صُممت لعبة Virush في الأصل لتكون لعبة بسيطة لتمضية الوقت, مثل Geometry Wars وRez. لكن أدرك المطورون لاحقًا أن اللعبة ستُحقق أقصى إمكاناتها في الواقع الافتراضي مع عرض بزاوية 360 درجة بفضل وحدة التحكم. خلال التطوير, اكتشفوا المزيد من الفرص لميكانيكيات فريدة. والنتيجة هي لعبة أركيد ديناميكية للغاية بأسلوب فني تقني فريد وموسيقى تصويرية أصلية.