء أخرى ..
و لكن لن تستطيع أن تنشر المهمة ألا إذا قمت بأنهاء المهمة التي صممتها بنفسك .
الأسم : AGENT 47
العمر : مجهول
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : ICA
الممثل الصوتي :
الأسم : David Bateson
تاريخ الولادة : 9 / 2 / 1960
مكان الولادة : جنوب افريقيا
الأسم : Diana Burnwood
العمر : 39
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : ICA
الممثل الصوتي :
الأسم : Marsha Thomason
تاريخ الولادة : 19 / 1 / 1976
مكان الولادة : England
الأسم : Victoria
العمر : 14
الجنس : إنثى
الحالة : حية / مخطوفة
الأنتماء : Diana Burnwood
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Benjamin Travis
العمر : 43
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : ICA
الممثل الصوتي :
الأسم : Powers Boothe
تاريخ الولادة : 1 / 6 / 1948
مكان الولادة : Texas , USA
الأسم : Blake Dexter
العمر : 50
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي :
الأسم : Keith Carradine
تاريخ الوليد : 8 / 8 / 1949
مكان الولادة : California , USA
الأسم : Wade
العمر : 54
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Lenny Dexter
العمر : 21
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Birdie
العمر : 36
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : مُخبر لـحساب AGENT 47
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : The King
( الأسم الحقيقي غير معروف )
العمر : 41
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : لا ينتمي لأحد
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Landon Metcalf
العمر : 25
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي :غير معروف
الأسم : Tyler Colvin
العمر : 28
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Gavin LeBlond
العمر : 22
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Jade
العمر : 26
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : ICA
الممثل الصوتي :
الأسم : Shannyn Sossamon
تاريخ الولادة : 3 / 5 / 1988
مكان الولادة : Haway , USA
الأسم : Lasandra Dixon
العمر : 33
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي :
الأسم : Vivica Anjanetta Fox
تاريخ الولادة : 30 / 7 / 1964
مكان الولادة : California, U.S.A
الأسم : Agnija Radoncic
العمر : 34
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Boo
العمر : 28
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Dijana Radoncic
العمر : 34
الجنس :أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي :غير معروف
الأسم : Jacqueline Moorehead
العمر : 32
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Heather McCarthy
العمر : 27
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي :غير معروف
الأسم : Jennifer Anne Paxton
العمر : 27
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Marie Garnier
العمر : 28
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي :غير معروف
الأسم : Silverballers
البلد االمصنع : USA
سنة الصنع : 2000
النوع : فرد Pistol
الأسم : Glock 17
البلد المصنع : Austria
سنة الصنع : 1982
النوع : فرد Pistol
الأسم : Ruger MK II
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 2005 - 1982
النوع : فرد Pistol
الأسم : Taurus PT 24/7
البلد المصنع : Brazil
سنة الصنع : 2004
النوع : فرد Pistol
الأسم : .44 Magnum
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1955
النوع : فرد Pistol
الأسم : Desert Eagle
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1982
النوع : فرد Pistol
الأسم :Beretta 92
البلد المصنع : Italy
سنة الصنع : 1975
النوع : فرد Pistol
الأسم : M1911
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1911
النوع : فرد Pistol
الأسم : SIG Sauer P226
البلد المصنع : Germany
سنة الصنع : 1978
النوع : فرد Pistol
الأسم : Colt Pyrhon
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1955
النوع : فرد Pistol
الأسم : FN FAL
البلد المصنع : Belgium
سنة الصنع : 1947–1953
النوع : رشاش Rifle
الأسم :M192 A1
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1971
النوع : رشاش Rifle
الأسم : UMP 45
البلد المصنع : Germany
سنة الصنع : 1999
النوع : رشاش Rifle
الأسم : ST CPW
البلد المصنع : Singapore
سنة الصنع : 2001
النوع : رشاش Rifle
الأسم : Steyr TMP
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1992
النوع : رشاش Rifle
الأسم : Rugwe MP9
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1995
النوع : رشاش Rifle
الأسم : MP7
البلد المصنع : Germany
سنة الصنع : 2001
النوع : رشاش Rifle
الأسم : M4A1
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1994
النوع : رشاش Rifle
الأسم : FN F000
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1995
النوع : رشاش Rifle
الأسم : SG 552
البلد المصنع : Switzerland
سنة الصنع :1986
النوع : رشاش Rifle
الأسم : Mossoberg 500
البلد المصنع USA
سنة الصنع : 1961
النوع : بندقية Shotgun
الأسم : SPAS 12
البلد المصنع : Italy
سنة الصنع : 2000
النوع : بندقية Shotgun
الأسم : 12 Gauge
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1998
النوع : بندقية Shotgun
الأسم : Sako TRG 12
البلد المصنع : Finland
سنة الصنع : 1989
النوع : قناص Sniper
الأسم : Wlather WA 2000
البلد المصنع : Germany
سنة الصنع : 1988
النوع : قناص Sniper
الأسم : BAR MK
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1983
النوع : قناص Sniper
الأسم : SVD Dragunov
البلد المصنع : Sovite Union
سنة الصنع : 1958
النوع : قناص Sniper
*ملاحظة :
المطور لم و لن يكشف عن قائمة الأسلحة بشكل كامل .
الأسم :
نسخة الأحتراف - Professional Edition
موعد الصدور : 2012 / November 20
المحتويات :
1- كتاب رسوم فنية يظهر مقدمة عن اللعبة و مراحلة و تفاصيل عنها.
2 - DVD يريك طريقة تطوير اللعبة من أولها حتى أخرها.
3 - حزمة أسلحة إضافية في غاية القوة و التطور
الأسم :
نسخة الاحتراف الفاخرة - Deluxe Professional Edition
موعد الصدور : 2012 / November 20
المحتويات :
1 - مجسم لـAGENT 47 بحجم 10
2 - كتاب رسوم فنية يظهر مقدمة عن اللعبة و مراحلها و تفاصيل عنها.
3 - DVD يريك طريقة تطوير اللعبة من أولها حتى أخرها.
4 - حزمة أسلحة إضافية في غاية القوة و التطور.
[ *ملاحظة: لن أضع القائمة كاملة بسبب أن بعضها يحتوي على حرق كبير لقصة العبة]
A Taste For The Game
قم بأنهاء 10% من تحديات اللعبة
______________________________________
Reash For The Stars
قم بأنهاء 50% من تحديات اللعبة .
______________________________________
Grand Master
قم بأنهاء 100% من تحديات اللعبة .
