معلومات
وادي واكامارينا، نيوزيلندا هو تجربة استكشاف / تصوير قصيرة تقع بالقرب من صوت كوين شارلوت على جزيرة الجنوب في نيوزيلندا. استخدم كاميرا اللعبة لمراقبة والتفاعل مع العالم من حولك أثناء استكشافك واستكمال الأهداف المتعلقة بالصور. تركز اللعبة بشكل هام على الانغماس وعدم مساعدتك، سيتم مكافأة انتباهك وحماسك للاستكشاف بالوصول إلى المناطق الخفية والميزات الجديدة. تتضمن اللعبة أيضًا تصويرًا غامرًا مخصصًا، هذا بالتأكيد واحد لتخفيض الأضواء وارتداء سماعات الرأس.
بدأ هذا المشروع كعرض لأعمالي في تصميم البيئة، أردت إنشاء مشهد غابي واقعي وكثيف باستخدام أصول ثلاثية الأبعاد مصورة بالصور التي يمكن أن تعمل بسلاسة في الوقت الحقيقي. تم إنشاء البيئة في محرك Unreal Engine 4 مع الإشارة الثقيلة إلى الصور التي تم التقاطها في الموقع، ستواجه أسرابًا صخرية، ومسارات غابية كثيفة، وأراضي زراعية شاسعة، وتلال بعيدة، الكثير منها يشبه مظهر الوادي الحقيقي في نيوزيلندا. مع مرور المزيد من الوقت على هذا، بدأت في بناء بعض ميكانيكيات الكاميرا التي اعتقدت أنها تضيف مستوى فريد / شخصي من التفاعل إلى التجربة. آمل أن الأجواء والأجواء التي خلقتها البيئة ستجعلك تعود عندما تكون متوترًا.
بعض التوصيات الإضافية:
- قم بتخصيص التصوير الصوتي! لا تتردد في إيقاف الموسيقى داخل اللعبة وتشغيل موسيقاك الخاصة في الخلفية.
- النسخة الافتراضية للواقع الافتراضي هي طريقة رائعة للانغماس في العالم ولكنني لا زلت أوصي بالنسخة لسطح المكتب كأفضل طريقة لتجربة اللعبة.
- يرجى محاولة تجنب البحث عن دلائل عبر الإنترنت إذا كنت تشعر بالانزعاج. غالبًا ما ستحتاج إلى بضع دقائق إضافية فقط لاكتشاف ما تبحث عنه.
شكرًا جزيلاً على دعمك! سأكون في قسم المناقشات قدر الإمكان للاستماع إلى التعليقات والحديث عن الميزات الجديدة المحتملة.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
تحميل
وادي واكامارينا، نيوزيلندا هو تجربة استكشاف / تصوير قصيرة تقع بالقرب من صوت كوين شارلوت على جزيرة الجنوب في نيوزيلندا. استخدم كاميرا اللعبة لمراقبة والتفاعل مع العالم من حولك أثناء استكشافك واستكمال الأهداف المتعلقة بالصور. تركز اللعبة بشكل هام على الانغماس وعدم مساعدتك، سيتم مكافأة انتباهك وحماسك للاستكشاف بالوصول إلى المناطق الخفية والميزات الجديدة. تتضمن اللعبة أيضًا تصويرًا غامرًا مخصصًا، هذا بالتأكيد واحد لتخفيض الأضواء وارتداء سماعات الرأس.
بدأ هذا المشروع كعرض لأعمالي في تصميم البيئة، أردت إنشاء مشهد غابي واقعي وكثيف باستخدام أصول ثلاثية الأبعاد مصورة بالصور التي يمكن أن تعمل بسلاسة في الوقت الحقيقي. تم إنشاء البيئة في محرك Unreal Engine 4 مع الإشارة الثقيلة إلى الصور التي تم التقاطها في الموقع، ستواجه أسرابًا صخرية، ومسارات غابية كثيفة، وأراضي زراعية شاسعة، وتلال بعيدة، الكثير منها يشبه مظهر الوادي الحقيقي في نيوزيلندا. مع مرور المزيد من الوقت على هذا، بدأت في بناء بعض ميكانيكيات الكاميرا التي اعتقدت أنها تضيف مستوى فريد / شخصي من التفاعل إلى التجربة. آمل أن الأجواء والأجواء التي خلقتها البيئة ستجعلك تعود عندما تكون متوترًا.
بعض التوصيات الإضافية:
- قم بتخصيص التصوير الصوتي! لا تتردد في إيقاف الموسيقى داخل اللعبة وتشغيل موسيقاك الخاصة في الخلفية.
- النسخة الافتراضية للواقع الافتراضي هي طريقة رائعة للانغماس في العالم ولكنني لا زلت أوصي بالنسخة لسطح المكتب كأفضل طريقة لتجربة اللعبة.
- يرجى محاولة تجنب البحث عن دلائل عبر الإنترنت إذا كنت تشعر بالانزعاج. غالبًا ما ستحتاج إلى بضع دقائق إضافية فقط لاكتشاف ما تبحث عنه.
شكرًا جزيلاً على دعمك! سأكون في قسم المناقشات قدر الإمكان للاستماع إلى التعليقات والحديث عن الميزات الجديدة المحتملة.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
- يتطلب معالج 64 بت ونظام تشغيل
- نظام التشغيل: Windows 10 64 بت
- المعالج: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X أو أعلى
- الذاكرة: 8 جيجابايت رام
- الرسومات: NVIDIA GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 480 أو أعلى
- DirectX: الإصدار 11
- التخزين: مساحة 2 جيجابايت متاحة
- يتطلب معالج 64 بت ونظام تشغيل
تحميل