قتل التشويق
سنة الصنع: 1998
النوع : قتال
المطور: مفارقة
الناشر: لعبة فيديو ملغاة
رمز القرص: CUSA26106
منطقة اللعبة: PAL
متعددة اللاعبين: لا
إصدار اللعبة: 1.00
الحد الأدنى لإصدار البرنامج الثابت: 5.05
الأداء الذي تم اختباره بواسطة المحرر: نعم
لغة الواجهة: ENG
لغة الصوت: ENG
الترجمة: لا
العمر: AO - للبالغين فقط
الوصف: Thrill Kill هي لعبة فيديو قتالية ملغاة تم تطويرها بواسطة Paradox Development لـ PlayStation. وفقًا لمؤامرة اللعبة، كان على عشرة أشخاص تم إرسالهم إلى الجحيم بعد الموت أن يقاتلوا حتى الموت مع ماروكا، إلهة الأسرار، للحصول على فرصة للولادة من جديد. تمت ترقية اللعبة كأول لعبة قتال ثلاثية الأبعاد لأربعة لاعبين، حيث يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين اللعب في وقت واحد باستخدام PlayStation Multitap. خلال الجولات، بدلاً من شريط الصحة القياسي، يُمنح كل لاعب "عداد قتل" يزداد مع كل هجمة ناجحة. ينصب التركيز الرئيسي للعبة على "عمليات القتل المذهلة" - وهي حركات نهائية مذهلة يقوم بها اللاعبون بعد ملء مقياس القتل.
بعد إلغاء اللعبة، تمت إعادة صياغة Thrill Kill لإنشاء لعبة فيديو Wu-Tang لعام 1999 Activision: Shaolin Style، والتي تم تطويرها أيضًا بواسطة Paradox. استخدمت Paradox لاحقًا المحرك الذي تم إنشاؤه لـ Thrill Kill في العديد من ألعابها الأخرى.
لقطات الشاشة
لقطة شاشة لرمز اللعبة/منطقة اللعبة/إصدار اللعبة وإصدار البرنامج الثابت
سنة الصنع: 1998
النوع : قتال
المطور: مفارقة
الناشر: لعبة فيديو ملغاة
رمز القرص: CUSA26106
منطقة اللعبة: PAL
متعددة اللاعبين: لا
إصدار اللعبة: 1.00
الحد الأدنى لإصدار البرنامج الثابت: 5.05
الأداء الذي تم اختباره بواسطة المحرر: نعم
لغة الواجهة: ENG
لغة الصوت: ENG
الترجمة: لا
العمر: AO - للبالغين فقط
الوصف: Thrill Kill هي لعبة فيديو قتالية ملغاة تم تطويرها بواسطة Paradox Development لـ PlayStation. وفقًا لمؤامرة اللعبة، كان على عشرة أشخاص تم إرسالهم إلى الجحيم بعد الموت أن يقاتلوا حتى الموت مع ماروكا، إلهة الأسرار، للحصول على فرصة للولادة من جديد. تمت ترقية اللعبة كأول لعبة قتال ثلاثية الأبعاد لأربعة لاعبين، حيث يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين اللعب في وقت واحد باستخدام PlayStation Multitap. خلال الجولات، بدلاً من شريط الصحة القياسي، يُمنح كل لاعب "عداد قتل" يزداد مع كل هجمة ناجحة. ينصب التركيز الرئيسي للعبة على "عمليات القتل المذهلة" - وهي حركات نهائية مذهلة يقوم بها اللاعبون بعد ملء مقياس القتل.
بعد إلغاء اللعبة، تمت إعادة صياغة Thrill Kill لإنشاء لعبة فيديو Wu-Tang لعام 1999 Activision: Shaolin Style، والتي تم تطويرها أيضًا بواسطة Paradox. استخدمت Paradox لاحقًا المحرك الذي تم إنشاؤه لـ Thrill Kill في العديد من ألعابها الأخرى.
لقطات الشاشة
لقطة شاشة لرمز اللعبة/منطقة اللعبة/إصدار اللعبة وإصدار البرنامج الثابت