معلومات
مرحبًا يا شباب! اسمي إيفان، وأنا مبتكر لعبة Ailment. أنا مطور منفرد وهذه هي لعبتي الأولى. بدأت منذ وقت قصير، واستغرق مني حوالي 9 أشهر لإكمال هذه اللعبة، برسم وبرمجة والقيام بالكثير من الأشياء الأخرى المتعلقة بتطوير الألعاب. في الأصل، تم إنشاء اللعبة لهواتف iOS و Android، وتم إصدارها في 1 مايو 2019، وتم تنزيلها حوالي 250 ألف مرة خلال 3 أشهر مع تقييمات جيدة جدًا (4.6 AppStore/GooglePlay). أصبحت لعبة اليوم على AppStore في 28 سبتمبر، ودخلت إلى الزاوية المستقلة على Google Play Store ولا تزال هناك. بدت لي مجنونة، لمطور منفرد مبتدئ لم يصنع لعبة من قبل. كان اللاعبون يسألون ما إذا كان من المقرر إصدار Ailment على الكمبيوتر الشخصي، والآن ها أنت ذا! تحقق منها وأخبرني بأفكارك!
"كنت أعتقد أن هذه اللعبة كانت مجرد إعلان رخيص ممل، لكنني بدأت اللعب ووجدتها ممتعة وتحديًا. حملها بالتأكيد"
هذه لعبة مركبة جيدًا حقًا! حتى لو كان هناك شخص واحد فقط يعمل عليها ويتعامل معها، تبدو اللعبة وتشعر بالاحترافية للغاية وممتعة للعب. خلال ساعة أو 2 من اللعب، قمت على الفور بتوصية اللعبة لأصدقائي! بشكل عام، إنها لعبة رائعة.
"أنا لا أكتب تقييمات حول الألعاب أو التطبيقات الأخرى فقط لأنني لا أشعر بالشغف بما يكفي لأخذ الوقت لكتابة تقييم. ومع ذلك، غيرت هذه اللعبة ذلك بالنسبة لي. هذه اللعبة مفكرة جيدًا حقًا مع الكثير من البيض الصغيرة المخفية من أفلام الفضاء. استمتعت حقًا باللعبة طالما استمرت. آمل حقًا أن يأتي هؤلاء الأشخاص بلعبة أخرى مثل هذه! حتى لو كان علي دفع بضعة دولارات من أجلها."
"وفقت في تحقيق توقعاتي. أوصي بالتأكيد بها لمن يقرأ هذا."
Ailment هي لعبة حركة بيكسلية تجري على سفينة فضائية في مجرة بعيدة. يستيقظ الشخصية الرئيسية في سفينة فضائية بعد أن فقد الوعي لمدة ثلاثة أيام ليكتشف أن الطاقم بأكمله تحول إلى أعداء. آخر ما يتذكره هو العودة من سفينة أخرى كان على متنها في مهمة إنقاذ، لكن الجميع على تلك السفينة كانوا قد ماتوا بالفعل... عليه أن يتذكر ما حدث ويكتشف الحقيقة.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
مرحبًا يا شباب! اسمي إيفان، وأنا مبتكر لعبة Ailment. أنا مطور منفرد وهذه هي لعبتي الأولى. بدأت منذ وقت قصير، واستغرق مني حوالي 9 أشهر لإكمال هذه اللعبة، برسم وبرمجة والقيام بالكثير من الأشياء الأخرى المتعلقة بتطوير الألعاب. في الأصل، تم إنشاء اللعبة لهواتف iOS و Android، وتم إصدارها في 1 مايو 2019، وتم تنزيلها حوالي 250 ألف مرة خلال 3 أشهر مع تقييمات جيدة جدًا (4.6 AppStore/GooglePlay). أصبحت لعبة اليوم على AppStore في 28 سبتمبر، ودخلت إلى الزاوية المستقلة على Google Play Store ولا تزال هناك. بدت لي مجنونة، لمطور منفرد مبتدئ لم يصنع لعبة من قبل. كان اللاعبون يسألون ما إذا كان من المقرر إصدار Ailment على الكمبيوتر الشخصي، والآن ها أنت ذا! تحقق منها وأخبرني بأفكارك!
"كنت أعتقد أن هذه اللعبة كانت مجرد إعلان رخيص ممل، لكنني بدأت اللعب ووجدتها ممتعة وتحديًا. حملها بالتأكيد"
هذه لعبة مركبة جيدًا حقًا! حتى لو كان هناك شخص واحد فقط يعمل عليها ويتعامل معها، تبدو اللعبة وتشعر بالاحترافية للغاية وممتعة للعب. خلال ساعة أو 2 من اللعب، قمت على الفور بتوصية اللعبة لأصدقائي! بشكل عام، إنها لعبة رائعة.
"أنا لا أكتب تقييمات حول الألعاب أو التطبيقات الأخرى فقط لأنني لا أشعر بالشغف بما يكفي لأخذ الوقت لكتابة تقييم. ومع ذلك، غيرت هذه اللعبة ذلك بالنسبة لي. هذه اللعبة مفكرة جيدًا حقًا مع الكثير من البيض الصغيرة المخفية من أفلام الفضاء. استمتعت حقًا باللعبة طالما استمرت. آمل حقًا أن يأتي هؤلاء الأشخاص بلعبة أخرى مثل هذه! حتى لو كان علي دفع بضعة دولارات من أجلها."
"وفقت في تحقيق توقعاتي. أوصي بالتأكيد بها لمن يقرأ هذا."
Ailment هي لعبة حركة بيكسلية تجري على سفينة فضائية في مجرة بعيدة. يستيقظ الشخصية الرئيسية في سفينة فضائية بعد أن فقد الوعي لمدة ثلاثة أيام ليكتشف أن الطاقم بأكمله تحول إلى أعداء. آخر ما يتذكره هو العودة من سفينة أخرى كان على متنها في مهمة إنقاذ، لكن الجميع على تلك السفينة كانوا قد ماتوا بالفعل... عليه أن يتذكر ما حدث ويكتشف الحقيقة.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
- نظام التشغيل: Windows 7 أو أعلى
- المعالج: Intel Core i3
- الذاكرة: 2 جيجابايت رام
- الرسومات: بطاقة رسومات مخصصة (دعم opengl 3.0 أو أعلى)
- DirectX: الإصدار 10
- التخزين: مساحة 200 ميجابايت متاحة
تحميل