Informazioni
16 ottobre 1962. Il Presidente degli Stati Uniti ricevette la notizia che l'Unione Sovietica aveva schierato missili nucleari a Cuba. Il mondo tremava di paura all'incombere della possibilità di una guerra nucleare. Dopo giorni di tesi negoziati, il 28 i sovietici accettarono finalmente di ritirare i loro missili dal territorio cubano. Con la risoluzione di questo incidente, in seguito noto come Crisi dei missili di Cuba, sembrò che l'umanità fosse stata risparmiata da un'altra minaccia esistenziale. Tuttavia, una clausola segreta dell'accordo pose fine alla crisi. Nikolaj Stefanovič Sokolov, uno scienziato sovietico che aveva disertato in Occidente, sarebbe stato rimpatriato in Unione Sovietica. Il governo degli Stati Uniti accettò questa condizione e rimpatriò Sokolov. Non immaginavano che Sokolov sarebbe stato il progettista di un'arma da incubo. Ora, con Sokolov di nuovo nelle loro mani, i sovietici erano pronti a riprenderne lo sviluppo. Se quest'arma fosse stata completata, avrebbe segnato l'inizio di una nuova era di paura. Agosto 1964. Rendendosi finalmente conto dell'urgenza della situazione, la CIA escogita un piano per recuperare Sokolov. L'unità segreta FOX viene inviata al Centro di Ricerca Sokolov, situato a sud della possente fortezza sovietica di Grozny Grad. Guidata da un ex membro delle SAS, il Maggiore Zero, la FOX è un'unità di forze speciali di nuova generazione che opera sia come squadra di combattimento specializzata che come servizio segreto di intelligence. Il modus operandi della FOX consiste nell'inviare un singolo agente, supportato da supporto radio a distanza, in territorio nemico per svolgere missioni di infiltrazione in solitaria.
24 agosto. Un soldato solitario piomba dal nulla. Il nome in codice dell'uomo è "Naked Snake".
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16 ottobre 1962. Il Presidente degli Stati Uniti ricevette la notizia che l'Unione Sovietica aveva schierato missili nucleari a Cuba. Il mondo tremava di paura all'incombere della possibilità di una guerra nucleare. Dopo giorni di tesi negoziati, il 28 i sovietici accettarono finalmente di ritirare i loro missili dal territorio cubano. Con la risoluzione di questo incidente, in seguito noto come Crisi dei missili di Cuba, sembrò che l'umanità fosse stata risparmiata da un'altra minaccia esistenziale. Tuttavia, una clausola segreta dell'accordo pose fine alla crisi. Nikolaj Stefanovič Sokolov, uno scienziato sovietico che aveva disertato in Occidente, sarebbe stato rimpatriato in Unione Sovietica. Il governo degli Stati Uniti accettò questa condizione e rimpatriò Sokolov. Non immaginavano che Sokolov sarebbe stato il progettista di un'arma da incubo. Ora, con Sokolov di nuovo nelle loro mani, i sovietici erano pronti a riprenderne lo sviluppo. Se quest'arma fosse stata completata, avrebbe segnato l'inizio di una nuova era di paura. Agosto 1964. Rendendosi finalmente conto dell'urgenza della situazione, la CIA escogita un piano per recuperare Sokolov. L'unità segreta FOX viene inviata al Centro di Ricerca Sokolov, situato a sud della possente fortezza sovietica di Grozny Grad. Guidata da un ex membro delle SAS, il Maggiore Zero, la FOX è un'unità di forze speciali di nuova generazione che opera sia come squadra di combattimento specializzata che come servizio segreto di intelligence. Il modus operandi della FOX consiste nell'inviare un singolo agente, supportato da supporto radio a distanza, in territorio nemico per svolgere missioni di infiltrazione in solitaria.
24 agosto. Un soldato solitario piomba dal nulla. Il nome in codice dell'uomo è "Naked Snake".
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Grazie a @VikaCaptive
Nota: PS2 a PS4 (FPKG)
SLUS21359 – USA
Gioco: Mediafire
Gameplay Video (Metal Gear Solid 3 Subsistence BIG PS2toPS4 Review) – Qui
Nota: Versione aggiornata e modificata. Questa versione sembra essere più stabile da giocare!
Widescreen + Correzione acqua + Correzione ombre + Barre nere rimosse + 480p + Aggiunto trucco per correggere i 30 FPS!
Risolto il crash dopo aver attraversato il ponte! I video senza barre nere sono belli, hanno solo qualche glitch grafico ma non troppi!
Quando si saltano le cutscene, non ci sono crash, quindi puoi saltare scene lunghe e non preoccuparti di nulla! Il gioco funziona senza problemi.
Piccoli blocchi durante il gioco e le cutscene – risolti!
Ora gli svantaggi: il gioco ti mostrerà una schermata nera, ma questo accade solo quando il serpente sta parlando alla radio. Questo accade il più delle volte quando provi a saltare molti dialoghi velocemente!
Quindi, se il gioco ti mostra una schermata nera, significa che devi leggere tutti i dialoghi e non saltare nulla! C'è stato un solo crash (in una missione notturna), quindi sembra che i crash rari continueranno a verificarsi! Salva più volte quando puoi!
Nella missione in cui devi lasciare la base e vedi una scena sul ponte, devi saltare questa scena o il gioco si bloccherà!
Lingue: inglese, spagnolo
Nota: PS2 a PS4 (FPKG)
SLUS21359 – USA
Gioco: Mediafire
Gameplay Video (Metal Gear Solid 3 Subsistence BIG PS2toPS4 Review) – Qui
Nota: Versione aggiornata e modificata. Questa versione sembra essere più stabile da giocare!
Widescreen + Correzione acqua + Correzione ombre + Barre nere rimosse + 480p + Aggiunto trucco per correggere i 30 FPS!
Risolto il crash dopo aver attraversato il ponte! I video senza barre nere sono belli, hanno solo qualche glitch grafico ma non troppi!
Quando si saltano le cutscene, non ci sono crash, quindi puoi saltare scene lunghe e non preoccuparti di nulla! Il gioco funziona senza problemi.
Piccoli blocchi durante il gioco e le cutscene – risolti!
Ora gli svantaggi: il gioco ti mostrerà una schermata nera, ma questo accade solo quando il serpente sta parlando alla radio. Questo accade il più delle volte quando provi a saltare molti dialoghi velocemente!
Quindi, se il gioco ti mostra una schermata nera, significa che devi leggere tutti i dialoghi e non saltare nulla! C'è stato un solo crash (in una missione notturna), quindi sembra che i crash rari continueranno a verificarsi! Salva più volte quando puoi!
Nella missione in cui devi lasciare la base e vedi una scena sul ponte, devi saltare questa scena o il gioco si bloccherà!
Lingue: inglese, spagnolo
