معلومات
حياتي اليومية انهارت بوحشية في اليوم الذي قررت فيه ماري، زوجتي، أن تنهي حياتها.
عنف الوفاة أدى إلى تحقيق جنائي، وصحفيين يثيرون الشك في طبيعة ما حدث... وعلى الرغم من أن ماري كانت تعاني من اضطراب ثنائي القطب، بدأت شياطين الندم على انفصالنا الجديد تظهر.
لمحاولة فهم سبب استسلام ماري للحياة، أواصل تذكر حياتنا معًا، والخيارات التي اتخذتها. إنه شر لا بد منه لإيجاد الكلمات الصحيحة لأسئلة ثيو، ابننا البالغ من العمر 5 سنوات، من أجل مساعدته في التعامل مع فقدان والدته.
عيش حياتي وتعلم إذا كانت خياراتك مشابهة لخياراتي.
المفهوم
لعبة رواية بصرية ولعبة مغامرة، Lie in My Heart هي استكشاف لمأساة عائلية ولإمكانيات السير الذاتي لألعاب الفيديو. تعتمد اللعبة على مفهوم "ألعاب التعبير": تجارب اللعب التي تمنح اللاعبين الفرصة لتحمل مكان شخص ما من أجل استكشاف القضايا النفسية والاجتماعية الشخصية، بالإضافة إلى المشاكل الأخلاقية والأخلاقية ونتائجها. يعود هذا المفهوم إلى سنوات من البحث الذي قام به مصمم الألعاب والباحث سيباستيان جينفو.
الميزات الرئيسية:
تجربة سردية وتفاعلية وفنية تعيد تعريف مفهوم "ما هي اللعبة"
تتضمن هذه اللعبة مواضيع حساسة ومؤثرة مستوحاة من الحياة اليومية والأحداث الحقيقية
سهلة اللعب وعميقة في محتواها، وتقوم ميكانيكيات اللعبة بخلق قيمة إعادة اللعب العالية
بالإضافة إلى قصتها الشخصية، توضح Lie In My Heart مواضيع عالمية مثل فقدان الحبيب، والتعامل مع الأمراض العقلية، ومساعدة الطفل في التعامل مع الموت
مستوحاة في رؤيتها وموسيقاها من أعمال سينمائية وموسيقية قوية (مثل عالم ديفيد لينش، وموسيقى ستيفن ويلسون، وفرقة تول)
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
حياتي اليومية انهارت بوحشية في اليوم الذي قررت فيه ماري، زوجتي، أن تنهي حياتها.
عنف الوفاة أدى إلى تحقيق جنائي، وصحفيين يثيرون الشك في طبيعة ما حدث... وعلى الرغم من أن ماري كانت تعاني من اضطراب ثنائي القطب، بدأت شياطين الندم على انفصالنا الجديد تظهر.
لمحاولة فهم سبب استسلام ماري للحياة، أواصل تذكر حياتنا معًا، والخيارات التي اتخذتها. إنه شر لا بد منه لإيجاد الكلمات الصحيحة لأسئلة ثيو، ابننا البالغ من العمر 5 سنوات، من أجل مساعدته في التعامل مع فقدان والدته.
عيش حياتي وتعلم إذا كانت خياراتك مشابهة لخياراتي.
المفهوم
لعبة رواية بصرية ولعبة مغامرة، Lie in My Heart هي استكشاف لمأساة عائلية ولإمكانيات السير الذاتي لألعاب الفيديو. تعتمد اللعبة على مفهوم "ألعاب التعبير": تجارب اللعب التي تمنح اللاعبين الفرصة لتحمل مكان شخص ما من أجل استكشاف القضايا النفسية والاجتماعية الشخصية، بالإضافة إلى المشاكل الأخلاقية والأخلاقية ونتائجها. يعود هذا المفهوم إلى سنوات من البحث الذي قام به مصمم الألعاب والباحث سيباستيان جينفو.
الميزات الرئيسية:
تجربة سردية وتفاعلية وفنية تعيد تعريف مفهوم "ما هي اللعبة"
تتضمن هذه اللعبة مواضيع حساسة ومؤثرة مستوحاة من الحياة اليومية والأحداث الحقيقية
سهلة اللعب وعميقة في محتواها، وتقوم ميكانيكيات اللعبة بخلق قيمة إعادة اللعب العالية
بالإضافة إلى قصتها الشخصية، توضح Lie In My Heart مواضيع عالمية مثل فقدان الحبيب، والتعامل مع الأمراض العقلية، ومساعدة الطفل في التعامل مع الموت
مستوحاة في رؤيتها وموسيقاها من أعمال سينمائية وموسيقية قوية (مثل عالم ديفيد لينش، وموسيقى ستيفن ويلسون، وفرقة تول)
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
- نظام التشغيل: Windows XP
- المعالج: 2.2 جيجاهرتز
- الذاكرة: 4 جيجابايت رام
- الرسومات: بطاقة متوافقة مع DirectX
- التخزين: مساحة 250 ميجابايت متاحة
تحميل