Informazioni su Island 1979
: Un mondo completamente nuovo.
Siamo nel 2120 e gli umani hanno scoperto migliaia di pianeti simili alla Terra. Un programma di esplorazione spaziale noto come "Isole" mira a colonizzarli tutti.
Come parte di una missione di ricognizione, hai il compito di esplorare la possibilità di stabilirti su Island 1979.
Island 1979 è un pianeta simile alla Terra. Le valutazioni di esplorazione indicano che l'ambiente è abitato e ostile.
Fatti strada verso la gloria attraverso un ecosistema vivente, rivendica lo spazio ed espandi il tuo territorio.
Questo è un territorio inesplorato, quindi preparati a morire. Spesso.
Caratteristiche attuali:
Modalità giocatore singolo: Sandbox;
Meteo dinamico con nebbia e ciclo giorno/notte;
Meccaniche del tempo: ci vuole tempo, dormire, fare qualcosa richiede tempo
; Crafting e costruzione di basi;
e meccaniche dei dispositivi elettrici;
Controllo dell'accampamento e dell'IA: banditi, animali
; Meccaniche di stato di sopravvivenza del personaggio (malattia, ferita, veleno);
Meccaniche di stato delle ferite
; Roadmap;
Gestione delle prestazioni e ottimizzazione del gioco
; Correzioni di bug;
Aggiunta di più animali
; Gestione e messa a punto dell'IA per renderla più complessa;
Storia principale e narrazione;
Interfaccia utente migliorata . Requisiti minimi
di sistema:
: Un mondo completamente nuovo.
Siamo nel 2120 e gli umani hanno scoperto migliaia di pianeti simili alla Terra. Un programma di esplorazione spaziale noto come "Isole" mira a colonizzarli tutti.
Come parte di una missione di ricognizione, hai il compito di esplorare la possibilità di stabilirti su Island 1979.
Island 1979 è un pianeta simile alla Terra. Le valutazioni di esplorazione indicano che l'ambiente è abitato e ostile.
Fatti strada verso la gloria attraverso un ecosistema vivente, rivendica lo spazio ed espandi il tuo territorio.
Questo è un territorio inesplorato, quindi preparati a morire. Spesso.
Caratteristiche attuali:
Modalità giocatore singolo: Sandbox;
Meteo dinamico con nebbia e ciclo giorno/notte;
Meccaniche del tempo: ci vuole tempo, dormire, fare qualcosa richiede tempo
; Crafting e costruzione di basi;
e meccaniche dei dispositivi elettrici;
Controllo dell'accampamento e dell'IA: banditi, animali
; Meccaniche di stato di sopravvivenza del personaggio (malattia, ferita, veleno);
Meccaniche di stato delle ferite
; Roadmap;
Gestione delle prestazioni e ottimizzazione del gioco
; Correzioni di bug;
Aggiunta di più animali
; Gestione e messa a punto dell'IA per renderla più complessa;
Storia principale e narrazione;
Interfaccia utente migliorata . Requisiti minimi
di sistema:
- Sistema operativo: Windows 7 e versioni successive
- Processore: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
- Memoria: 2 GB di RAM
- Grafica: Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
- Archiviazione: 2 GB di spazio disponibile
- Scheda audio: compatibile con DirectX
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