Spell Beats è un gioco ritmico
in cui impari a potenziarti giocando con il ritmo. Puoi aumentare la potenza dei tuoi pugni, guarire più velocemente e lanciare con più forza mantenendo un ritmo. La maestria è il risultato del miglioramento della tua capacità di suonare ritmi di potenziamento in sincronia, rispondendo strategicamente agli attacchi nemici, al posizionamento e agli stati elementali.
Ogni potenziamento ha una sequenza di tasti prevedibile e ogni tasto è associato a un intervallo di tempo e a un indicatore audio. Se suonato al momento giusto, l'indicatore audio associato a ciascun tasto viene emesso, rivelando un ritmo di potenziamento unico.
Puoi potenziare una varietà di potenziamenti come pugni, martelli da lancio, cure e potenziamenti elementali. Pugni e martelli da lancio hanno le loro versioni degli elementi fuoco, acqua e ghiaccio. Puoi decidere di lanciare un martello di ghiaccio o un martello di fuoco, magari vuoi cambiare il tuo tipo di difesa elementale in acqua o fuoco, o forse vuoi un pugno di fuoco o un pugno di ghiaccio per un bersaglio specifico.
I nemici possono potenziare anche una varietà di potenziamenti a distanza, collisioni e speciali. Possono curarsi, cambiare il loro stato elementale, lanciare martelli elementali ed eseguire vari pugni e attacchi a terra. Puoi evitare questi attacchi scattando, oppure puoi deviare determinati pugni. Scattare e deviare consumano la tua energia, e devi fare attenzione a gestirli correttamente. Se perdi tutta la tua energia, entrerai in uno stato di esaurimento che limita la tua capacità di fare qualsiasi cosa per quattro secondi.
Gli elementi aggiungono una componente tattica al gioco. Alcuni nemici possono cambiare il loro stato elementale in nulla, acqua, ghiaccio o fuoco. Il fuoco è forte contro il ghiaccio ma debole contro l'acqua; il ghiaccio è forte contro l'acqua ma debole contro il fuoco; e l'acqua è forte contro il fuoco ma debole contro il ghiaccio. C'è una regola implicita per cui i nemici apporteranno sempre potenziamenti elementali proporzionali alla loro difesa elementale. Questo ti permette di sapere quale attacco elementale è meglio usare e a quale difesa elementale è meglio passare. Requisiti minimi
di sistema:
in cui impari a potenziarti giocando con il ritmo. Puoi aumentare la potenza dei tuoi pugni, guarire più velocemente e lanciare con più forza mantenendo un ritmo. La maestria è il risultato del miglioramento della tua capacità di suonare ritmi di potenziamento in sincronia, rispondendo strategicamente agli attacchi nemici, al posizionamento e agli stati elementali.
Ogni potenziamento ha una sequenza di tasti prevedibile e ogni tasto è associato a un intervallo di tempo e a un indicatore audio. Se suonato al momento giusto, l'indicatore audio associato a ciascun tasto viene emesso, rivelando un ritmo di potenziamento unico.
Puoi potenziare una varietà di potenziamenti come pugni, martelli da lancio, cure e potenziamenti elementali. Pugni e martelli da lancio hanno le loro versioni degli elementi fuoco, acqua e ghiaccio. Puoi decidere di lanciare un martello di ghiaccio o un martello di fuoco, magari vuoi cambiare il tuo tipo di difesa elementale in acqua o fuoco, o forse vuoi un pugno di fuoco o un pugno di ghiaccio per un bersaglio specifico.
I nemici possono potenziare anche una varietà di potenziamenti a distanza, collisioni e speciali. Possono curarsi, cambiare il loro stato elementale, lanciare martelli elementali ed eseguire vari pugni e attacchi a terra. Puoi evitare questi attacchi scattando, oppure puoi deviare determinati pugni. Scattare e deviare consumano la tua energia, e devi fare attenzione a gestirli correttamente. Se perdi tutta la tua energia, entrerai in uno stato di esaurimento che limita la tua capacità di fare qualsiasi cosa per quattro secondi.
Gli elementi aggiungono una componente tattica al gioco. Alcuni nemici possono cambiare il loro stato elementale in nulla, acqua, ghiaccio o fuoco. Il fuoco è forte contro il ghiaccio ma debole contro l'acqua; il ghiaccio è forte contro l'acqua ma debole contro il fuoco; e l'acqua è forte contro il fuoco ma debole contro il ghiaccio. C'è una regola implicita per cui i nemici apporteranno sempre potenziamenti elementali proporzionali alla loro difesa elementale. Questo ti permette di sapere quale attacco elementale è meglio usare e a quale difesa elementale è meglio passare. Requisiti minimi
di sistema:
- Sistema operativo: Windows 7/8/10
- Processore: Core i3-3225 3,3 GHz
- Memoria: 1 GB di RAM
- Archiviazione: 2 GB di spazio disponibile
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