In un regno, i principi si divertivano senza pensare alle conseguenze. Un giorno, uno scherzo non andato a buon fine li spinse a chiedere aiuto a te, un abile mago. Per sistemare tutto, dovevi costruire un'alta torre magica. La torre era composta da stanze per vari usi, dai magazzini ai negozi. Ogni nuovo piano richiedeva risorse crescenti, ma generava anche risorse aggiuntive per la costruzione.