_________________________________________
The Russian Hare
أقتل شخص عن طريق السنايبر بـ طلقة Headshot
_________________________________________
Absolution
انهاء اللعبة على مستوى الصعوبة " Profrssional "
_______________________________________
Jack of All Trades
قمت بتجربة الـ 20 طريقة في اللعب
__________________________________________
it's All in The Wrist
قتل شخص عن طريق رمي سكينه على رأسه
__________________________________________
information is Power
العثور على جميع الدلائل
________________________________________
Thumbs Up
تقوم بالاعجاب بـ عقد Contracts
__________________________________________
Damage Control
الوقوع في موقف سيء
_________________________________________
Self improvement
تقوم بشراء أداة لأحد الاسلحة
________________________________________
First Contract
تقوم بتصميم أول عقد Contracts لك
_________________________________________
Blood Money
تقوم بأنهاء عقد Contracts مصمم من أحد اللاعبين
_________________________________________
True Potentail
قم بفتح تقنية جديده
_________________________________________
Partners in Crime
قم بأنهاء عقد Contracts صمم من صديق لك
_________________________________________
Competitve Spirit
قم بتصمم عقد Contracts و قم بأنهائه بنفسك
_________________________________________
Contender
تحصل على المركز الاول في احد عقود الـ Contracts
_________________________________________
One With The Shadows
تقوم بالهرب من انظار الاعداء بعد ان يكشفوك
_________________________________________
Silent Assassin
تحصل على تقييم Silent Assassin في أحد مهام اللعبة
_________________________________________
inconspicuous
تعمل Checkpoint في أحد المهام
________________________________________
Whoops
تقوم بصنع قتله تبدو و كأنهاء حادثة غير مقصودة
________________________________________
One of The Guys
قــم بخداع أحد الاعداء
________________________________________
Rocksteady
تقتل ثلاث أو أكثر عن طريق تقنية الـ Point Shooting
________________________________________
Under Wraps
قــم بأخفاء جثة شخص
__________________
Sandman
قــم بخنق أحد الاعداء
{ المشرفين }
رأي المشرف المبدع /*المحترف*
العميل 47 يعود بعد انقطاع دام لـ6 سنوات
لكن العودة باتت قريبة و قووية مع الجزء القادم Absolution !
الجزء هذا اذهلني بصراحة قدم تقنيات و افكار جديدة تليق بـ اسم
HITMAN وبكل تأكيد ستكون لعبة متميزة من جميع النواحي وخاصة
من ناحية الذكاء الصناعي المهم جداً في هذا النوع من الالعاب
واضح ان الاستديو تعب على تصميم اللعبة فـ الجرافكس مذهل و
الاروع هو التفاصيل الدقيقة والاضائة في عالم اللعبة والمطور صرح ان
بـ امكانك الاختباء بين حشد " كبـيـر " من الناس لان اللعبة تدعم ظهور
1300 شخص في الشاشة بدون اي مشاكل .. !!
كذالك اللعبة تعطيك اكثر من خيار وطريقة في قتل الهدف " عالم شبه
مفتوح " والتجول في المنطقة وتفتيشها راح يكشف لك عن افضل
طريقة لقتل هدفك.
__________________________________________________
رأي المشرف المبدع / White Fang17
تجربتي للعبة هيت مان بالاجزاء السابقة ماكانت كبيره ومفهومة بسبب ضعف لغتي الانجليزيه وقتها
وعدم فهمي للعبة وطريقتها .. لكن بعد تجربة Hitman: Absolution في جيمز12 ويوم
اللاعبين12 قدرت اخذ تجربة ولمحه عن الجزء المنتظر .. طبعا اللعبة تعتمد بشكل اساسي على
الهدوء والبرود حتى تقدر تنهي المهمة بأفضل نتائج ممكنة لكن هذا مو خيارك الوحيد وتقدر تنهي
مهماتك كـ أي لعبة اكشن نعرفها بالسرعه والهجوم وهذا بيفقد متعة المعروفة عن هيت مان ..
شخصيا اتوقع راح نعيش معها ساعات ممتعة ومختلفة عن الالعاب التي تفقد التكتيك والهدوء في
اللعب ومتحمس لها جدا .
________________________________________________________________
رأي المشرف المبدع / محتار مرة
Hitman سلسلة معروفه وشهيره حيث التجسس عنوانه , الكثير من الكلام حول هاللعبه
بدايه تجربتي للعبه كانت على البلايستيشن 2 هي القاتل الصامت , ومنها كان افضل لعبه من ناحيه
التجسس , هذا الجزء المنتظر والمتعوب عليه من ناحيه التطوير والذي جلس سنين طويله لتطويره ,
فقط من سماع هالكلام تعرف ان اللعبه ليست باللعبه الهينه , على طول بتقول هذي لعبه السنه
كميه الاخبار حول الجزء الجديد والذي سيصدر في نوفمبر من يوم 20
تقول عنها متى يأتي يوم 20 ونحمل اللعبه وتجربها التقنيات المستخدمه ,
الذكاء الاصطناعي , القرافيكس وما إلى اخره من التقنيات
تذهل كل ما يجربه , وبالطبع بعض النقاد ذكروا ان تجربه اللعبه بجهاز الـ PC ستغير نظرك
معروف ان الكونسول لا يتحملها كما هو الحال لـ الـ pc
ولكن لا يعطيها سلبيه عظيمه!
تجربتي في معرض قيمز12 بدبي : للأسف لم تكن بتمعن
لكي اعطي التجربه الحقيقه حول الديمو , لكن كل ما اقوله انها تستحق الانتظار ,
وكلمه اقولها والكل مرتاح من الأن , اللعبه ستذهل الجميع
القاتل الصامت يقول : إنتظروني
مع التحيه
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
حياكم أخواني في الاستعراض الأضخم لأضخم لعبة لهذا العام Hitman: Absolution
حصريـــاً على GAME ZONE
لنبــداء بقائمـــــة الأســـتعراض ..
{~ فقـرات الاستعراض ~}
- المقدمة
- معلومات عن المطور
- مراحل تطوير اللعبة
- الاجزء السابقة
- الـقصة
- طريقة اللعب
- محرك اللعبة
- جرافيكس اللعبة
- أصوات اللعبة
- الاسلحة و المعدات
- شخصيات اللعبة
- النسخ الخاصة
- طريقك إلى البلاتينيوم
يعود إلينا العميل AGENT 47 بعد غياب طال سـت سنين من تطوير اللعبة , و هذا أول
جزء للسلسلة على هذا الجيل و الجزء الخامس بشكل عام ,
اللعبة التي لا يوجد مثيل لها , فهي اللعبة الوحيدة التي تستطيع انهاء
جميع مراحلها بأكثر من طريقة و بمختلف الطرق لقتل الاعداء
كما أن اللعبة مرشحة للقب
{ لعبة السنة - Game of The Year } لنبداء على بركة الله ..
