معلومات
معركة زاما هي لعبة فيديو عن واحدة من أهم المعارك في التاريخ. التقى سكيبيو من جيش روما بجيش هانيبال على ساحة المعركة في قرطاج. من الناحية التاريخية، فاز الرومان. ومع ذلك، إذا كانوا قد خسروا، لكان العالم مختلف تمامًا، لأن قرطاج كانت ستكون النفوذ الرئيسي في أوروبا والبحر الأبيض المتوسط بدلاً من روما.
معركة زاما مستوحاة من ألعاب Avalon Hill و SPI القديمة. تستخدم شبكة مربعة بدلاً من خريطة سداسية، لأن وحدات الجيش القديمة نادرًا ما تتحرك بشكل قطري. يمكن للوحدات تغيير الاتجاه، والتحرك، وإطلاق النار عن بعد والهجوم القريب. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للوحدات التي تكون جزءًا من تشكيلة التحرك معًا لجعل الحركة أسرع.
واحدة من أكثر الأجزاء المثيرة في هذه اللعبة هي مرحلة الفيل الهائج. من الناحية التاريخية، عندما هاجم هانيبال بفيلته، فإن فرسان الرومان فجروا أبواقًا كبيرة لإرهاب الفيلة وذهب العديد منها هائجة وهاجمت وحدات هانيبال بنفسه. في هذه المرحلة، تتحكم الذكاء الاصطناعي تمامًا في الفيلة والتي تذهب بشكل عشوائي إلى حالة هياج ستهاجم في اتجاه عشوائي ثم تقوم بكل من هجوم عن بعد وهجوم قريب على أي وحدة تكون مجاورة لها. بعد ذلك، سيقوم معالجو الفيلة الهائجة بقتل الحيوانات.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
معركة زاما هي لعبة فيديو عن واحدة من أهم المعارك في التاريخ. التقى سكيبيو من جيش روما بجيش هانيبال على ساحة المعركة في قرطاج. من الناحية التاريخية، فاز الرومان. ومع ذلك، إذا كانوا قد خسروا، لكان العالم مختلف تمامًا، لأن قرطاج كانت ستكون النفوذ الرئيسي في أوروبا والبحر الأبيض المتوسط بدلاً من روما.
معركة زاما مستوحاة من ألعاب Avalon Hill و SPI القديمة. تستخدم شبكة مربعة بدلاً من خريطة سداسية، لأن وحدات الجيش القديمة نادرًا ما تتحرك بشكل قطري. يمكن للوحدات تغيير الاتجاه، والتحرك، وإطلاق النار عن بعد والهجوم القريب. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للوحدات التي تكون جزءًا من تشكيلة التحرك معًا لجعل الحركة أسرع.
واحدة من أكثر الأجزاء المثيرة في هذه اللعبة هي مرحلة الفيل الهائج. من الناحية التاريخية، عندما هاجم هانيبال بفيلته، فإن فرسان الرومان فجروا أبواقًا كبيرة لإرهاب الفيلة وذهب العديد منها هائجة وهاجمت وحدات هانيبال بنفسه. في هذه المرحلة، تتحكم الذكاء الاصطناعي تمامًا في الفيلة والتي تذهب بشكل عشوائي إلى حالة هياج ستهاجم في اتجاه عشوائي ثم تقوم بكل من هجوم عن بعد وهجوم قريب على أي وحدة تكون مجاورة لها. بعد ذلك، سيقوم معالجو الفيلة الهائجة بقتل الحيوانات.
متطلبات النظام
الحد الأدنى: