Il gioco è ambientato dopo che una tempesta si abbatte sul territorio, causando la scomparsa del 98% della popolazione, e i sopravvissuti vengono attaccati da creature simili a zombi. I giocatori assumono il ruolo di leader del rifugio, raccogliendo risorse, salvando i sopravvissuti e difendendo l'equipaggiamento che aiuta a raccogliere dati sulla tempesta o a respingerla. Dalle missioni, i giocatori ricevono una serie di oggetti di gioco, tra cui personaggi eroici, progetti di armi e trappole e sopravvissuti, tutti potenziabili con l'esperienza per migliorare i loro attributi.
I giocatori disarmati vengono lasciati da un "Battle Bus" che attraversa la mappa di gioco. Una volta atterrati, devono cercare armi, oggetti, risorse e persino veicoli, cercando di sopravvivere e attaccare ed eliminare gli altri giocatori. Nel corso di un round, la zona sicura della mappa si riduce a causa dell'avvicinarsi di una tempesta tossica. I giocatori al di fuori di questa zona subiscono danni e possono essere eliminati se non riescono a evacuare rapidamente. Questo costringe i giocatori rimasti in spazi ristretti e incoraggia gli scontri tra giocatori. Il vincitore è l'ultimo giocatore, coppia o squadra che rimane in piedi.
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