أسم اللعبة :
Hitman: Absolution
الناشر :
Square Enix
المطور :
IO Interactive
موقع اللعبة :
Hitman.com
غلاف اللعبة :
التصنيفات العمرية :
BBFC
PEGI
ESRB
نوع اللعبة :
تجسس / أغتيالات / أكشن / منظور ثالث
مدة تطوير اللعبة : 2006 - 2012 { ست سنوات }
الاجهزة :
Ps3 - xBoX 360 - Pc
موعد صدور اللعبة :
2012 / 20 November
الاسم / Square Enix
تاريخ التأسيس / 2003 - 1 أبريل
التخصص / صناعة العاب الـ Video Games
المقرات الرئيسية / شيبويا - طوكيو - اليابان
عدد الموظفين / 2952 موظف ( أعتباراً من عام 2009 - 4 ديسمبر )
{ أبرز العاب الشركة }
سلسلة Final Fantasy
{ مقدمة عن السلسلة }
الاسم / Final Fantasy
النوع / تقمص شخصيات - RPG
الناشر/ Square Enix
المطور / Square Enix
أول أصدار للسلسلة / 1987 - 18 ديسمبر
{ نبذة عن السلسلة }
سلسلة Final Fantasy هي من أشهر الالعاب في اليابان و لديها قاعدة جماهيرية
كبيرة هناك تم اصدار أول جزء للسلسلة في 1987 من شهر ديسمبر 18
و كان على جهاز الـ Nintendo Entertainment System وكانت تعتبر من أقدم العاب
تقمص الادوار , كما أن السلسلة هي في المركز الرابع بين أكثر سلاسل الالعاب مبيعاً
حيث تأتي بعد كل من سلاسل Super Mario و Pokemon و The Sims
حيث وصلت مبيعات سلسلة FF إلي أكثر من 70 مليون نسخة حول العالم , كما يوجد
28 لعبة من السلسلة و 12 منهم تعتبر أجزء رئيسية و كل جزء لها قصتها الخاصة مما
يعني أن الاجزء ليست مترابطة و كما أنتجت بعض الافلام للسلسلة .
سلسلة Tomb Raider
{ مقدمة عن السلسلة }
الاسم / Tomb Rider
النوع / مغامرات - أكشن
الناشر/ Square Enix
المطور / Square Enix
أول أصدار للسلسلة / 1996 أكتوبر 26
{ نبذة عن السلسلة }
سلسلة Tomb Raider هي مزيج من الالعاب و المجلات الهزلية و روايات و أفلام
و يتمحور هذا المزيج حول عالمة أثار بيزانطية تدعى " لارا كروفت " و تعتبر هذه
الشخصية من أشهر الشخصيات حول العالم , فـ تقدم اللعبة مغامرات شيقة حول
العالم و خاصتاً في الاماكن الاثرية , و ينتظر عشاق اللعبة الجزء القادم من السلسلة
في 13 من عام 2013 لمغامرة جديدة و شيقة و مليئة بالدراما .
سلسلة Deus Ex
{ مقدمة عن السلسلة }
الاسم / Deus Ex
النوع / أكشن
الناشر/ Square Enix
المطور / ion Storm
أول أصدار للسلسلة / 2000 يونيو 26
{ نبذة عن السلسلة }
سلسلة Deus Ex تعتبر من أفضل العاب الشركة و لديها طابع أكشني تجسسي
و أندمجوا بشكل رائع م عتوفر الكثير من الاسلحة و المعدات , صدر من السلسلة ثلاثة
أجزء فقطها أخرها كان في 2011 تحت عنوان Deus Ex: Human Revelation وحصلت
على تقاييم عالية و مدح من النقاد و مواقع الالعاب .
اسم الإستديو :
IO Interactive
سنة التأسيس :
1998
عدد الموظفين :
200+
موقع الإستديو :
مدينة Copenhagen في الدنمارك
المالك :
Square Enix
الناشر :
Independent 1998 - 2004
{ ناشر سابق }
Eidos Interactive 2004 - 2009
{ ناشر سابق }
Square Enix 2009 - Present
{ ناشر حالي }
مطورين اللعبة :
______________________________________________
الأسم : Christian elverdam
المهنة : مطور طريقة اللعب
يعمل لحساب : IO Interactive
______________________________________________
الأسم : Tore Blystad
المهنة : مخرج اللعبة
يعمل لحساب : IO Interactive
______________________________________________
الأسم : Hakan Abrak
المهنة : منتج اللعبة
يعمل لحساب : IO Interactive
______________________________________________
الأسم : Roberto Marchesi
المهنة : مطور الرسوم التقنية
يعمل لحساب : IO Interactive
______________________________________________
الأسم : Sven Liebold
المهنة : مدير العلاقات العامة
يعمل لحساب : IO Interactive
______________________________________________
الأسم : Nick Price
المهنة : مدير العلاقات الاجتماعية
يعمل لحساب : IO Interactive
العاب الأستديو السابقة :-
~ سلسلة Hitman ~
الأسم :
Hitman: Codename 47
الأجهزة :
PC
موعد الصدور :
2000 / NOVEMBER 23
_________________________________________
الأسم :
Hitman: Silent Assassin
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2002 / OCTOBER 1
_________________________________________
الأسم :
Hitman: Contracts
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2004 / 21 APRIL
_________________________________________
الأسم :
Hitman: Blood Money
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2006 / 26 MAY
_________________________________________
~ سلسلة Kane & Lynch ~
الأسم :
Kane & Lynch: Dead Men
الاجهزة :
PS3 - XBOX360 - PC
موعد الصدور :
2007 / NOVEMBER 14
_________________________________________
الأسم :
Kane & Lynch: Dog Days
الأجهزة :
PS3 - XBOX360 - PC
موعد الصدور :
2007 / AUGUST 17
_______________________________________
~ لعبة MINI NINJAS ~
الاجهزة :
PS3 - XBOX360 - PC
موعد الصدور :
2009 / SEPTEMBER 8
_______________________________________
~ لعبة Freedom Fighters ~
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2003 / OCTOBER 1
_______________________________________
الأسم :
Hitman: Codename 47
الأجهزة :
PC
موعد الصدور :
2000 / NOVEMBER 23
القصة :
فــي هذا الجزء بدأت قصـة العميل 47 ففي عـام 1950 كـان هناك عالـم يسمــى
" Otto Wolfgang " و كـان يريـد ان يقوم بأستنساخ البشر و لكن سخر منه باقي
العلماء و بعدها قام بالبحث وراء سـر الاستنساخ و بالفعل اكتشف سر الكروسومات و
قام بعمل تعديل علــى هذه الكروموسومات و أستنسخ سلاسل مختلفة من
كرسومات بشرية و قام بتسمية كل نسخة برقم يسمى " بالـشفرة " و بعد أستنساخ
عدة نسخ قام بمحاولة كشف من هي النسخة الافضل و التي تستطيع القتل بذكاء و
تخفي و أكتشف ان النسخ التالية " 47 / 48 / 17 / 101 " هـم الافضل من بين النسخ
و أمرهم بأن يقوموا بقتال بعضهم البعض و بعد ان تقاتلوا , قامت النسخة 47
بعمل رائع و مذهل و أنصدم العالم otto بذكائها لدرجة انه
شعر ان هذه النسخة بشرية !
فلقد قام بقتل جميع النسخ في دقائق قليلة و بسرية تامة و بدون أي صوت
و بعدها أختارة العالم المجنون ليصبح القاتل المأجور " HITMAN "
فقد كان هذا العالم يريد الانتقام من البعض
و بالفعل قام بأغتيالهم العميل 47 , و لكن بعد فترة بداء العميل 47 يسأل بعض
الاسأله و يكررها مثل ( من انا ؟ لماذا انا قاتل ؟ أين عائلتي ؟ )
و بعدها 47 أكتشف أنه مستنسخ من قبل العالم المجنون و بعدها
قرر العالم المجنون أن يقوم بقتل 47 و أرسل له العديد
من النسخ و لكن قام 47 بتصفيتهم جميعاً و بعد ذلك قام بقتل العالم المجنون.
