
L'obiettivo del gioco è quello di esplorare le varie stanze del castello, fino a liberare la principessa, premendo il tasto giusto al momento giusto. Questo è il primo utilizzo del principio QTE in un videogioco. Tuttavia, il tempo di reazione è estremamente breve e il gioco raramente indica quando e come reagire.
Il giocatore ha cinque vite e un certo numero di vite. Quando perde una vita, viene riportato all'inizio della schermata. Quando non ha più vite, viene riportato a diverse schermate (a seconda del numero di volte in cui il giocatore ha fallito), anche all'inizio del gioco.
Pertanto, Dragon's Lair è un gioco difficile da vincere , e riprovare è estremamente difficile, poiché ci sono circa 50 schermate diverse e molte possibilità per ogni schermata, ma solo una consente di progredire, mentre le altre portano alla morte del giocatore, quindi il gioco è puramente un film interattivo .