Informazioni:
La morte è sempre giusta. Tratta allo stesso modo i poveri e i ricchi. Questa è l'idea alla base della "Death Squad". Nel gioco controlliamo la "Death Squad", guerrieri che mirano a porre fine ai conflitti che affliggono il mondo intero. Lo sfondo della storia è l'inizio del conflitto tra tre forze. Ogni forza ha le proprie idee e obiettivi da perseguire nel gioco. Secondo la storia, i giocatori devono controllare tre personaggi principali: Alex, Salman e Li Ying. Il gioco ha un semplice sistema di potenziamento. Ci sono nove armi e una varietà di attributi del personaggio nel gioco. Tra questi, tre armi principali e tutti gli attributi del personaggio possono essere potenziati. Ci sono quattro tipi di scenari nel gioco: città in rovina, cittadine tranquille, valli profonde e città nel buio della notte. Ci sono più di 12 tipi di nemici nel gioco. Incorporiamo sensazioni, dati e comportamenti nell'IA del gioco per conferirle caratteristiche simili a quelle umane. Ogni nemico ha caratteristiche uniche e un comportamento dettagliato nel gioco. Per la visualizzazione 3D sono necessari occhiali 3D compatibili (venduti separatamente) per le funzionalità 3D.
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La morte è sempre giusta. Tratta allo stesso modo i poveri e i ricchi. Questa è l'idea alla base della "Death Squad". Nel gioco controlliamo la "Death Squad", guerrieri che mirano a porre fine ai conflitti che affliggono il mondo intero. Lo sfondo della storia è l'inizio del conflitto tra tre forze. Ogni forza ha le proprie idee e obiettivi da perseguire nel gioco. Secondo la storia, i giocatori devono controllare tre personaggi principali: Alex, Salman e Li Ying. Il gioco ha un semplice sistema di potenziamento. Ci sono nove armi e una varietà di attributi del personaggio nel gioco. Tra questi, tre armi principali e tutti gli attributi del personaggio possono essere potenziati. Ci sono quattro tipi di scenari nel gioco: città in rovina, cittadine tranquille, valli profonde e città nel buio della notte. Ci sono più di 12 tipi di nemici nel gioco. Incorporiamo sensazioni, dati e comportamenti nell'IA del gioco per conferirle caratteristiche simili a quelle umane. Ogni nemico ha caratteristiche uniche e un comportamento dettagliato nel gioco. Per la visualizzazione 3D sono necessari occhiali 3D compatibili (venduti separatamente) per le funzionalità 3D.
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