___________________________________________________________________
الأسم :
Hitman: Silent Assassin
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2002 / OCTOBER 1
القصة :
في هذا الجزء يقرر العميل 47 أن يعيش حياة طبيعية بعيدة عن القتل و عالم الاجرام
و بداء بالعمل في أحد الكنائس كـ خادم لدى البابا يسمى بـ Vittorio و بعد فترة بداء
العميل 47 يحب هذا الرجل و شعر بأنه كـ أباً له خصوصاًُ أن العميل 47 مستنسخ مما
يعني أنه ليس لدية عائلة و من الطبيعي أن يشعر بهذا الشيء و لكن بعد فترة تقوم
عصابة محلية بخطف البابا لاسباب مجهولة و عندما أكتشف العميل 47 هذا الشيء
قرر أن ينتقم بأقرب وقت فلقد شعر بأنهم خطفوا ما تبقى من حياتة , وذهب إلى وكالة
أغتيالات سرية تدعى ICA لتقدم له بعض المعلومات عن العصابة لكي يعثر عليها
و لكن الوكالة ليست غبية لتضيع هذه الفرصة الثمينة و تعطية المعلومات على صحن
بارد بدون مقابل , فالذي امامها هو أخطر و أمهر قاتل عرفتة البشرية بأسرها ,
فـ أشترطت عليه أن يقوم ببعض مهمات الاغتيال لتعطية المعلومات الذي يريدها
وبالطبع قام بالموافقة و بعد تنفيذ جميع الاغتيالات بسرية قامت بأعطأة
المعلومات الذي يريدها و عثر على العصابة و قام بقتلهم جميعاً و أنقاذ البابا Vittorio
وقام بالهرب تاركاً المكان مليئ بالدماء .
_______________________________________________________________________
الأسم :
Hitman: Contracts
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2004 / 21 APRIL
القصة :
بعد هروب العميل 47 من فعلتة بعد قتلة لـ أفراد عصابة المافيا في الجزء السابق
أثناء هروبة تلقى طلقة نارية من احد ضباط الشرطة يسمى " Fournier "
و بعدها ذهـب 47 مباشرة إلى احد الفنادق القريبة ( و هنا بداء الجزء الثالث )
و فـقد وعية في احد غرف الفندق و لكن حدث أغرب شيء في تاريخ السلسلة
فلقد جاء رجل كبير السن مجهول الهوية بأخراج الرصاصة من جسم العميل 47
و أحضر له بعض الملابس و تركة في الغرفة وذهب و لم يعد ,
و بعدها أستفاق 47 من حالة الاغمى و وجد الفندق محاصر بكمية كبيرة من
رجال الشرطة و الفرق الخاصة و كان بينهم ضابط الشرطة " Fournier " الذي قام
بأطلاق الرصاصة على 47 أثناء المطاردة , فهرب 47 من نافذة الغرفة و وجد احد رجال
الشرطة يحرس الباب الخلفي من الفندق و قام بقتلة و التنكر بلباسة , و ذهب مباشرة
إلى الضابط " Fournier " ليقوم بقتلة لأنه أصبح يعلم الكثير عن 47 , و بالفعل قام بقلتة
و التخلص منه , و قام بالتوجة إلى اقــرب مطار للسفر , و بعد ركوبة الطائرة ألتقى
بمساعدتة " Diana " التي تعمل لحساب نفس الوكالة التي يعمل بها ( وكالة ICA )
و أخبرتة أن الوكالة في حالة لا تحسد عليها و انها بأمس الحاجة إليه ,
فهناك من يحاول ان يقوم بأغلاق الوكالة و أن الوكالة تحتاج " للمهمة الاخيرة " !
و سلمته وثيقة طويلة بها معلومات عن المطلوب أغتيالهم و قالت ان الوكالة
ستقوم بدفع له مبلغ مالــي إذا نفذ الاغتيالات المطلوبة , و قام بالموافقة .
_________________________________________________________________________
الأسم :
Hitman: Blood Money
الاجهزة :
PS2 - XBOX - PC
موعد الصدور :
2006 / 26 MAY
القصة :
في هذا الجزء يقوم العميل 47 باغتيال الذين كانوا في قائمة المطلوبين في الوثيقة
التي وصلته من وكالة الـICA عن طريق مساعدتة Diana و بعد أن نفذ جميع المهمات
ظهر العميل المسمى بـSmith ليخبر 47 أن هناك منظمة تدعى The Franchise
تحاول قتل رئيس الولايات المتحدة الامريكية ليأخذ مكان نائبة و هذا النائب يريد منع
الاستنساخ البشري و قتل جميع المستنسخين و منهم 47 فقام 47 بقتل الرئيس و
نائبة معاً لكي يقوم بأنهاء المشكلة بأكملها , وعندما علمت منظمة The Franchise
ان 47 يقف في طريقهم قامت بمحاولة قتلة و اكتشفت مساعدتة Diana
هذا و قررت ان تحمية عن طريق تخديرة بمادة معينة تجعلة و كأنه ميت ( موت زائف )
و جأت المنظمة التي تحاول قتلة و عثرت عليه مقتول ,
فقامت بأخذ الجثة و قامت بعمل جنازة في احد الكنائس ولكن أتت مساعدتة Diana و
أخرجت من حقيبتها مادة تجعله يفيق من موته الزائف و قامت بحقن هذه المادة في
جسمه و ذهبت و تركتة و بعدها أستفاق العميل 47 و قام بقتل جميع الموجودين في
الجنازة بما فيهم أفراد منظمة The Franchise و رئيســهم
و ترك الكنيسة مليئة بالدماء .
بعد أن نفذ AGENT 47 أخر مهمة له و أغلقت وكالة ICA ,عاد العميل " سميث " الذي
قام بأنقاذة AGENT 47 منذ فترة و قام بأخبار 47 AGENT أن وكالة The Franchise تخطط
لقتل رئيس أمريكا ليحل محلة نائبة الذي له صلة بوكالة The Franchise ليمنع
الاستنساخ ولكن قرر 47 AGENT أن يمنع هذا الشيء , و قام بقتل الرئيس و نائبة !!
و عندما علمت وكالة The Franchise أن 47 AGENT يقف في طريقها قررت أن
تقوم بقتلة خصوصاً انه لا يوجد أحد يحمية بعد أن أغلقت وكالة ICA ,
و لكن Diana Burnwood مساعدة 47 AGENT لم ترضى بقتلة
فقامت بتخدير AGENT 47 بحقنة تجعلة و كأنة ميت (موت زائف) و حاول 47 AGENT
مقاومتها و لكن لم يقدرفـ مفعول الحقنة سريع , و فقد و عية و هو يظن انها تحاول قتلة
و جائت وكالة The Franchise و عثرت على 47 AGENT مقتول , ولكن هذا ما تظنة فهو
مخدر , و قامت الوكالة بعمل جنازة في احد الكنائس لتوديعة بكل فرحة و لكن جائت
Diana و حقنت AGENT 47 بترياق يعيده للحياة من موته الزائف
و فاق 47 AGENT من قبرة قبل أن يغلق عليه و قتل كل من في الجنازة بعدها بداء
يبحث عن Diana ليقتلها ! فهو رائها و هي تخدرة و لكن لم يراها و هي تعيد إليه الحياة
{ من هنا تبداء قصة الجزء القادم }
و أخيراً قد و جدها و عندما وضع المسدس في رأسها ليقتلها , قالت له انها هي
التي انقذتة و لكن للأسف 47 AGENT لم يصدقها لأنه لا يثق بأحد !
