حروب ساكورا
سنة الإصدار: 2019
نوع التوزيع: PS4
النوع: جي آر بي جي
المطور: سيجا
الناشر: سيجا
رمز القرص: CUSA16429
منطقة اللعبة: يورو
إصدار اللعبة: 1.01
الحد الأدنى لإصدار البرنامج الثابت: 7.50 (منفذ خلفي يصل إلى 5.05)
تم اختبار الأداء بواسطة المُحرر: نعم (9.00 GoldHEN 2.3)
لغة الواجهة: الإنجليزية، الألمانية، الإسبانية، الفرنسية
لغة الصوت : اليابانية
الوصف: Sakura Wars هي لعبة فيديو متعددة الأنواع تدور أحداثها في طوكيو خلال نسخة خيالية من فترة تايشو. يتحكم اللاعب في بطل الرواية Seijuro Kamiyama والعضوات في قسم الزهور في Imperial Combat Revue، اللاتي يجب عليهن محاربة الشياطين أثناء المشاركة في ألعاب World Combat Revue. توصف بأنها "مغامرة حركة درامية ثلاثية الأبعاد"، يستكشف اللاعب نسخة ثلاثية الأبعاد بالكامل من غينزا، طوكيو، عادةً سيرًا على الأقدام، من منظور الشخص الثالث، ويتحدث إلى شخصيات مختلفة لإثارة أحداث القصة الرئيسية والأهداف الجانبية. كما في حروب ساكورا: طويلًا يا حبي، يتم عرض عالم حروب ساكورا على نطاق واسع بالنسبة للشخصيات الموجودة فيه؛ بدلاً من صورة كاريكاتورية لشخصية تتجول حول الخرائط المصغرة كما رأينا في ألعاب Sakura Wars السابقة، يتم عرض كل منطقة بشكل متناسب. أحد أشكال Cinematron، المسمى Teletron، هو هاتف ذكي يسمح لـ Kamiyama برؤية خريطة Ginza والتحدث مع الشخصيات الأخرى.
كما هو الحال مع الإصدارات السابقة، تنقسم طريقة اللعب إلى أجزاء مغامرة يستكشف فيها كامياما غينزا ويتحدث إلى الشخصيات؛ والقطاعات القتالية. أحد عناصر اللعب العائدة هو "نظام الصور الحية والتفاعلية" التقليدي (LIPS)؛ أثناء المحادثات، يُعرض على اللاعب عدة خيارات على مدار فترة زمنية. تؤثر الإجابة التي يختارها اللاعب بشكل مباشر على علاقة كامياما بالشخصيات الرئيسية وتؤثر على تصرفاتهم اللاحقة في أجزاء المعركة؛ تؤثر ردود Kamiyama أيضًا على الشخصيات الثانوية من غير اللاعبين (NPCs). الإصدار المميز في هذه اللعبة يسمى "Analog LIPS"، حيث يمكن للاعب تحريك الكاميرا وتسليط الضوء على الأشياء أو الأشخاص لإثارة المزيد من الحوار. في مقاطع المحادثة الفردية، يمكن للاعب تحريك المؤشر فوق عناصر الخلفية أو الشخصيات لتحفيز مونولوجات داخلية واستجابات مختلفة من الشخصيات. يمكن للاعبين حفظ لعبتهم تلقائيًا في بداية المغامرة وأجزاء القتال من كل فصل، وكذلك يدويًا أثناء فترات الراحة وأثناء الاستكشاف، والذي يتضمن أيضًا حالات الشخصيات الرئيسية بالإضافة إلى دعم الشخصيات غير القابلة للعب.
Sakura Wars هي اللعبة الأولى في سلسلة Sakura Wars الرئيسية التي تتميز بنظام قتال قائم على الحركة. بدلاً من استخدام واجهة القائمة، يختار اللاعب الأوامر المرتبطة مباشرة بأزرار وحدة التحكم. يمكن لعب World Combat Revue Games على مدى ثلاث جولات كحد أقصى. يمكن للاعب اختيار ما يصل إلى شخصيتين لمساعدة Kamiyama في المباريات. أثناء القتال، كل شخصية لديها نقاط صحية (HP) ونقاط سحرية (MP). يتم استنفاد HP كلما تعرضت الشخصية للهجوم. تنتهي اللعبة عندما تصل جميع الشخصيات إلى الصفر، على الرغم من أنه يمكن للاعب الاستمرار من بداية المعركة أو من آخر نقطة تفتيش.
