Da
una singola cellula a una divinità galattica, fai evolvere la tua creatura in un universo di tua creazione. Gioca attraverso cinque fasi evolutive in Spore: Cellula, Creatura, Tribù, Civiltà e Spazio. Ogni fase ha il suo stile, le sue sfide e i suoi obiettivi unici. Puoi giocare come preferisci, iniziando come una cellula e coltivando una singola specie, da un'umile creatura di una pozza di marea a un viaggiatore intergalattico, oppure tuffandoti direttamente e fondando tribù o civiltà su nuovi pianeti. Ciò che fai nel tuo universo dipende da te.
Spore ti offre una varietà di strumenti di creazione potenti ma facili da usare, così puoi creare ogni aspetto del tuo universo: creature, veicoli, edifici e persino astronavi. Sebbene Spore sia un gioco per giocatore singolo, le tue creazioni vengono automaticamente condivise con altri giocatori, offrendo un numero infinito di mondi da esplorare e giocare.minimi
di sistema:
una singola cellula a una divinità galattica, fai evolvere la tua creatura in un universo di tua creazione. Gioca attraverso cinque fasi evolutive in Spore: Cellula, Creatura, Tribù, Civiltà e Spazio. Ogni fase ha il suo stile, le sue sfide e i suoi obiettivi unici. Puoi giocare come preferisci, iniziando come una cellula e coltivando una singola specie, da un'umile creatura di una pozza di marea a un viaggiatore intergalattico, oppure tuffandoti direttamente e fondando tribù o civiltà su nuovi pianeti. Ciò che fai nel tuo universo dipende da te.
Spore ti offre una varietà di strumenti di creazione potenti ma facili da usare, così puoi creare ogni aspetto del tuo universo: creature, veicoli, edifici e persino astronavi. Sebbene Spore sia un gioco per giocatore singolo, le tue creazioni vengono automaticamente condivise con altri giocatori, offrendo un numero infinito di mondi da esplorare e giocare.minimi
di sistema:
- • Windows: XP SP1 / Vista / 7 / 8 / 10
- • Processore: Intel Pentium® 4 da 2,0 GHz o equivalente
- • Memoria: 512 MB di RAM (768 MB di RAM per Vista)
- • Grafica: scheda video da 128 MB, con supporto per Pixel Shader 2.0
- • DirectX®: ultima versione di DirectX 9.0c o superiore
- • Disco rigido: almeno 4 GB di spazio su disco rigido, con almeno 1 GB aggiuntivo per le creazioni
- • Scarica mouse e tastiera
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