و طلبت منه وصية أخيرة لينفذها و قالت ان يقوم بحماية فتاة بعمر 14 تدعى فكتوريا لأن ظهرت
وكالة Alpha Zerox التي تحاول قتلها و وافق و من بعدها قام بقتل Diana !!
فمن هي هذه الفتاة , و من أين أتت ؟
أسأله كثيرة نريد اجابتها ..
و من هنا ستبداء رحلة AGENT 47 في الجزء القادم الذي سيكشف لنا الكثير من الأمور
الغامضة .. !
في هذا الجزء لا تختلف فكرة اللعب الرئيسية عن الاجزء الاربع الماضية
و التي تتمحور حول القتل و تنفيذ الاغتيالات بكل صمت و سرية و لكن
بالطبع مع إضافة مميزات عديدة تتناسب مع الجيل الحالي ,
و من تلك المميزات ميزة " حدس العميل " و التي تسمح لك برؤية الاعداء من خلف
الجدران و معرفة مسار اعداءك عن طريق أظهار خط ليريك مسارهم , و لكن غضب
عشاق اللعبة القدامى احتجاجاً على أن هذا سيجعل اللعبة أكثر سهولة و غير واقعية
كم اعتدنا في الاجزء السابقة , و لكن أكد الأستديو أن هذه الميزة لن تتواجد على
الاطلاق في المستوى الاصعب للعبة و الذي يدعى {Purist }
و كما سيكون هذا المستوى صعب لأبعد الحدود فلن يكون مثل الالعاب الاخرى
و التي تجعل الاعداء اكثر قوة و حياتك اقل فقط , لا ففي لعبة Hitman: Absolution
إذا لعبت على أعلى مستوى صعوبة ستجد الأعداء أكثر ذكاء بما سماة المطور
أنك ستشعر بأنك تتعامل مع " عقول بشرية " و أيضاء ستستطيع قتل الاعداء باْكثر
من طريقة , فتقدر أن تقوم بشنقة أو رمية من فوق أحد المباني او أستخدام الاسلحة
البيضاء مثل: {سكين - مطرقة - أداة حادة -حديدة فولاذية - ألخ ألخ }
أو أستخدام الأسلحة النارية مثل: { مسدس - رشاش - قناص - ألخ ألخ }
و بالطبع تستطيع أستخدام السلاح الناري بصمت أيضاء بوضع الأداة الكاتمة للصوت
على السلاح , و تتعدى طرق القتل و لكن الهدف واحد هو تنفيذ الاغتيالات المطلوبة ,
و بالطبع تعود إلينا الميزة المفضلة و التي تسمح لك بالتنكر بلباس الاعداء أو المدنيين
مثل: { رجال الشرطة - الحراس الشخصيين - الطباخين - ألخ ألخ }
و بالطبع ستفيدك هذه الميزة كثيراً في أنهاء المهمات و المراحل في اللعبة
مثال : تستطيع التنكر بلباس الطباخ الخاص بالهدف المطلوب و أن تقوم بتسميم
وجبة الغداء و بعدها تقدم له " طبق الموت " !!!
و ستفيدك أيضاء ميزة التنكر ي عبور الاماكن المحضورة على الشخص العادي ,
و ستستطيع أخفاء جث ث الذين قمت بقتلهم في أماكن كثيرة
مثل : { داخل الخزانة - تحت السرسير - داخل الثلاجة - ألخ ألخ }
و يعدنا المطور بتقديم تجربة لا تنسى ,
فهناك الكثير من المميزات التي ستكتشفها انت بنفسك عند صدور اللعبة
و كجميـــع أجزء اللعبة , يوجـد تقييم لكل مرحلة تقوم بأنهائها
و هـذي هــي بعض التقاييم :
- Mass Murderer / جزار
( تقتل جميع من في المهمة )
::
- Gangster / رجل عصابات
( أفضل بقليل من الجزار )
::
- Serial Killer / قاتل متسلسل
( تقتل بتخفي و لكن تثير الشبهات )
::
- Hitman / القاتل المأجور
( تقتل الاهداف و بعض المدنيين )
::
- The Ghost / الشبـح
( يعلمون أن هناك جريمة و قاتل , لكن لم يكتشفوا من هو)
::
- Professional / محترف
( تقتل الاهداف فقط )
::
- Silent Assassin / قاتل صامت
( تقتل الاهداف و بدون لفت أي أنتباة , و تجعل الجريمة كأنها حادث )
و إذا ذكرنا التقاييم يجب علينا ذكر مستويات الصعوبة
التي بكل أكيد ستؤثر على مستواك في اللعب
[ 1 ]
~ Easy ~
- تستطيع إضافة Checpoints ( نقاط تخزين وسط المهمة ) في أي مكان
- الغريزة تتجدد إذا نقصت ( رؤية الاعداء من خلف الجدران و الحواجز )
- ستحصل على الكثير من التلميحات المفيدة
- مستوى حركة الاعداء و ردود فعلهم بطيئه
[ 2 ]
~ Medium ~
- تستطيع إضافة Checpoints ( نقاط تخزين وسط المهمة ) في أي مكان
- الغريزة لا تتجدد عند أستخددامها ( رؤية الاعداء من خلف الجدران و الحواجز )
- ستحصل على بعض التلميحات المفيدة
- حركة الاعداء و ردود فعلهم عادية
[ 3 ]
~ Hard ~
- تستطيع إضافة Checpoints ( نقاط تخزين وسط المهمة ) في أي مكان
- الغريزة لا تتجدد عند أستخدامها ( رؤية الاعداء من خلف الجدران و الحواجز )
- لا تلميحات أطلاقاً
- عدد إضافي من الاعداء و حركتهم و ردود فعلهم أصبحت سريعة
[ 4 ]
~ Expert ~
- لا تستطيع إضافة Checpoints ( نقاط تخزين وسط المهمة ) أبداً
- الغريزة لا تتجدد عند أستخدامها ( رؤية الاعداء من خلف الجدران و الحواجز )
- لا تلميحات أطلاقاً
- عدد إضافي من الاعداء و حركتهم و ردود فعلهم أصبحت سريعة جداً
[ 5 ]
~ Purist ~
- لا تستطيع إضافة Checpoints ( نقاط تخزين وسط المهمة ) أبد
- لا يوجد شيء يسمى بالغريزة ( رؤية الاعداء من خلف الجدران و الحواجز )
- لا تلميحات أطلاقاً أنت لوحدك الان
- عدد مضاعف من الاعداء و حركتهم و ردود أفعالهم و ذكائهم كالبشر .
