Severance: Blade of Darkness (فارغوس) صدر عام 2001. النوع : أكشن بعناصر آر بي جي رازربوتشيك : Rebel Act Studios المطور : ترخيص Codemasters : صافي اللغة : الإنجليزية + الروسية (الإصدارات) اسم المستخدم: انجليزي منصة بسيطة : أنظمة الكمبيوتر الشخصي : Windows 95/98/ME/2000/XP/Vista/7 الحد الأدنى : معالج Pentium II بسرعة 400 ميجاهرتز، وذاكرة تشغيل 64 ميجابايت، ومحرك أقراص مضغوطة 8X بسعة 750 ميجابايت، وبطاقة فيديو ثلاثية الأبعاد سعة 8 ميجابايت، وبطاقة صوت DirectSound 16 بت DirectX 8 .0 لوحة المفاتيح الخاصة بي الموصى بها: معالج Pentium III بسرعة 500 ميجاهرتز وذاكرة تشغيل 128 ميجابايت ومحرك أقراص مضغوطة 24X بسعة 32 ميجابايت وبطاقة فيديو ثلاثية الأبعاد Daemon Tools lite مع تنسيق معزز mdx الوصف: أداة slasher إسبانية شاملة - مع رسومات غير حقيقية ونظام تشغيل حقيقي أنا. في اللعبة، يمكنك اختيار شخص واحد من بين الشخصيات المتعددة - ريزار، فارفار، جنوم وأمازونكا. 16 نوعًا من الغزوات المختلفة - الغور الرائعة، والأبواب العربية، والسفن البخارية، والأبواب، وما إلى ذلك. يمكن للأبطال الآخرين الذين يختارون تقديم اللعبة من أي نوع منهم. حوالي 100 قطعة من الذهب. منذ 25 دقيقة. أكثر من 100 مفاجأة وحب. يمكن أن تكون معظم الاقتراحات هدفًا لوظيفتك - الجلوس أو الجلوس أو الاستخدام أو الاستخدام كما هو الحال مع المقعد (على سبيل المثال ы, стаканы, камни и t.p.). تركز اللعبة على رسوماتها واقتراحاتها الكبيرة على الواقع - فالصانعون الجيدون يستثمرون في أموالهم، ثم أبطال الأبطال وأسماءهم. فيديو جميل للغاية، لا يتم نشره إلا في الدقيقة الثانية - فهو عبارة عن حماية بسيطة للفيديو - وهو ما يجعل الأمر ممتعًا. OpenGL لـ Blade of Darkness مطلوب لنظام WinXP/Vista/7 32bit، في الحقيقة، لتصفح القائمة الرئيسية للعب بشكل طبيعي. التثبيت: نسخ ملفات VCS من ورق OpenGL الذي يتم عرضه في الورق باستخدام لعبة حقيقية. خطوات سريعة، يجب عليك نسخها: نسخ مكتبة rOpenGL.dll في لعبة الورق ..\Bin\Raster\ نسخ الملف إلى rOpenGL.ini في الورق igry ..\Config\ لا تحتاج إلى التثبيت في النظام مما يجعل المعلمة SwapInterval = 1 اضغط على الشفرة. إملف تنفيذى. Зайти в Настройки. من خلال إعدادات الفيديو، اختر برنامج rOpenGL. في هذا الفيديو: في الأسفل، اختر وضع الفيديو: ملء الشاشة، عمق الألوان = دقة 32 بت في الثانية ~ الوضوح الأمثل لشاشتك. في النهاية متنوعات: Swap Interval = 1 الالتزام: يستخدم rOpenGL.dll نظام OpenGL، وهو ما يعني أنه يستخدمه. ملء الشاشة - يتم عرض الرسومات في وضع ملء الشاشة، وهي موجودة على كل الشاشة وبدون رموش. عمق اللون - مجموعة صغيرة من تصوير البكسل، مما يجعلها أكثر وضوحًا وواقعية (إذا كان كل شيء عمل كلاسيكي آخر). الدقة - حجم صورة الشاشة بالبكسلات والاختيار. لا يتم تغيير حجم الشاشة الحقيقية، بل يتم عرض القليل من الصورة. الفاصل الزمني للمبادلة - عدد من الخطوات بين المشاهد المتغيرة. إذا لم يكن الأمر كذلك، فقد يتحول المشهد إلى حد ما في بضع مرات أخرى، مع جزء كبير من تصوير الشاشة. قم بتصوير المشهد بجزء كبير جدًا من التصوير الفوتوغرافي للشاشة، وهو أمر غير ضروري من خلال ميزات الاستخلاص النهائية أنا, هذا هو الأمثل الذي يجسد هذا القدر من السعادة. إذا كان الفاصل الزمني للمبادلة = 1، فإن برنامج OpenGL يوجه إلى المشاهد المثالية. وإذا كان الأمر كذلك، فإن نسبة الشاشة تصل إلى 60 جيجا هرتز، مما يجعل الأجزاء المثالية تقدم 60، 30، 20، 15، 12، 10... إلى 60 / ن. شاشات


































