معلومات
Ostranauts هي محاكاة مفصلة لامتلاك والعيش على متن سفينة فضائية، في نظام شمسي حيث العيش الصادق هو حكم بطيء للموت. تم تعيينها في عالم NEO Scavenger، حيث تعاني الأرض من انهيار كارثي، بينما يعيش بقية النظام في حالة من الدستوبيا الرأسمالية.
سيقوم اللاعبون بإنشاء قبطانهم، واستخدام غنائم تاريخهم المهني لبناء أو استعادة سفينة عاملة، والعثور على طرق للحفاظ على طاقمهم المتنوع تحت السيطرة، والوقود في خزاناتهم، والطعام على أطباقهم، والحفاظ على محصلي الديون بعيدًا.
تصميم سفينة مخصص مفصل
يمكن للاعبين بناء سفينتهم، بأي شكل، من أجزاء وحدات عاملة. تتمتع الأجزاء بخصائص فيزيائية، تتفاعل مع بعضها البعض، ويمكن أن تتآكل مع مرور الوقت.
احتياجات الطاقم
يمتلك أفراد الطاقم احتياجات فيزيولوجية وعاطفية، تتراوح من الاحتياجات الأساسية مثل الطعام والماء والأكسجين ودرجة الحرارة، إلى الاحتياجات الأكثر غموضًا مثل الخصوصية والأمان والحميمية والتقدير.
إدارة الأنظمة
Ostranauts هي محاكاة مفصلة، مع العديد من الأنظمة المترابطة. سيضطرون اللاعبون إلى إدارة الإمدادات والعواطف وشبكات الطاقة والأموال والأمان والروابط الاجتماعية، والمزيد للحفاظ على مشروعهم على قيد الحياة، سواء حرفيًا أو مجازيًا.
ذكاء الطاقم
يدير كل عضو في الطاقم نظام ذكاء اصطناعي يتخذ باستمرار قرارات استنادًا إلى احتياجاتهم الحالية وتجربتهم السابقة. إذا كان زميل واحد يوفر الراحة بشكل مستمر، وآخر يهدد، فإن الذكاء الاصطناعي سيبحث عن الأول عندما يحتاجون إلى الأمان.
"قتال" اجتماعي
يستخدم التواصل مع الطاقم نظامًا يشبه إلى حد كبير قتال NEO Scavenger، حيث يمتلك اللاعبون حركات اجتماعية يمكن أن تؤثر على مزاجهم والردود المتاحة. هناك أيضًا حركات اجتماعية لمرة واحدة يمكن كسبها واستخدامها في هذا النظام للمساعدة في إدارة اللقاء.
لوحات تحكم من منظور شخص أول
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
Ostranauts هي محاكاة مفصلة لامتلاك والعيش على متن سفينة فضائية، في نظام شمسي حيث العيش الصادق هو حكم بطيء للموت. تم تعيينها في عالم NEO Scavenger، حيث تعاني الأرض من انهيار كارثي، بينما يعيش بقية النظام في حالة من الدستوبيا الرأسمالية.
سيقوم اللاعبون بإنشاء قبطانهم، واستخدام غنائم تاريخهم المهني لبناء أو استعادة سفينة عاملة، والعثور على طرق للحفاظ على طاقمهم المتنوع تحت السيطرة، والوقود في خزاناتهم، والطعام على أطباقهم، والحفاظ على محصلي الديون بعيدًا.
تصميم سفينة مخصص مفصل
يمكن للاعبين بناء سفينتهم، بأي شكل، من أجزاء وحدات عاملة. تتمتع الأجزاء بخصائص فيزيائية، تتفاعل مع بعضها البعض، ويمكن أن تتآكل مع مرور الوقت.
احتياجات الطاقم
يمتلك أفراد الطاقم احتياجات فيزيولوجية وعاطفية، تتراوح من الاحتياجات الأساسية مثل الطعام والماء والأكسجين ودرجة الحرارة، إلى الاحتياجات الأكثر غموضًا مثل الخصوصية والأمان والحميمية والتقدير.
إدارة الأنظمة
Ostranauts هي محاكاة مفصلة، مع العديد من الأنظمة المترابطة. سيضطرون اللاعبون إلى إدارة الإمدادات والعواطف وشبكات الطاقة والأموال والأمان والروابط الاجتماعية، والمزيد للحفاظ على مشروعهم على قيد الحياة، سواء حرفيًا أو مجازيًا.
ذكاء الطاقم
يدير كل عضو في الطاقم نظام ذكاء اصطناعي يتخذ باستمرار قرارات استنادًا إلى احتياجاتهم الحالية وتجربتهم السابقة. إذا كان زميل واحد يوفر الراحة بشكل مستمر، وآخر يهدد، فإن الذكاء الاصطناعي سيبحث عن الأول عندما يحتاجون إلى الأمان.
"قتال" اجتماعي
يستخدم التواصل مع الطاقم نظامًا يشبه إلى حد كبير قتال NEO Scavenger، حيث يمتلك اللاعبون حركات اجتماعية يمكن أن تؤثر على مزاجهم والردود المتاحة. هناك أيضًا حركات اجتماعية لمرة واحدة يمكن كسبها واستخدامها في هذا النظام للمساعدة في إدارة اللقاء.
لوحات تحكم من منظور شخص أول
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
- نظام التشغيل: Windows 7 SP1+
- المعالج: Dual Core 2 GHz
- الذاكرة: 4 جيجابايت رام
- الرسومات: Intel HD 4600 (ما يعادلها من AMD أو NVIDIA)
- التخزين: 500 ميجابايت مساحة متاحة
تحميل