الأسم : Glacier 2
المطور : IO Interactive
المالك : Square Enix
نبذة عن المحرك :
محرك Glacier 2 يعتبر من أفضل المحركات في هذا الجيل , فلقد أستمر تحت التطوير
لمدة ست سنوات كما أنه النسخة الثانية من محرك Glacier الذي أستخدم في أجزء
سلسلة Hitman الأربع السابقة و أكد الإستديو المطور أن المحرك من أفضل محركات
هذا الجيل إذا لم يكن الأفضل و سينافس اقوى المحركات في عالم الالعاب الإلكترونية
حيث يظهر المحرك رسومات جبارة و مدهشة على حد قول النقاد و المطورين
و ليس ذلك فقط بل يجعل اللعبة أكثر واقعي فهو يتميز بجرافيكس و أصوات خلابة
و إيضاء يمتلك المحرك مميزات لا يمتلكها أي محرك أخر على وجه الأرض
و منها تقنية G2-Crowd و التي تسمح بظهور أكثر من 1300 شخص في نفس اللحظة
و بأشكال و أنفعالات مختلفة كما يمكنك التفاعل معهم أيضاً عن طريق
التحدث معهم أو ربما التنكر بملابسهم أو حتى قتلهم !!
و قد أخذت هذه التقنية " برائة أختراع " و هذا شيء نادر في عالم الألعاب
و أيضاً يسيطيع المحرك تحمل الكثير من الضغوطات و هذا شيء رائع
لطريقة اللعب و غيرها فهو يستحمل كم كبير من البيانات و بذلك يستطيع
المطورون إضافة الكثير على طريقة اللعب و تنويعها كما أعتدنا من المطور ,
كما و أضاف المطور " القتال عن قرب " حيث يسيطيع الأن العميل أستخدام يدة
لوحدها في قتال الاعداء بكثير من الطرق و الوسائل .
جرافيكس لعبة Hitman: Absolution يتصف بالواقعية و الجمال و يعتبر من أفضل
مميزات اللعبة من بعد طريق اللعبة و القصة , حيث " تكشخ " اللعبة بهذا الجرافيكس
بل و يعتبر من أفضل رسوم الألعاب حتى الأن أن لم يكن الأفضل , فالمطور ركز على
جميع نواحي اللعبة من طريق اللعب و القصة و الجرافيكس و أعطى كل شيء حقة
لتظهر لنا لعبة كاملة الروعة و الجمال , فأن محرك Glacier 2 يستحمل الكثير من
" الأضلاع التقنية " و التي تسمح بظهور الجرافيكس بأحسن مظهر .
كما أعتدنا من المطور أن تقوم أصوات اللعبة بأدماجنا باللعبة حيث لكل موقف في
اللعبة صوت , فعندما تكشف من قبل أحد الأعداء و تبداء أنت بالهروب ستقوم بسماع
لحن موسيقي أكشني و حماسي , و إذا كنت تقوم بالتسلل لتقتل أحد الأعداء
ستسمع صوت لحن موسيقي خفيف و هادئ و يدخلك في أجواء اللعبة و غيرها الكثير
من الاصوات , و كما ستكتشف أن لكل سلاح صوتة مما يكثر من واقعية اللعبة ,
و كل هذا يعود بفضل محرك اللعبة Glacier 2 .
أولاً:-
~ مشوار الكشف عن اللعبة ~
رغــم أن تطويــر الجزء الخامس من السلسة " Hitman: Absolution "
بداء في 2006 , إلا أن لم يتحدث الأستديو عن اللعبة حتى نهاية عـام 2007 ,
فقد لمحوا بطرق ملتوية على ان اللعبة تحت التطوير , و فـي عـام 2009 جاء التأكيد
علـى أن اللعبة تحـت التطوير و بعدها ظلوا صامتين حتى عـام 2010 حين ظهرت بعض
المعلومات التي تخبرنا أن اللعبة تشكل تقدما و أن تقنيات اللعبة تفوق الخيال !
و أن الذكاء الاصطناعي في اللعبة هو الأفضل على مر التاريخ فـي عالم الالعاب
لدرجــة انك ستشعر بأن الذي تتعامل معهم هم بشر !
و بعدها تكرر السيناريو و لم تأتي أي معلومة عن اللعبة حتى بداية عام 2011
فقد أنتشرت إشاعات بشكل كبير , بعضها يقول اللعبة قادمة في 2012 و بعضها
يقول اللعبة تم تأجيلها للجيل القادم و الاخرى تقول اللعبة تم ألغائها !!
حتى ظهرت Square Enix في شهر مايو من عام 2011 لتعلن رسمياً على أن اللعبة
تحت التطوير و أنها ستصدر في وقت ما من عام 2012 , و في E3 2011 ظهر أو عرض
للعبة و كمية واسعة من المعلومات و التفاصيل و بعض المقتطفات من القصة .
ثانياً :-
~ تطوير اللعبة ~
هذه اللعبة تعتبر من أكثر الالعاب التي ظل التطوير عليها مستمر لسنوات عديدة
فلقد بداء التطوير عليها في عام 2006 و بالتحديد بدأوا بالتطوير علـى محرك اللعبة
و الذي يسمى Glacier 2 و هو النسخو الثانية من محرك Glacier و يعتبر هذا المحرك
من أفضل المحركات على هذا الجيل , و بعدها في 2008 بدأوا في تجربة المحرك
و قاموا بتطوير الـGameplay و اكتشاف قدرات المحرك و عيوبة , و اما في 2009
بدأوا في كتابة القصة التي يصل عددها إلى اكثر من 2000 صفحة
( مع المحادثات داخل اللعبة ) !!
و حتــى يومنا هذا يظهر في عروض اللعبة ( Pre-Beta ) مما يدل على أن اللعبة
ما زالت تحت التطوير و أننا لم نرى النسخة النهائية من اللعبة بعد , و فوق
كل هذا اللعبة تبدو رائعة و مبهرة .
ثالثاً :-
~ مميزات الجزء الجديد ~
يتميز هذا الجزء بكثير من المميزات الرائعة عن باقي أجزء اللعبة
و منها طور الـContracts الذي سأتحدث عنه لاحقاً , و أيضاً يتميز هذا الجزء بتقنية
G2-Crowd و التي تسمح بظهور اكثر من 1300 شخص في نفس الوقت و بأشكال و
ردور فعل مختلفة و تستطيع التفاعل معهم كقتلهم أو التنكر بملابسهم أو محادثتهم
ألخ ألخ , وحازت هذه التقنية على " برائه أختراع " و كما نعلم هذا الشيء نادر الحدوث
في عالم الالعاب حيث من الصعب ان تأخذ تقنية في عالم الالعاب على برائه أختراع
و غير هذا اللعبة تحمل كم هائل من التنويع في طريقة اللعبة " Gamepaly "
حيث أختلاف طرق القتل و غيرها و كل هذا بفضل محرك اللعبة المذهل ,
و أيضاء ميزة الـPoint Shoting و التي تسمح لك بتبطيئ الوقت و أطلاق النار
على الاعداء ( مشابهة لتقنية Red Dead ) و أيضاً ميزة " غريوة القاتل "
التي تسمح لك برؤية الأعداء من خلف الجدران و غيرها و لكن لن تتواجد هذي الخاصية
في أصعب مستوى الذي هو ( Purist ) , و غيرها من المميزات التي
ستكتشفها عند صدور اللعبة في 20 نوفمبر 2012 .
