Informazioni:
Rin ha vissuto tutta la sua vita senza mai uscire dalle mura del suo villaggio, ma un'oscura missione la porta in terre dimenticate da tempo alla ricerca di un prezioso oggetto che ha perso. Mournful Sword è un platform d'azione 2D simile a classici come Shinobi e Strider, con controlli semplici e precisi e combattimenti impegnativi.
Il mio obiettivo con Mournful Sword era creare un sistema di combattimento avvincente e strategico, ma anche facile da usare, che richiedesse un solo pulsante di attacco. Ci sono riuscito creando un sistema di combo in cui è possibile agganciare e sconfiggere i nemici con singoli colpi di spada, il che apre anche la possibilità di esporsi agli attacchi di altri nemici.
Oltre a poter attaccare i nemici da qualsiasi lato o dall'alto, è anche possibile combinare i nemici in aria o sotto di voi mentre ci si schianta su di loro. Attenzione, però, questo richiede un tempismo eccellente e un'attenta pianificazione. Volevo anche incorporare un sistema di checkpoint che richiamasse i giochi più vecchi, costringendovi non solo a completare una parte del gioco, ma anche a essere in grado di completarla costantemente.
Per quanto riguarda le opzioni di accessibilità, sono presenti un limitatore di velocità di gioco, un'opzione per ridurre la pressione dei pulsanti e impostazioni che aggiungono un elemento visivo al feedback audio. Spero che sfruttiate queste opzioni se ne avete bisogno. Requisiti minimi di sistema:
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Rin ha vissuto tutta la sua vita senza mai uscire dalle mura del suo villaggio, ma un'oscura missione la porta in terre dimenticate da tempo alla ricerca di un prezioso oggetto che ha perso. Mournful Sword è un platform d'azione 2D simile a classici come Shinobi e Strider, con controlli semplici e precisi e combattimenti impegnativi.
Il mio obiettivo con Mournful Sword era creare un sistema di combattimento avvincente e strategico, ma anche facile da usare, che richiedesse un solo pulsante di attacco. Ci sono riuscito creando un sistema di combo in cui è possibile agganciare e sconfiggere i nemici con singoli colpi di spada, il che apre anche la possibilità di esporsi agli attacchi di altri nemici.
Oltre a poter attaccare i nemici da qualsiasi lato o dall'alto, è anche possibile combinare i nemici in aria o sotto di voi mentre ci si schianta su di loro. Attenzione, però, questo richiede un tempismo eccellente e un'attenta pianificazione. Volevo anche incorporare un sistema di checkpoint che richiamasse i giochi più vecchi, costringendovi non solo a completare una parte del gioco, ma anche a essere in grado di completarla costantemente.
Per quanto riguarda le opzioni di accessibilità, sono presenti un limitatore di velocità di gioco, un'opzione per ridurre la pressione dei pulsanti e impostazioni che aggiungono un elemento visivo al feedback audio. Spero che sfruttiate queste opzioni se ne avete bisogno. Requisiti minimi di sistema:
- Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit.
- Sistema operativo: Windows 7
- Memoria: 2 GB di RAM
- Grafica: DirectX 11
- Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit.
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