قبضة. مزورة في الظل الشعلة
سنة الإصدار: 2020
النوع: أكشن / منهاج / مغامرة / إيندي
المطور: TiGAMES، شركة Shanghai TiGames Network Technology Limited
الناشر: Antiidelay، بيليبيلي
رمز القرص: CUSA28302
منطقة اللعبة: الولايات المتحدة الأمريكية
متعددة اللاعبين: لا
إصدار اللعبة: 1.21
الحد الأدنى لإصدار البرنامج الثابت: 5.05
الأداء الذي تم اختباره بواسطة المحرر: نعم
لغة واجهة اللعبة: الإنجليزية والصينية واليابانية والفرنسية والألمانية والروسية
لغة الصوت: ENG
الترجمة: نص
العمر: ت - من 13 سنة
الوصف: بعد هزيمة حيوانات مدينة Torch على يد فيلق الروبوتات الغازي في حرب المقاومة قبل ست سنوات، ظل الأرنب رايتون، وهو مقاتل سابق في المقاومة، بعيدًا عن الأنظار. إن اعتقال صديقه يعني أنه لم يعد أمامه خيار سوى وضع قبضته المعدنية العملاقة ومحاربة أولئك الذين يضطهدونه. لم يكن يعلم أنه سيجد نفسه قريبًا محاصرًا في دوامة من المؤامرات التي تشمل الفيلق والمقاومة وعصابة الفئران.
خرائط مستمرة مع الكثير من مهام الاستكشاف
اكتشف أكثر من اثنتي عشرة منطقة فريدة على خريطة بأسلوب منصات الحركة (Metroidvania). يتم استكمال آليات القتال الأساسية وحل الألغاز والمنصة من خلال عدد لا يحصى من الغرف السرية والممرات السرية والاختصارات مع جميع أنواع المكافآت لإكمال المهام. يتم تحميل الخرائط بسرعة لتجنب التحولات المتكررة، مما يجعل مدينة المشاعل الضخمة أكثر تفصيلاً وحيوية.
نظام قتال أركيد مع التبديل السلس بين ثلاثة أسلحة
Fist وDrill وLightning هي ثلاثة أسلحة ذات أساليب قتال مختلفة تمامًا توفر التبديل السلس بين المجموعات القوية والأضرار العالية والهجمات بعيدة المدى. اضرب خصمك باختيار شكل الهجوم الأنسب للموقف. سيواجه اللاعبون عشرات الأنواع المختلفة من الأعداء، ولكل منهم أسلحته وهجماته الخاصة التي تعمل معًا لإرباك اللاعب. سيوفر الزعماء الفريدون الذين يتمتعون بأساليب قتال غير عادية تجربة لعب جديدة وفريدة من نوعها.
تم إنشاء جمالية الديزل البانك باستخدام Unreal Engine 4
جمالية اللعبة الديزل مستوحاة من محركات احتراق الديزل، بالإضافة إلى مناظر المدينة الشرقية في حقبة ماضية، لمنح Torch City إحساسًا بصريًا فريدًا. إن التناقض الصارخ بين الحيوانات ذات الفراء والجنود الميكانيكيين العقيمين يجلب موضوع الصراع إلى قصة اللعبة. تعمل المرئيات ثلاثية الأبعاد الواقعية لـ Unreal Engine 4 جنبًا إلى جنب مع العرض الفعلي على نقل نوع منصات الحركة (Metroidvania) إلى مستوى جديد تمامًا من الجودة الرسومية.
فيديو
لقطات الشاشة
لقطة شاشة لرمز اللعبة/منطقة اللعبة/إصدار اللعبة وإصدار البرنامج الثابت
سنة الإصدار: 2020
النوع: أكشن / منهاج / مغامرة / إيندي
المطور: TiGAMES، شركة Shanghai TiGames Network Technology Limited
الناشر: Antiidelay، بيليبيلي
رمز القرص: CUSA28302
منطقة اللعبة: الولايات المتحدة الأمريكية
متعددة اللاعبين: لا
إصدار اللعبة: 1.21
الحد الأدنى لإصدار البرنامج الثابت: 5.05
الأداء الذي تم اختباره بواسطة المحرر: نعم
لغة واجهة اللعبة: الإنجليزية والصينية واليابانية والفرنسية والألمانية والروسية
لغة الصوت: ENG
الترجمة: نص
العمر: ت - من 13 سنة
الوصف: بعد هزيمة حيوانات مدينة Torch على يد فيلق الروبوتات الغازي في حرب المقاومة قبل ست سنوات، ظل الأرنب رايتون، وهو مقاتل سابق في المقاومة، بعيدًا عن الأنظار. إن اعتقال صديقه يعني أنه لم يعد أمامه خيار سوى وضع قبضته المعدنية العملاقة ومحاربة أولئك الذين يضطهدونه. لم يكن يعلم أنه سيجد نفسه قريبًا محاصرًا في دوامة من المؤامرات التي تشمل الفيلق والمقاومة وعصابة الفئران.
خرائط مستمرة مع الكثير من مهام الاستكشاف
اكتشف أكثر من اثنتي عشرة منطقة فريدة على خريطة بأسلوب منصات الحركة (Metroidvania). يتم استكمال آليات القتال الأساسية وحل الألغاز والمنصة من خلال عدد لا يحصى من الغرف السرية والممرات السرية والاختصارات مع جميع أنواع المكافآت لإكمال المهام. يتم تحميل الخرائط بسرعة لتجنب التحولات المتكررة، مما يجعل مدينة المشاعل الضخمة أكثر تفصيلاً وحيوية.
نظام قتال أركيد مع التبديل السلس بين ثلاثة أسلحة
Fist وDrill وLightning هي ثلاثة أسلحة ذات أساليب قتال مختلفة تمامًا توفر التبديل السلس بين المجموعات القوية والأضرار العالية والهجمات بعيدة المدى. اضرب خصمك باختيار شكل الهجوم الأنسب للموقف. سيواجه اللاعبون عشرات الأنواع المختلفة من الأعداء، ولكل منهم أسلحته وهجماته الخاصة التي تعمل معًا لإرباك اللاعب. سيوفر الزعماء الفريدون الذين يتمتعون بأساليب قتال غير عادية تجربة لعب جديدة وفريدة من نوعها.
تم إنشاء جمالية الديزل البانك باستخدام Unreal Engine 4
جمالية اللعبة الديزل مستوحاة من محركات احتراق الديزل، بالإضافة إلى مناظر المدينة الشرقية في حقبة ماضية، لمنح Torch City إحساسًا بصريًا فريدًا. إن التناقض الصارخ بين الحيوانات ذات الفراء والجنود الميكانيكيين العقيمين يجلب موضوع الصراع إلى قصة اللعبة. تعمل المرئيات ثلاثية الأبعاد الواقعية لـ Unreal Engine 4 جنبًا إلى جنب مع العرض الفعلي على نقل نوع منصات الحركة (Metroidvania) إلى مستوى جديد تمامًا من الجودة الرسومية.
فيديو
لقطات الشاشة
لقطة شاشة لرمز اللعبة/منطقة اللعبة/إصدار اللعبة وإصدار البرنامج الثابت