معلومات
قبل اثنتين وعشرين عامًا، كان جيف كيلي في الجامعة عندما زار غاب نيويل وشركة Valve Software لكتابة The Final Hours of Half-Life. الآن، بعد أكثر من عقدين من الزمان، يعود كيلي إلى Valve لـ The Final Hours of Half-Life: Alyx.
هذه التجربة التفاعلية بكلمات تبلغ 25,000 كلمة تعطي القراء نظرة غير مسبوقة وصادقة على العقد الماضي داخل Valve. من كشف المشاريع الملغاة المدهشة إلى الصور والفيديوهات التي لم يرها أحد من قبل، يفحص The Final Hours عملية الإبداع في Valve ويستكشف بصدق تاريخ تطوير Half-Life: Alyx.
هذا الكتاب القصصي التفاعلي لا يستخدم أو يتطلب نظارة واقع افتراضي. إنه يدمج قصة تقليدية بكلمات 25,000 مع تكنولوجيا ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد ليمنح العملاء منظورًا كما لو كانوا يراقبون من الجانب.
الميزات تشمل:
ملاحظة: لا يتطلب The Final Hours of Half-Life: Alyx استخدام نظارة واقع افتراضي.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
قبل اثنتين وعشرين عامًا، كان جيف كيلي في الجامعة عندما زار غاب نيويل وشركة Valve Software لكتابة The Final Hours of Half-Life. الآن، بعد أكثر من عقدين من الزمان، يعود كيلي إلى Valve لـ The Final Hours of Half-Life: Alyx.
هذه التجربة التفاعلية بكلمات تبلغ 25,000 كلمة تعطي القراء نظرة غير مسبوقة وصادقة على العقد الماضي داخل Valve. من كشف المشاريع الملغاة المدهشة إلى الصور والفيديوهات التي لم يرها أحد من قبل، يفحص The Final Hours عملية الإبداع في Valve ويستكشف بصدق تاريخ تطوير Half-Life: Alyx.
هذا الكتاب القصصي التفاعلي لا يستخدم أو يتطلب نظارة واقع افتراضي. إنه يدمج قصة تقليدية بكلمات 25,000 مع تكنولوجيا ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد ليمنح العملاء منظورًا كما لو كانوا يراقبون من الجانب.
الميزات تشمل:
ملاحظة: لا يتطلب The Final Hours of Half-Life: Alyx استخدام نظارة واقع افتراضي.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
- نظام التشغيل: Windows 7 (SP1+)
- المعالج: بنية x86، x64 مع دعم مجموعة تعليمات SSE2
- الذاكرة: 2 جيجابايت رام
- الرسومات: DX10
- DirectX: الإصدار 10
- التخزين: 8000 ميجابايت مساحة متاحة
تحميل