تنقسم طريقة اللعب إلى قسمين. يتم لعب أجزاء Shina كلعبة JRPG تقليدية مع معارك تعتمد على الأدوار. يتم تشغيل أجزاء Arata كرواية بصرية. يضطر اللاعب إلى التبديل باستمرار بين الاثنين، مع استخدام مقاطع الرواية المرئية غالبًا لفتح القرائن أو إزالة الحواجز التي تعيق التقدم في جزء آر بي جي، والعكس صحيح. في كلا الجزأين، غالبًا ما يتم تقديم القرارات ذات الخيارات المتعددة للاعب. الخيارات لها عواقب، حيث يؤدي الكثير منها إلى لعبة فورية على الشاشات أو يؤدي إلى نهايات بديلة للعبة.[3]