رابعاً:-
~ طور الـContracts ~
أغلبنا يعلم أن لعبة Hitman: Absolution لا تملك طور الـMultiplayer ( أونلاين )
و هذا هو الشيء الذي يجب أن يحدث لأن اللعبة تعتمد على القصة فقرر الإستديو
عدم وضع طور أونلاين في اللعبة و أستمروا يعملون
على طور القصة فقط لمدة ســت سنوات !!
وهذا القرار نال أعجاب جميع عشاق اللعبة
و لكن قرروا إضافة طور أخر ليجعلك متواصل مع باقي اللاعبين حول العالم ,
و هذا الطور يدعى " Contract " و يتيح لك تحدي اللاعبين حلو العالم
فتستطيع أختيار بعض المهمات و تسميتها بما تشاء و تحتيد المطلوب قتلهم و وضع
حراس في أي مكان ليشكلوا عائق على اللاعبين و أختيار الاسلحة
المستخدمة في هذي المهمة و بعدها تستطيع نشر المهمة إلى جميع اللاعبين الذين
يمتلكون لعبة Hitman: Absolution حول العالم و بالطبع تستطيع أن ترسلها لأصدقائك
إيضاً و من يقوم بتجميع أعلا نقاط في هذي المهمة سيحصل على جوائز من قبل
الأستديو المطور للعبة " IO Interactive " مثل أسلحة , ملابس للتنكر , و نقود مالية
تستخدم في اللعبة , و أشيء أخرى ..
و لكن لن تستطيع أن تنشر المهمة ألا إذا قمت بأنهاء المهمة التي صممتها بنفسك .
الأسم : AGENT 47
العمر : مجهول
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : ICA
الممثل الصوتي :
الأسم : David Bateson
تاريخ الولادة : 9 / 2 / 1960
مكان الولادة : جنوب افريقيا
الأسم : Diana Burnwood
العمر : 39
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : ICA
الممثل الصوتي :
الأسم : Marsha Thomason
تاريخ الولادة : 19 / 1 / 1976
مكان الولادة : England
الأسم : Victoria
العمر : 14
الجنس : إنثى
الحالة : حية / مخطوفة
الأنتماء : Diana Burnwood
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Benjamin Travis
العمر : 43
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : ICA
الممثل الصوتي :
الأسم : Powers Boothe
تاريخ الولادة : 1 / 6 / 1948
مكان الولادة : Texas , USA
الأسم : Blake Dexter
العمر : 50
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي :
الأسم : Keith Carradine
تاريخ الوليد : 8 / 8 / 1949
مكان الولادة : California , USA
الأسم : Wade
العمر : 54
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Lenny Dexter
العمر : 21
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Birdie
العمر : 36
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : مُخبر لـحساب AGENT 47
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : The King
( الأسم الحقيقي غير معروف )
العمر : 41
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : لا ينتمي لأحد
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Landon Metcalf
العمر : 25
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي :غير معروف
الأسم : Tyler Colvin
العمر : 28
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Gavin LeBlond
العمر : 22
الجنس : ذكر
الحالة : حي
الأنتماء : Dexter Industries
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Jade
العمر : 26
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : ICA
الممثل الصوتي :
الأسم : Shannyn Sossamon
تاريخ الولادة : 3 / 5 / 1988
مكان الولادة : Haway , USA
الأسم : Lasandra Dixon
العمر : 33
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي :
الأسم : Vivica Anjanetta Fox
تاريخ الولادة : 30 / 7 / 1964
مكان الولادة : California, U.S.A
الأسم : Agnija Radoncic
العمر : 34
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Boo
العمر : 28
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Dijana Radoncic
العمر : 34
الجنس :أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي :غير معروف
الأسم : Jacqueline Moorehead
العمر : 32
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Heather McCarthy
العمر : 27
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي :غير معروف
الأسم : Jennifer Anne Paxton
العمر : 27
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي : غير معروف
الأسم : Marie Garnier
العمر : 28
الجنس : أنثى
الحالة : حية
الأنتماء : The Saints
الممثل الصوتي :غير معروف
الأسم : Silverballers
البلد االمصنع : USA
سنة الصنع : 2000
النوع : فرد Pistol
الأسم : Glock 17
البلد المصنع : Austria
سنة الصنع : 1982
النوع : فرد Pistol
الأسم : Ruger MK II
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 2005 - 1982
النوع : فرد Pistol
الأسم : Taurus PT 24/7
البلد المصنع : Brazil
سنة الصنع : 2004
النوع : فرد Pistol
الأسم : .44 Magnum
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1955
النوع : فرد Pistol
الأسم : Desert Eagle
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1982
النوع : فرد Pistol
الأسم :Beretta 92
البلد المصنع : Italy
سنة الصنع : 1975
النوع : فرد Pistol
الأسم : M1911
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1911
النوع : فرد Pistol
الأسم : SIG Sauer P226
البلد المصنع : Germany
سنة الصنع : 1978
النوع : فرد Pistol
الأسم : Colt Pyrhon
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1955
النوع : فرد Pistol
الأسم : FN FAL
البلد المصنع : Belgium
سنة الصنع : 1947–1953
النوع : رشاش Rifle
الأسم :M192 A1
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1971
النوع : رشاش Rifle
الأسم : UMP 45
البلد المصنع : Germany
سنة الصنع : 1999
النوع : رشاش Rifle
الأسم : ST CPW
البلد المصنع : Singapore
سنة الصنع : 2001
النوع : رشاش Rifle
الأسم : Steyr TMP
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1992
النوع : رشاش Rifle
الأسم : Rugwe MP9
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1995
النوع : رشاش Rifle
الأسم : MP7
البلد المصنع : Germany
سنة الصنع : 2001
النوع : رشاش Rifle
الأسم : M4A1
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1994
النوع : رشاش Rifle
الأسم : FN F000
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1995
النوع : رشاش Rifle
الأسم : SG 552
البلد المصنع : Switzerland
سنة الصنع :1986
النوع : رشاش Rifle
الأسم : Mossoberg 500
البلد المصنع USA
سنة الصنع : 1961
النوع : بندقية Shotgun
الأسم : SPAS 12
البلد المصنع : Italy
سنة الصنع : 2000
النوع : بندقية Shotgun
الأسم : 12 Gauge
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1998
النوع : بندقية Shotgun
الأسم : Sako TRG 12
البلد المصنع : Finland
سنة الصنع : 1989
النوع : قناص Sniper
الأسم : Wlather WA 2000
البلد المصنع : Germany
سنة الصنع : 1988
النوع : قناص Sniper
الأسم : BAR MK
البلد المصنع : USA
سنة الصنع : 1983
النوع : قناص Sniper
الأسم : SVD Dragunov
البلد المصنع : Sovite Union
سنة الصنع : 1958
النوع : قناص Sniper
*ملاحظة :
المطور لم و لن يكشف عن قائمة الأسلحة بشكل كامل .