معلومات إضافية: اللعبة المدمجة والتصحيح والبورت الخلفي
لقطة شاشة لرمز اللعبة/منطقة اللعبة/إصدار اللعبة وإصدار البرنامج الثابت
NFO
سنة الإصدار: 2019
نوع التوزيع: PS4
النوع: جي آر بي جي
المطور: سيجا
الناشر: سيجا
رمز القرص: CUSA16429
منطقة اللعبة: يورو
إصدار اللعبة: 1.01
الحد الأدنى لإصدار البرنامج الثابت: 7.50 (منفذ خلفي يصل إلى 5.05)
تم اختبار الأداء بواسطة المُحرر: نعم (9.00 GoldHEN 2.3)
لغة الواجهة: الإنجليزية، الألمانية، الإسبانية، الفرنسية
لغة الصوت : اليابانية
الوصف: Sakura Wars هي لعبة فيديو متعددة الأنواع تدور أحداثها في طوكيو خلال نسخة خيالية من فترة تايشو. يتحكم اللاعب في بطل الرواية Seijuro Kamiyama والعضوات في قسم الزهور في Imperial Combat Revue، اللاتي يجب عليهن محاربة الشياطين أثناء المشاركة في ألعاب World Combat Revue. توصف بأنها "مغامرة حركة درامية ثلاثية الأبعاد"، يستكشف اللاعب نسخة ثلاثية الأبعاد بالكامل من غينزا، طوكيو، عادةً سيرًا على الأقدام، من منظور الشخص الثالث، ويتحدث إلى شخصيات مختلفة لإثارة أحداث القصة الرئيسية والأهداف الجانبية. كما في حروب ساكورا: طويلًا يا حبي، يتم عرض عالم حروب ساكورا على نطاق واسع بالنسبة للشخصيات الموجودة فيه؛ بدلاً من صورة كاريكاتورية لشخصية تتجول حول الخرائط المصغرة كما رأينا في ألعاب Sakura Wars السابقة، يتم عرض كل منطقة بشكل متناسب. أحد أشكال Cinematron، المسمى Teletron، هو هاتف ذكي يسمح لـ Kamiyama برؤية خريطة Ginza والتحدث مع الشخصيات الأخرى.
كما هو الحال مع الإصدارات السابقة، تنقسم طريقة اللعب إلى أجزاء مغامرة يستكشف فيها كامياما غينزا ويتحدث إلى الشخصيات؛ والقطاعات القتالية. أحد عناصر اللعب العائدة هو "نظام الصور الحية والتفاعلية" التقليدي (LIPS)؛ أثناء المحادثات، يُعرض على اللاعب عدة خيارات على مدار فترة زمنية. تؤثر الإجابة التي يختارها اللاعب بشكل مباشر على علاقة كامياما بالشخصيات الرئيسية وتؤثر على تصرفاتهم اللاحقة في أجزاء المعركة؛ تؤثر ردود Kamiyama أيضًا على الشخصيات الثانوية من غير اللاعبين (NPCs). الإصدار المميز في هذه اللعبة يسمى "Analog LIPS"، حيث يمكن للاعب تحريك الكاميرا وتسليط الضوء على الأشياء أو الأشخاص لإثارة المزيد من الحوار. في مقاطع المحادثة الفردية، يمكن للاعب تحريك المؤشر فوق عناصر الخلفية أو الشخصيات لتحفيز مونولوجات داخلية واستجابات مختلفة من الشخصيات. يمكن للاعبين حفظ لعبتهم تلقائيًا في بداية المغامرة وأجزاء القتال من كل فصل، وكذلك يدويًا أثناء فترات الراحة وأثناء الاستكشاف، والذي يتضمن أيضًا حالات الشخصيات الرئيسية بالإضافة إلى دعم الشخصيات غير القابلة للعب.
Sakura Wars هي اللعبة الأولى في سلسلة Sakura Wars الرئيسية التي تتميز بنظام قتال قائم على الحركة. بدلاً من استخدام واجهة القائمة، يختار اللاعب الأوامر المرتبطة مباشرة بأزرار وحدة التحكم. يمكن لعب World Combat Revue Games على مدى ثلاث جولات كحد أقصى. يمكن للاعب اختيار ما يصل إلى شخصيتين لمساعدة Kamiyama في المباريات. أثناء القتال، كل شخصية لديها نقاط صحية (HP) ونقاط سحرية (MP). يتم استنفاد HP كلما تعرضت الشخصية للهجوم. تنتهي اللعبة عندما تصل جميع الشخصيات إلى الصفر، على الرغم من أنه يمكن للاعب الاستمرار من بداية المعركة أو من آخر نقطة تفتيش.
معلومات إضافية: اللعبة المدمجة والتصحيح والبورت الخلفي
لقطة شاشة لرمز اللعبة/منطقة اللعبة/إصدار اللعبة وإصدار البرنامج الثابت
NFO