Informazioni sulla storia :
Quando Andrew si sveglia dal suo appartamento, viene accolto da un urlo ostile. Ignaro dell'epidemia in aumento, entra innocentemente nell'appartamento e incontra Frank... che sta mangiando sua moglie. Terrorizzato da Frank, che sta mangiando uomini, Andrew si spaventa quando Frank si avventa su di lui con grande forza. Andrew estrae il coltello e uccide Frank. Il senso di colpa per aver ucciso il suo amico lo lascia barcollante. Basandosi su ciò che ora sa, tenta di fuggire dal suo appartamento, che è diventato infestato da umani mangiatori di uomini. È MA-Lee? È un'IA, nuova nel mondo umano, che è alla ricerca di Stu dal suo ultimo incontro. Dov'è Stu ora? Scopri le personalità intrecciate di MA-Lee e Andrew mentre questa storia tratta dal gioco MA-Lee continua.
Doppiaggio completo:
Ispirata da Portal 2, Amelia Michaela Morrow interpreta il ruolo di MA-Lee, un'IA programmata progettata per essere una casalinga o "wifebot". Kevin Lee, lo sviluppatore di MA-Zorvival, darà la voce ad Andrew, uno dei personaggi principali, mentre cerca di fuggire dall'appartamento infestato dai non morti.
Visual novel ibrida
incentrata sulla narrativa, MA-Zorvival è una visual novel ibrida che combina aspetti di una visual novel e di un gioco di ruolo per creare un gioco visual novel interattivo incentrato sulla narrativa e sull'horror.
Crafting:
esplora il tuo appartamento e trova risorse per creare oggetti utili per sfuggire agli umani mangia-uomini. Costruisci un dispositivo EMP, un'armatura da zombi e una batteria di patate! Ogni risorsa è importante!
Esplorazione:
usa la torcia per trovare la via d'uscita dall'appartamento, poiché la batteria ha una durata limitata. Esplora l'appartamento buio ed evita gli umani mangia-uomini, poiché userai la torcia per raccogliere risorse, interagire con il mondo e, soprattutto, trovare l'uscita.
Supporto allo sviluppatore
Mi aiuteresti molto se supportassi YB. Sono uno sviluppatore solista e questo significa che devo fare tutto il possibile in questa azienda per creare un gioco divertente. Essere uno sviluppatore indipendente ha i suoi svantaggi: riconoscimento, stabilità finanziaria e mancanza di un team di sviluppo. Continuo a creare giochi, ma sta diventando davvero difficile trasformarlo in un'attività di sostentamento. Lo faccio perché adoro creare giochi e vedere i giocatori interagire con i miei. Apprezzerei molto se acquistassi il gioco. Questo mi fa capire che vuoi vedere uno sviluppatore indipendente avere successo. Requisiti minimi
di sistema:
- Sistema operativo: Windows 7/8/8.1/10 (32 bit/64 bit)
- Processore: Intel Core2 Duo o superiore
- Memoria: 250 MB di RAM
- Grafica: GPU compatibile con DirectX 9/OpenGL 4.1
- Scheda audio: scheda audio compatibile con DirectSound
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