الأسم :
نسخة الأحتراف - Professional Edition
موعد الصدور : 2012 / November 20
المحتويات :
1- كتاب رسوم فنية يظهر مقدمة عن اللعبة و مراحلة و تفاصيل عنها.
2 - DVD يريك طريقة تطوير اللعبة من أولها حتى أخرها.
3 - حزمة أسلحة إضافية في غاية القوة و التطور
الأسم :
نسخة الاحتراف الفاخرة - Deluxe Professional Edition
موعد الصدور : 2012 / November 20
المحتويات :
1 - مجسم لـAGENT 47 بحجم 10
2 - كتاب رسوم فنية يظهر مقدمة عن اللعبة و مراحلها و تفاصيل عنها.
3 - DVD يريك طريقة تطوير اللعبة من أولها حتى أخرها.
4 - حزمة أسلحة إضافية في غاية القوة و التطور.
[ *ملاحظة: لن أضع القائمة كاملة بسبب أن بعضها يحتوي على حرق كبير لقصة العبة]
A Taste For The Game
قم بأنهاء 10% من تحديات اللعبة
______________________________________
Reash For The Stars
قم بأنهاء 50% من تحديات اللعبة .
______________________________________
Grand Master
قم بأنهاء 100% من تحديات اللعبة .
_________________________________________
The Russian Hare
أقتل شخص عن طريق السنايبر بـ طلقة Headshot
_________________________________________
Absolution
انهاء اللعبة على مستوى الصعوبة " Profrssional "
_______________________________________
Jack of All Trades
قمت بتجربة الـ 20 طريقة في اللعب
__________________________________________
it's All in The Wrist
قتل شخص عن طريق رمي سكينه على رأسه
__________________________________________
information is Power
العثور على جميع الدلائل
________________________________________
Thumbs Up
تقوم بالاعجاب بـ عقد Contracts
__________________________________________
Damage Control
الوقوع في موقف سيء
_________________________________________
Self improvement
تقوم بشراء أداة لأحد الاسلحة
________________________________________
First Contract
تقوم بتصميم أول عقد Contracts لك
_________________________________________
Blood Money
تقوم بأنهاء عقد Contracts مصمم من أحد اللاعبين
_________________________________________
True Potentail
قم بفتح تقنية جديده
_________________________________________
Partners in Crime
قم بأنهاء عقد Contracts صمم من صديق لك
_________________________________________
Competitve Spirit
قم بتصمم عقد Contracts و قم بأنهائه بنفسك
_________________________________________
Contender
تحصل على المركز الاول في احد عقود الـ Contracts
_________________________________________
One With The Shadows
تقوم بالهرب من انظار الاعداء بعد ان يكشفوك
_________________________________________
Silent Assassin
تحصل على تقييم Silent Assassin في أحد مهام اللعبة
_________________________________________
inconspicuous
تعمل Checkpoint في أحد المهام
________________________________________
Whoops
تقوم بصنع قتله تبدو و كأنهاء حادثة غير مقصودة
________________________________________
One of The Guys
قــم بخداع أحد الاعداء
________________________________________
Rocksteady
تقتل ثلاث أو أكثر عن طريق تقنية الـ Point Shooting
________________________________________
Under Wraps
قــم بأخفاء جثة شخص
__________________
Sandman
قــم بخنق أحد الاعداء
{ المشرفين }
رأي المشرف المبدع /*المحترف*
العميل 47 يعود بعد انقطاع دام لـ6 سنوات
لكن العودة باتت قريبة و قووية مع الجزء القادم Absolution !
الجزء هذا اذهلني بصراحة قدم تقنيات و افكار جديدة تليق بـ اسم
HITMAN وبكل تأكيد ستكون لعبة متميزة من جميع النواحي وخاصة
من ناحية الذكاء الصناعي المهم جداً في هذا النوع من الالعاب
واضح ان الاستديو تعب على تصميم اللعبة فـ الجرافكس مذهل و
الاروع هو التفاصيل الدقيقة والاضائة في عالم اللعبة والمطور صرح ان
بـ امكانك الاختباء بين حشد " كبـيـر " من الناس لان اللعبة تدعم ظهور
1300 شخص في الشاشة بدون اي مشاكل .. !!
كذالك اللعبة تعطيك اكثر من خيار وطريقة في قتل الهدف " عالم شبه
مفتوح " والتجول في المنطقة وتفتيشها راح يكشف لك عن افضل
طريقة لقتل هدفك.
__________________________________________________
رأي المشرف المبدع / White Fang17
تجربتي للعبة هيت مان بالاجزاء السابقة ماكانت كبيره ومفهومة بسبب ضعف لغتي الانجليزيه وقتها
وعدم فهمي للعبة وطريقتها .. لكن بعد تجربة Hitman: Absolution في جيمز12 ويوم
اللاعبين12 قدرت اخذ تجربة ولمحه عن الجزء المنتظر .. طبعا اللعبة تعتمد بشكل اساسي على
الهدوء والبرود حتى تقدر تنهي المهمة بأفضل نتائج ممكنة لكن هذا مو خيارك الوحيد وتقدر تنهي
مهماتك كـ أي لعبة اكشن نعرفها بالسرعه والهجوم وهذا بيفقد متعة المعروفة عن هيت مان ..
شخصيا اتوقع راح نعيش معها ساعات ممتعة ومختلفة عن الالعاب التي تفقد التكتيك والهدوء في
اللعب ومتحمس لها جدا .
________________________________________________________________
رأي المشرف المبدع / محتار مرة
Hitman سلسلة معروفه وشهيره حيث التجسس عنوانه , الكثير من الكلام حول هاللعبه
بدايه تجربتي للعبه كانت على البلايستيشن 2 هي القاتل الصامت , ومنها كان افضل لعبه من ناحيه
التجسس , هذا الجزء المنتظر والمتعوب عليه من ناحيه التطوير والذي جلس سنين طويله لتطويره ,
فقط من سماع هالكلام تعرف ان اللعبه ليست باللعبه الهينه , على طول بتقول هذي لعبه السنه
كميه الاخبار حول الجزء الجديد والذي سيصدر في نوفمبر من يوم 20
تقول عنها متى يأتي يوم 20 ونحمل اللعبه وتجربها التقنيات المستخدمه ,
الذكاء الاصطناعي , القرافيكس وما إلى اخره من التقنيات
تذهل كل ما يجربه , وبالطبع بعض النقاد ذكروا ان تجربه اللعبه بجهاز الـ PC ستغير نظرك
معروف ان الكونسول لا يتحملها كما هو الحال لـ الـ pc
ولكن لا يعطيها سلبيه عظيمه!
تجربتي في معرض قيمز12 بدبي : للأسف لم تكن بتمعن
لكي اعطي التجربه الحقيقه حول الديمو , لكن كل ما اقوله انها تستحق الانتظار ,
وكلمه اقولها والكل مرتاح من الأن , اللعبه ستذهل الجميع
القاتل الصامت يقول : إنتظروني
مع التحيه
المرفقات
-
17.8 KB المشاهدات: 243
-
15.3 KB المشاهدات: 239
-
15.4 KB المشاهدات: 220
-
15.3 KB المشاهدات: 219
-
15.5 KB المشاهدات: 214
التعديل الأخير بواسطة المشرف: