معلومات
تحميل لعبة Retro-Pixel Castles مجانًا للكمبيوتر، تم كسرها في رابط مباشر وتورنت. Retro-Pixel Castles هي مزيج فريد من الاستراتيجية وألعاب الروغلايك.
تم تطوير Retro-Pixel Castles بواسطة ريموند دور ونشرها بواسطة SixtyGig Games. تم إصدارها في 27 أكتوبر 2014.
تعتبر Retro-Pixel Castles في جوهرها محاكي قرية شبيه بالإله، لكنها أيضًا تضم الكثير من آليات اللعب المألوفة من ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي الكلاسيكية من التسعينيات مثل Warcraft، بالإضافة إلى بعض عناصر الدفاع عن البرج والبقاء في محاولة لإنشاء نوع جديد من محاكيات القرى. الهدف هو محاولة سد الفجوة بين عمق وتعقيد محاكيات القرى التقليدية، ومتعة الألعاب الشبيهة بالإله، وبساطة الاستراتيجية في الوقت الحقيقي.
لا يمكنك الفوز!
المشكلة التي تواجهها معظم محاكيات القرى هي أنك تصل في النهاية إلى نقطة لا يمكنك فيها خسارة اللعبة. تصبح بارعًا جدًا في معرفة بالضبط ما يجب القيام به وبالترتيب الدقيق، فتفقد اللعبة كل جاذبيتها وفي النهاية تذهب للعب شيء آخر. هذا ليس هو الحال مع Retro-Pixel Castles، حيث تهدف إلى إنشاء لعبة لا يمكنك الفوز بها. كل يوم في اللعبة، تصبح اللعبة أصعب بشكل تدريجي. في RPC، ستخسر في النهاية. الهدف ليس الفوز، فهذا غير ممكن، الهدف هو رؤية مدى طول فترة بقائك على قيد الحياة!
ابنِ قرية، واموت في المحاولة!
جزء كبير من اللعبة هو إدارة القرية، ومحاولة اكتشاف طرق جديدة ومبتكرة لاستخدام الأدوات المتاحة لك للبقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة.
عدة أوضاع للعبة
حاليًا، تقدم اللعبة وضعين رئيسيين. وضع البقاء ووضع السلم، حيث أن وضع البقاء هو اللعبة كما كان من المفترض أن تُلعب، كمحاكي قرية بأسلوب بقاء قاسي. بينما وضع السلم تقريبًا لا يحتوي على وحوش، ويعمل مثل محاكي قرية تقليدي مع بعض عناصر الشبيهة بالإله وRTS مضافة. هناك أوضاع ألعاب أخرى مخطط لها مثل وضع Sandbox القادم حيث ستحصل بشكل أساسي على موارد غير محدودة وإمكانية اللعب مع المحرك.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
تحميل لعبة Retro-Pixel Castles مجانًا للكمبيوتر، تم كسرها في رابط مباشر وتورنت. Retro-Pixel Castles هي مزيج فريد من الاستراتيجية وألعاب الروغلايك.
تم تطوير Retro-Pixel Castles بواسطة ريموند دور ونشرها بواسطة SixtyGig Games. تم إصدارها في 27 أكتوبر 2014.
تعتبر Retro-Pixel Castles في جوهرها محاكي قرية شبيه بالإله، لكنها أيضًا تضم الكثير من آليات اللعب المألوفة من ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي الكلاسيكية من التسعينيات مثل Warcraft، بالإضافة إلى بعض عناصر الدفاع عن البرج والبقاء في محاولة لإنشاء نوع جديد من محاكيات القرى. الهدف هو محاولة سد الفجوة بين عمق وتعقيد محاكيات القرى التقليدية، ومتعة الألعاب الشبيهة بالإله، وبساطة الاستراتيجية في الوقت الحقيقي.
لا يمكنك الفوز!
المشكلة التي تواجهها معظم محاكيات القرى هي أنك تصل في النهاية إلى نقطة لا يمكنك فيها خسارة اللعبة. تصبح بارعًا جدًا في معرفة بالضبط ما يجب القيام به وبالترتيب الدقيق، فتفقد اللعبة كل جاذبيتها وفي النهاية تذهب للعب شيء آخر. هذا ليس هو الحال مع Retro-Pixel Castles، حيث تهدف إلى إنشاء لعبة لا يمكنك الفوز بها. كل يوم في اللعبة، تصبح اللعبة أصعب بشكل تدريجي. في RPC، ستخسر في النهاية. الهدف ليس الفوز، فهذا غير ممكن، الهدف هو رؤية مدى طول فترة بقائك على قيد الحياة!
ابنِ قرية، واموت في المحاولة!
جزء كبير من اللعبة هو إدارة القرية، ومحاولة اكتشاف طرق جديدة ومبتكرة لاستخدام الأدوات المتاحة لك للبقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة.
عدة أوضاع للعبة
حاليًا، تقدم اللعبة وضعين رئيسيين. وضع البقاء ووضع السلم، حيث أن وضع البقاء هو اللعبة كما كان من المفترض أن تُلعب، كمحاكي قرية بأسلوب بقاء قاسي. بينما وضع السلم تقريبًا لا يحتوي على وحوش، ويعمل مثل محاكي قرية تقليدي مع بعض عناصر الشبيهة بالإله وRTS مضافة. هناك أوضاع ألعاب أخرى مخطط لها مثل وضع Sandbox القادم حيث ستحصل بشكل أساسي على موارد غير محدودة وإمكانية اللعب مع المحرك.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
-
تحميل